高刷新率游戲顯示器出貨量翻倍,華碩常年占據(jù)第一位!
大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在許多廠家都出了不少120Hz或者以上的高刷新率游戲顯示器,實(shí)際上根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查在2018年內(nèi)游戲顯示器的出貨量較上年翻了一倍,隨著各種電競(jìng)游戲的推動(dòng),高刷新率顯示器的市場(chǎng)將會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),而且隨著上市產(chǎn)品的不斷增多,價(jià)格也會(huì)越來(lái)越低,更多游戲玩家會(huì)更傾向購(gòu)買(mǎi)它們。
根據(jù)TrendForce的市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,2018年全球高刷新率游戲顯示器預(yù)計(jì)總出貨量將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),比去年的250萬(wàn)臺(tái)翻了一倍,當(dāng)然它只占今年液晶顯示器的出貨量1.26億的很小一部分而已,有趣的是這些游戲顯示器中有54%是曲面顯示器,剩下46%是傳統(tǒng)的平面顯示器,而去年曲面屏占游戲顯示器的比例只有23%,今年曲面游戲顯示器的出貨量大約為275萬(wàn)臺(tái),另外有更多的曲面顯示器的刷新率是低于100Hz的,曲面顯示器今年的總出貨量預(yù)計(jì)會(huì)超過(guò)500萬(wàn)臺(tái),而且曲面顯示器與平面顯示器的差距正在縮小,也沒(méi)有很明顯的價(jià)格差。
華碩常年占據(jù)游戲顯示器出貨量的第一位,宏碁在今年保持了市場(chǎng)第二的份額,今年第三位是AOC,明基則被踢出了前四的位置,三星的排名從第五升到了第四,它有95%的游戲顯示器都是曲面的。2018年銷(xiāo)售額度增長(zhǎng)印象最深刻的是微星、HKC和三星,后面兩個(gè)在中國(guó)市場(chǎng)相當(dāng)?shù)某晒Γ⑿堑腛ptix游戲顯示器則在全球范圍內(nèi)賣(mài)得相當(dāng)好。
而傳統(tǒng)的顯示器廠商戴爾、惠普、聯(lián)想和LG在游戲顯示器上并不是領(lǐng)軍者,他們雖然也有出游戲顯示器的產(chǎn)品,但在大量的傳統(tǒng)顯示器面前只是占很少的一部分,此外三星的游戲顯示器雖然賣(mài)得不錯(cuò),但整體的顯示器出貨量掉得相當(dāng)厲害。