2018年電競顯示器出貨量翻番,是兩款游戲帶動的?
根據(jù)外媒的報(bào)道,TrendForce發(fā)布了全球電競顯示器出貨量報(bào)告,報(bào)告顯示華碩是游戲顯示器領(lǐng)域的全球銷售領(lǐng)導(dǎo)者,緊隨其后的是宏碁,AOC 和飛利浦。TrendForce報(bào)告稱,與去年相比,需求增加的游戲級顯示器的出貨量在2018年翻了一番。
游戲顯示器出貨量顯著增加的種類是曲面顯示器,該領(lǐng)域主要由三星領(lǐng)導(dǎo)?,F(xiàn)在曲面顯示器市場已經(jīng)占據(jù)了整個游戲顯示器的50%份額,主要受中國需求的引導(dǎo)。
外媒介紹稱,在絕大多數(shù)顯示器產(chǎn)品線中,游戲市場的毛利率很高,與正常的顯示器相比,電競顯示器的外觀更加花里胡哨,也通常擁有更高的分辨率的刷新頻率。顯示器出貨量的增加主要是由《絕地求生》和《堡壘之夜》引起的,前者還引起了中國網(wǎng)吧的升級狂潮。