3G門戶被訴侵權(quán) CP與WAP緣盡
更深層次的原因卻在于深陷盜版泥潭的手機(jī)游戲CP的難以為繼,“現(xiàn)在的手機(jī)游戲幾乎全行業(yè)虧損,最好的幾家也僅僅能維持收支平衡。”國內(nèi)一位資深手機(jī)游戲人士向記者表示。
據(jù)了解,國內(nèi)盜版手機(jī)游戲用戶和正版用戶的比例目前維持在8:1左右,在愈演愈烈的盜版產(chǎn)品壓迫下,2005年還有數(shù)百家的國內(nèi)手機(jī)游戲企業(yè)大多數(shù)倒閉或被迫轉(zhuǎn)行,現(xiàn)存不足60家。面對如此惡劣的生存環(huán)境,CP們開始商討聯(lián)合打擊盜版的話題。死結(jié)待解
在CP們的強(qiáng)大壓力下,部分SP已然摒棄了利用盜版游戲賺取流量的做法。當(dāng)樂網(wǎng)旗下的上海樂游日前發(fā)表聲明,表示將撤下所有盜版游戲,關(guān)閉網(wǎng)友上傳通道并與所有盜版組織脫鉤。
但是,一家公司的回轉(zhuǎn)并不能掩蓋矛盾的日益激化。
由于法律、技術(shù)與用戶習(xí)慣的三重缺失,國內(nèi)游戲軟件的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)步履維艱。首先,根據(jù)《知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)法》的相關(guān)規(guī)定,目前侵權(quán)人僅需要賠償被侵權(quán)人相應(yīng)的損失及相應(yīng)訴訟費(fèi)用,且被侵權(quán)人需要提供相應(yīng)的證據(jù)。盜版的收益遠(yuǎn)大于成本。其次,行業(yè)內(nèi)目前并沒有太好的對付盜版的技術(shù)手段,導(dǎo)致游戲破解的時(shí)間非常短,對正版游戲的沖擊很大。此外,由于習(xí)慣原因,中國消費(fèi)者對于軟件的支付意愿并不強(qiáng)烈。
據(jù)記者了解,手機(jī)游戲公司此前也嘗試過一些辦法,但是到目前為止,效果并不理想,主要原因是相應(yīng)的防盜版措施會損耗手機(jī)性能,影響游戲性,而手機(jī)游戲通常為了用戶體驗(yàn)而無法實(shí)施完善的防盜版措施。
天平另外一端的WAP站點(diǎn)同樣擁有苦衷,由于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展尚處于初級階段,WAP站點(diǎn)的盈利能力并不強(qiáng),“廣告主對于WAP站點(diǎn)的廣告投放處于觀望階段。”上海樂游COO黃春雨向《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》記者表示。這使得外界盛行的CP與WAP合作分成的模式難以執(zhí)行。黃春雨進(jìn)一步解釋道:“由于一些SP的運(yùn)作,使整個(gè)行業(yè)多年來已經(jīng)對外界形成一種‘不可信任’的印象,廣告這種模式,還需要一些時(shí)間才可能形成氣候。”
一些嘗試已經(jīng)在進(jìn)行,其中似乎已經(jīng)有交集出現(xiàn),無論是3G門戶還是華娛無線,有別于下載收費(fèi)的后付費(fèi)模式成為了共同的選擇,這種模式采用玩家在游戲前兩關(guān)免費(fèi),玩最后一關(guān)要收費(fèi)的形式。
很顯然,在3G蛋糕即將端出的時(shí)刻,所有人都想分到更大的一塊。對于WAP站點(diǎn)與游戲CP而言,合作而非對抗才是雙方的王道。
鏈接 當(dāng)事人連線
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》記者8月27日晚獨(dú)家連線華娛無線CEO潘榆文,了解最新動(dòng)態(tài)。
潘榆文表示,自26日開庭以來,雙方分別出示了相關(guān)的證據(jù)。
3G門戶基本否認(rèn)了華娛提出的各項(xiàng)指控。3G門戶提出很多盜版游戲可能源于假冒的3G門戶網(wǎng)站,同時(shí)3G門戶質(zhì)疑某些游戲的所有者是否是華娛無線。
潘榆文表示,針對3G門戶的質(zhì)疑,華娛無線提出了相應(yīng)的證據(jù)證明盜版游戲來自3G門戶網(wǎng)站,同時(shí)出示了相關(guān)文件證明了相關(guān)有些的所有者就是華娛無線。
此外雙方爭執(zhí)的焦點(diǎn)在于3G門戶表示盜版游戲都是網(wǎng)友上傳的,并非3G門戶所為。
潘榆文說:“我們所提出訴訟的16款游戲的破解版均來自于一位名叫‘匿名網(wǎng)友’的上傳。”此外,他還表示,這些游戲在3G門戶上還經(jīng)過了多次破解,以便適用于不同的機(jī)型。“這顯然不是網(wǎng)友個(gè)人的能力所辦得到的。”
此外,華娛無線聲稱,這些游戲在3G門戶上的存在時(shí)間至少是半年。