調(diào)查顯示iOS應(yīng)用難盈利 半數(shù)應(yīng)用處于虧本狀態(tài)
北京時(shí)間5月5日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)營(yíng)銷公司App Promo的最新調(diào)查顯示,58%的iOS應(yīng)用仍處于虧本狀態(tài),而高達(dá)80%的開發(fā)者無(wú)法僅僅依靠應(yīng)用來(lái)支持自己的業(yè)務(wù)發(fā)展。
蘋果在多個(gè)場(chǎng)合曾多次表示,App Store中有數(shù)十萬(wàn)個(gè)應(yīng)用可供用戶選擇。盡管這一情況對(duì)用戶來(lái)說十分有利,但同時(shí)也使得小型開發(fā)者面臨著不小的困難。應(yīng)用開發(fā)人員帕特 麥卡隆(Pat McCarron)表示:“目前,如果我們的應(yīng)用無(wú)法進(jìn)入前100或前200名單,那么將很難被用戶發(fā)現(xiàn),因?yàn)橛脩舨粫?huì)一直滾動(dòng)排行榜去尋找位于排行榜末尾的應(yīng)用。”
應(yīng)用開發(fā)商Rogue Amoeba成員保羅 卡法西斯(Paul Kafasis)表示:“App Store已成為一場(chǎng)大型樂透游戲,小型開發(fā)商在競(jìng)爭(zhēng)中機(jī)會(huì)有限。App Store像一場(chǎng)樂透游戲,位于頂端的公司很少。這很大程度上類似音樂和圖書銷售,大獲全勝者為數(shù)不多,小有成就的開發(fā)者屈指可數(shù),而大部分開發(fā)者都遭遇了失敗。”
部分開發(fā)者認(rèn)為,App Promo調(diào)查中只有59%應(yīng)用未實(shí)盈利結(jié)果已經(jīng)過于樂觀。NetNewsWrire開發(fā)者布倫特 西蒙斯(Brent Simmons)懷疑,這一比例甚至超過了85%。
蘋果鼓勵(lì)所有人嘗試iOS應(yīng)用開發(fā),只要花費(fèi)每年99美元的費(fèi)用,開發(fā)者就可以加入蘋果開發(fā)者項(xiàng)目,獲得免費(fèi)的開發(fā)工具及大量參考書。這為iOS平臺(tái)創(chuàng)造了開發(fā)者基礎(chǔ),但許多開發(fā)者都低估了開發(fā)一款高質(zhì)量應(yīng)用所需的時(shí)間、精力和金錢。
卡法西斯表示:“開發(fā)成本比人們想象中高的多,開發(fā)一款應(yīng)用即使不需要數(shù)十萬(wàn)美元,也需要數(shù)萬(wàn)美元才能完成,因此想收回成本并不容易。”
當(dāng)然,目前問題一部分在于消費(fèi)者預(yù)期過高。在過去,小型開發(fā)者開發(fā)的PC軟件通常售價(jià)20-30美元,但在App Store中,用戶希望的應(yīng)用售價(jià)是0.99美元或1.99美元。此外,還有許多應(yīng)用是免費(fèi)的,并通過應(yīng)用內(nèi)廣告的模式來(lái)賺錢。
在另一方面,自從App Store于4年前上線以來(lái),蘋果幾乎沒有對(duì)App Store提供服務(wù)的模式做過調(diào)整。應(yīng)用發(fā)現(xiàn)已成為開發(fā)者一個(gè)重要問題,部分應(yīng)用開發(fā)者已開始嘗試?yán)盟阉饕鎯?yōu)化技術(shù)來(lái)提高自己應(yīng)用的可見性。