技術(shù)宅看屏幕本質(zhì):錘子手機是否有節(jié)操
千呼萬喚始出來,歷時兩年,錘子手機終于出現(xiàn)了,還有一個洋氣的名字:Smartisan T1,老羅也是披掛上陣,從供應商到APP,講述錘子手機的故事。這款手機到底如何,筆者無意評論,不過在發(fā)布會的過程中,老羅倒是講到了手機屏幕的問題,也指出錘子手機搭配的屏幕是目前世界上最好的手機屏幕之一,那么不經(jīng)過專業(yè)的測試,如何斷定一款手機屏幕的優(yōu)劣呢?今天我們就來說一說這個問題。
評價手機屏幕的好壞,并非和其它設(shè)備相同,手機是一種集成度很高的產(chǎn)品,不僅僅要考慮傳統(tǒng)的對比度,分辨率和顏色指標,可以說像素的排列,甚至觸控技術(shù)種類,都會影響到最終的顯示效果,因此評價一款手機屏幕的好壞,可不是僅僅尺寸大小,分辨率如何就可以完事的。話不多說,接下來就講講如何從不同緯度看透手機屏幕,首先就是供應商的層面。
老羅在發(fā)布會講到自己的手機屏幕是來自JDI,這是一個日本的公司,雖然成立沒多久,但是技術(shù)底蘊很強,其是日立、索尼和東芝聯(lián)合成立的企業(yè),其合作的目的就是致力于小屏幕市場,其提供的小尺寸屏幕分辨率高,透光率好,節(jié)能的效果也是一流,這和三家原本的技術(shù)實力分不開,目前其主要向國際的一線廠商供貨,諸如蘋果等手機廠商,都有屏幕來自JDI,因此老羅并沒有夸大其詞,來自JDI的手機屏幕還是有保障的。
當然這種選擇也沒有那么的玄乎,如今頂級手機屏幕的提供商,除了日系的JDI、夏普,就剩下韓系的三星和LG,韓系的廠商除了供應蘋果以外,基本就是自產(chǎn)自銷,不會供應其它的廠商,因此想選擇靠譜的手機屏幕,那也只能求助日系的廠商了,如果說你發(fā)現(xiàn)自己的手機屏幕來自臺灣或者內(nèi)地,那么品質(zhì)上多半不是第一流的水平,這樣其他方面的優(yōu)化,自然也好不到哪里去了。
深究細節(jié) 分辨率的學問很大
看手機分辨率,也是一個判斷手機屏幕效果的有效方式,過去的手機都是320×240的水平,后來成長到了800×480的水平,如今很多手機都是達到了1080P的水平,這樣屏幕的細膩程度自然是成倍的上升了,最近還出現(xiàn)了2K分辨率的手機,相信不就以后4K分辨率的手機也是會應運而生,因此從屏幕的分辨率上就可以看出手機的屏幕是否為近期的產(chǎn)品,就像諾基亞如今推出的入門手機,屏幕分辨率僅僅為320×240,效果自然可想而知了。
最近也有流行看PPI的方式,PPI也就是每英尺像素點的數(shù)量,這個概念是蘋果最先炒作出來的,之后很多手機廠商都是在跟進,錘子手機發(fā)布的時候,也強調(diào)了自己的屏幕的PPI達到445,其實筆者認為這個指標并不重要,目前的手機尺寸上,當分辨率到達720P或者1080P的級別時,PPI都不會太低,肉眼難以發(fā)現(xiàn)分別,自然也沒有好較兒真的。
當然看看表面的分辨率,自然不是技術(shù)宅能夠滿足的,屏幕背后的驅(qū)動技術(shù)也不能放過,那就是實現(xiàn)高分辨率的驅(qū)動技術(shù)到底是LTPS還是IGZO,目前頂尖的手機屏幕都是LTPS TFT驅(qū)動的高分辨率的面板,其可以是在高分的同時做到節(jié)能,畫面的亮度也可以得到很好的均衡,同時IGZO TFT驅(qū)動也可以實現(xiàn)高分的效果,但整體的效果還是不如LTPS TFT驅(qū)動的屏幕,因此如果你發(fā)現(xiàn)你的手機屏幕雖然有2K的分辨率,但卻僅僅是IGZO TFT的驅(qū)動,那么你的屏幕也并非真正的一流。
錘子手機的PPI為445
