美國消費(fèi)者3D裝置采購意愿下降 電玩主機(jī)除外
根據(jù)The NPD Group報(bào)告,該公司2011年5月進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),雖然有更多美國人有過3D體驗(yàn),不管是在電影院、零售通路或親朋好友家中,不過他們采購3D產(chǎn)品的意愿比不上去年十月,而且這個(gè)現(xiàn)象發(fā)生在所有3D產(chǎn)品中,只有電玩裝置例外。對于大多數(shù)對3D不感興趣的消費(fèi)者而言,需要特殊眼鏡是阻礙他們采購最大的障礙,這個(gè)因素甚至超越了價(jià)格。盡管如此,價(jià)位仍是一大問題,調(diào)查發(fā)現(xiàn)有42%的消費(fèi)者列舉這個(gè)因素,這個(gè)比重高于去年九月的38%。不過,上述調(diào)查也發(fā)現(xiàn)許多消費(fèi)者開始對便攜式裝置的3D菜單示歡迎,這類產(chǎn)品有許多并不需要特殊眼鏡。
消費(fèi)者對于3D技術(shù)的認(rèn)知,以掌上型游戲機(jī)有最大的增長,這與Nintendo在二月推出3DS有很大的關(guān)聯(lián);消費(fèi)者的認(rèn)知從去年十月的5%上揚(yáng)至13%。NPD分析家Ross Rubin指出,電玩領(lǐng)域消費(fèi)者對于3D的認(rèn)知與采購意愿提高令人振奮,Nintendo 3DS相對于3D電視售價(jià)比較低廉,而且無需特殊眼鏡,而這些優(yōu)點(diǎn)在3D智能手機(jī)上同樣存在。Ross Rubin并且表示,由于3D技術(shù)陸續(xù)進(jìn)入更多樣化的產(chǎn)品中,消費(fèi)者將有更多選擇,而且市面上有更多3D Blu-ray影碟供應(yīng),也有新的數(shù)字傳送方式出現(xiàn),在在均有助于3D娛樂未來的成長。