聯(lián)發(fā)科與Gameloft全球戰(zhàn)略合作 探索全新模式
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5月11日下午消息(蔣均牧)聯(lián)發(fā)科(MediaTek)與Gameloft今日共同宣布達(dá)成全球戰(zhàn)略合作協(xié)議。Gameloft為手機(jī)游戲軟件領(lǐng)域巨頭,支持多個(gè)手機(jī)平臺(tái)的發(fā)行業(yè)務(wù),即使是在有點(diǎn)落伍的Java和Brew平臺(tái)上都有Gameloft活躍的身影。
基于協(xié)議,Gameloft將支持聯(lián)發(fā)科全線手機(jī)平臺(tái)搭載多款游戲應(yīng)用,并投資技術(shù)與團(tuán)隊(duì)來打造聯(lián)發(fā)科手機(jī)平臺(tái)專屬手機(jī)游戲;而聯(lián)發(fā)科將支持Gameloft高質(zhì)量手機(jī)游戲經(jīng)由自身手機(jī)在新興市場(chǎng)廣大渠道推廣。聯(lián)發(fā)科方面還表示,將不直接參與Gameloft的手機(jī)游戲發(fā)行分成。
聯(lián)發(fā)科與Gamelof簽署全球戰(zhàn)略合作協(xié)議
瞄準(zhǔn)新興市場(chǎng)手游潛力
當(dāng)前手機(jī)游戲日益成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中先鋒性的增值應(yīng)用業(yè)務(wù),市場(chǎng)規(guī)模正在快速成長(zhǎng),尤其中國市場(chǎng)呈現(xiàn)出非常龐大的發(fā)展?jié)摿Αartner預(yù)測(cè),2014年全球在手機(jī)游戲上的花費(fèi)將達(dá)到114億美元。易觀智庫最新研究結(jié)果表明,2012年中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模將達(dá)到2.15億,2014年更將增至3.6億。
而按Gameloft公布的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前應(yīng)用商店中下載的付費(fèi)應(yīng)用中約有六成都是游戲、每天都有700萬次游戲應(yīng)用下載,同時(shí)超過75%的應(yīng)用收入由游戲驅(qū)動(dòng),無疑“人人都愛玩游戲”。
正是瞄準(zhǔn)如此龐大的市場(chǎng)需求,聯(lián)發(fā)科與Gameloft決定展開全球戰(zhàn)略合作。C114現(xiàn)場(chǎng)獲悉,作為Gameloft在芯片領(lǐng)域的首家合作伙伴,聯(lián)發(fā)科將在涵蓋功能、類智能和智能的全線手機(jī)平臺(tái)上搭載Gameloft游戲應(yīng)用,其中聯(lián)發(fā)科最新單芯片MT6255將免費(fèi)搭載Gameloft最為熱門的賽車游戲Asphlt 6,還將搭載另外三款暢銷游戲的試用版。
Gameloft還透露,將有超過15款支持聯(lián)發(fā)科MER和Android平臺(tái)的游戲于今夏發(fā)布。
同時(shí),Gameloft針對(duì)這一全球戰(zhàn)略合作還將進(jìn)行專門的研發(fā)投入,結(jié)合其在法國、越南以及中國的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起打造聯(lián)發(fā)科專屬的手機(jī)游戲,并在中國深圳成立專門的現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用工程師團(tuán)隊(duì),專為聯(lián)發(fā)科MRE平臺(tái)搭載游戲應(yīng)用提供技術(shù)支持。
聯(lián)發(fā)科全線手機(jī)平臺(tái)將預(yù)置Gameloft游戲應(yīng)用
各取所需 探索全新模式
據(jù)Super Data Research分析顯示,亞洲市場(chǎng)在2012年6月前將占40%全球手機(jī)游戲市場(chǎng)份額,中國等新興經(jīng)濟(jì)體手機(jī)游戲市場(chǎng)對(duì)于游戲開發(fā)商具有極大的吸引力。易觀分析師孫夢(mèng)子認(rèn)為,Gameloft在中國市場(chǎng)的表現(xiàn)和認(rèn)知度與其綜合實(shí)力不符,同時(shí)傳統(tǒng)功能手機(jī)在國內(nèi)的存量仍較大,雙方將有助于Gameloft在中國的手機(jī)游戲推廣及本土化發(fā)展。
聯(lián)發(fā)科副總經(jīng)理呂平幸則向C114表示,兩家各自領(lǐng)域領(lǐng)先企業(yè)的合作是業(yè)界一大創(chuàng)舉,聯(lián)發(fā)科強(qiáng)大的平臺(tái)定制能力與Gameloft先進(jìn)的游戲開發(fā)能力相結(jié)合,將為手機(jī)帶來更大價(jià)值,進(jìn)一步增強(qiáng)手機(jī)廠商的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,掀起行業(yè)革新浪潮。
與2G時(shí)代專注于打造基于硬件的Turnkey模式相比,今天的聯(lián)發(fā)科顯然更致力于發(fā)展基于應(yīng)用體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng),此次合作亦可理解為聯(lián)發(fā)科對(duì)新模式的一次探索。
瑞銀證券電信行業(yè)分析師曹嘉駿在接受C114連線時(shí)指出,Gameloft的手機(jī)游戲應(yīng)用將為聯(lián)發(fā)科帶來更多功能和吸引力,提高其芯片解決方案的附加值。他還表示,過去國內(nèi)一般都由中間件廠商來做應(yīng)用整合,聯(lián)發(fā)科作為IC設(shè)計(jì)廠商在其平臺(tái)上預(yù)置Gameloft手機(jī)游戲或?qū)?duì)未來國內(nèi)手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈造成一定影響。
據(jù)C114了解,聯(lián)發(fā)科2011年起已陸續(xù)與騰訊、雅虎、Facebook等多家互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)廠商在MRE平臺(tái)上廣泛合作,以期為同質(zhì)化日益嚴(yán)重的手機(jī)市場(chǎng)提供差異化解決方案。
聯(lián)發(fā)科副總經(jīng)理呂平幸