In-Stat公司最新報告顯示,雖然仍處于起步階段,移動游戲已經在美國是一個十億美元的產業(yè)。
In-Stat認為,在美國和世界各地,手機游戲將繼續(xù)為無線數(shù)據(jù)的使用和收益作出重要貢獻。但高科技市場研究公司認為,該行業(yè)有很大的挑戰(zhàn)。
In-Stat分析師Jill Meyers認為,目前的移動游戲開發(fā)行業(yè)高度分散,不成體系。這主要是因為手機的移動操作系統(tǒng)種類繁多,以及缺乏行業(yè)規(guī)范。
In-Stat最新研究發(fā)現(xiàn)如下:
In-Stat近20 %的游戲受訪的消費者會從互聯(lián)網網站以外的其他移動運營商網站下載游戲。
2000年,29.5%受訪者表示會在他們的手機上玩游戲。
In-Stat預測,2013年全球移動游戲市場將突破68億美元。