根據(jù)日本數(shù)字內容聯(lián)盟統(tǒng)計,較2005年的27700億日元,2006年日本數(shù)字內容服務市場增長了約8.3%。市場的發(fā)展主要來源于視頻、音樂、游戲和圖書四個方面。由于新游戲平臺的推出,游戲市場發(fā)展最為迅猛,銷售增長率達到了23.9%,音樂市場也因為蘋果公司Ipod播放器的流行而增長迅速。預計2007年日本數(shù)字內容市場將超過3萬億日元。
根據(jù)日本數(shù)字內容聯(lián)盟統(tǒng)計,較2005年的27700億日元,2006年日本數(shù)字內容服務市場增長了約8.3%。市場的發(fā)展主要來源于視頻、音樂、游戲和圖書四個方面。由于新游戲平臺的推出,游戲市場發(fā)展最為迅猛,銷售增長率達到了23.9%,音樂市場也因為蘋果公司Ipod播放器的流行而增長迅速。預計2007年日本數(shù)字內容市場將超過3萬億日元。