當然手機屏幕的分辨率也不是越高越好,高分辨率固然細膩,但是也會降低屏幕的亮度,這樣就得增加背光模組的數(shù)量,因此手機的續(xù)航壓力也更大,在強光的環(huán)境下,屏幕的亮度表現(xiàn)也會打一定的折扣,所以懂行的人看高分屏幕,都是從優(yōu)勢與劣勢兩個方面去感受的。
背后技術(shù) 看次像素排列組合
看完了分辨率,還要注意到次像素的排列方式,這也會直接影響到屏幕的顯示效果。什么是次像素呢?我們都知道1080P的屏幕分辨率為1920×1080,這也就意味著這款屏幕擁有200萬個像素,而每個獨立像素后面,都有一定數(shù)量的次像素,通常是R(紅色)、G(綠色)、B(藍色)三個次像素,目前絕大多數(shù)的液晶屏幕都是這樣排列的,三個次像素一樣大,用三元色混合成不同的色彩,從而形成我們最終看到的彩色畫面。
RGBW次像素排列方式的圖解
12下一頁可以說采用這樣的方式,是最靠譜的,畫面顏色表現(xiàn)不會出現(xiàn)什么問題,但是如今也出現(xiàn)了另外兩種次像素的排列方式,首先就是Pentile排列,每個獨立像素有兩個次像素,一種是紅綠,一種是藍綠。因為三基色才能構(gòu)成所有的顏色,所以在實際顯示圖像時,Pentile的一個像素點會“借”用與其相鄰的像素點的另一種顏色來構(gòu)成三基色。采用Pentile排列,每個顯示單元上只有兩種材料,而且材料面積較大,這樣就降低了工藝難度,成本也會降低。這樣這樣的設(shè)計不僅會使得屏幕顏色失真,還會影響到屏幕的細膩程度,因此就算是同樣的分辨率,畫面的細節(jié)也和傳統(tǒng)排列是有區(qū)別的。
AMOLED與SLCD的對比效果
另外一種就是RGBW次像素排列方式,在三個傳統(tǒng)次像素之外,加入白色(White)的次像素,每個獨立素點由RB或GW兩個子像素點構(gòu)成,這樣其傳統(tǒng)的同分辨率面板相比,畫面的細膩程度就降低了,但是白色像素的增加,減低了成本,但讓畫面更亮,因此這算是一種變相縮水的高分辨率面板技術(shù),未來也有可能使用在手機之上。
次像素的排列,也會影響到手機屏幕的顯示效果,只要不是傳統(tǒng)的R(紅色)、G(綠色)、B(藍色)三個次像素排列方式,新興的排列方式都是有取舍的排列方式,如果你看到一款手機屏幕,并非是采用傳統(tǒng)排列方式,就要仔細盤算一下了。
不能忽視 觸控結(jié)構(gòu)影響顯示[!--empirenews.page--]
可能很多朋友都不知道,觸控技術(shù)也是會很明顯的影響到手機的顯示屏幕,可能有的朋友會問?目前手機不都是使用電容觸控屏幕嗎?但是電容屏幕也分為很多種類,結(jié)構(gòu)的不同也是會讓屏幕的顯示效果迥異。目前旗艦手機都使用薄膜觸控,主要分為OGS In-Cell On-Cell三種形式,蘋果的手機是In-Cell觸控的代表,這次的錘子手機也是這種技術(shù),其實這三種觸控技術(shù)的優(yōu)勢都差不多,減少觸控層的厚度,這樣就可以讓畫面更加貼近用戶了。
幾種常見的觸控結(jié)構(gòu)示意圖
此外還有GFF觸控等模式,也就是手機有單獨的一個觸控層,這種觸控的模式已經(jīng)落伍了,屏幕仿佛陷入手機里,一層厚厚的玻璃基本嚴重影響視覺體驗,GFF觸控正在向GF觸控,GF又逐漸演變成G1F和GF2,因此如果你使用的手機還是GFF的觸控模式,那么顯示的效果,自然不會好到哪里去了,目前只有1000元以內(nèi)的手機才會使用這種觸控模式。
全文總結(jié):
在看錘子手機發(fā)布會的時候,老羅提到如今手機屏幕的營銷,諸如“瀑布屏”“魔法屏幕”的詞匯敵人讓人發(fā)笑,筆者也在思索,到底該如何看透手機屏幕的本質(zhì),所以就試著從供應商、分辨率、像素排列等方面去分析了一下,當然基本的廣視角,尺寸等元素并沒有進行敘述,畢竟這是一眼就能看出來的東西。
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