近年來,3D顯示標準一直是主動快門產(chǎn)品占據(jù)主流。而今年以來,偏振光產(chǎn)品吹響了反攻的號角。
近日,華星光電宣布與LG化學戰(zhàn)略合作,雙方將在平板顯示用偏光片、光阻材料等方面展開業(yè)務(wù)合作。華星光電系TCL集團旗下的8.5代液晶線項目公司,三星也持有其10%的股權(quán)。有意思的是,三星和LG正是3D顯示標準之爭的對手,分別為主動快門和偏振光兩大3D顯示標準的領(lǐng)導(dǎo)者。此舉意味著偏振光產(chǎn)品反攻滲透到了主動快門產(chǎn)品的核心陣地。
2010年被業(yè)界稱為3D普及元年,無論是外資巨頭三星、索尼、夏普,還是國產(chǎn)電視龍頭TCL、長虹、海信、康佳,均推出了主動快門式3D電視產(chǎn)品。但今年以來,創(chuàng)維開始發(fā)力偏振光產(chǎn)品,大舉宣傳不閃式3D,取得成功??导训葟S商也在生產(chǎn)主動快門3D電視的同時,推出了偏振光3D電視,提出偏振光3D產(chǎn)品的數(shù)量不少于主動快門產(chǎn)品。
在電腦顯示器領(lǐng)域,一直是英偉達(Nvidia)公司的3D Vision(3D立體顯示技術(shù))解決方案占據(jù)絕對市場優(yōu)勢,該方案也是主動快門方式,市場上幾乎所有3D液晶顯示器都是主動快門產(chǎn)品。但今年,顯示器龍頭AOC公司率先推出偏振光3D顯示器,以低價優(yōu)勢,搶占了一部分3D顯示器市場。在液晶面板的各個應(yīng)用領(lǐng)域,偏振光3D技術(shù)均表現(xiàn)出了咄咄逼人的挑戰(zhàn)者勢頭。
事實上,主動快門和偏振光兩種3D顯示技術(shù)各有優(yōu)勢。主動快門顯示技術(shù)具有最佳的3D顯示效果,不損失畫面分辨率,但該技術(shù)的應(yīng)用對眼鏡和顯示器要求較高,眼鏡及顯示面板成本較高,且進光量少,導(dǎo)致畫面較暗。如果使用劣質(zhì)眼鏡,往往會因為畫面和快門開合不同步導(dǎo)致畫面閃爍。偏振光顯示技術(shù)能實現(xiàn)不閃的畫面,較好的亮度,成本較低,但往往要損失一半的畫面分辨率。
目前,阻礙3D電視普及的除了片源,最大問題就是高昂的價格。因此在3D顯示標準的競爭中,偏振光產(chǎn)品低廉的價格更貼近市場,貼近用戶需求。與高高在上占據(jù)主流的主動快門式產(chǎn)品相比,偏振光式產(chǎn)品的后勁不容小覷。各家廠商今年紛紛推出偏振光式產(chǎn)品,也顯示出市場對偏振光技術(shù)發(fā)展的看好。
為追趕三星和LG兩大韓資面板巨頭,臺灣面板商近年來不斷在3D這一代表未來面板顯示行業(yè)趨勢的市場發(fā)力,他們同樣選擇了偏振光。臺灣面板巨頭友達在今年5月召開的深圳光電顯示周暨國際彩電節(jié)上宣布推出全系偏振光3D產(chǎn)品,圖謀以低價高質(zhì)的3D面板在韓系獨大的市場上分一杯羹。