后3D顯示技術(shù)?手機(jī)上怎么玩全息
手機(jī)發(fā)展到現(xiàn)在還有什么新技術(shù)可玩?現(xiàn)在有國內(nèi)公司開始玩起全息的概念,并希望成為智能手機(jī)走出同質(zhì)化的一個(gè)方向。
億思達(dá)本身并不是智能手機(jī)廠商,這家2004年成立的公司,一直在做3D現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的研究和OEM,有這方面的技術(shù)基礎(chǔ)。之所以推出takee這樣一個(gè)新品牌做智能手機(jī),是想讓其研發(fā)的全息概念在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。CEO劉美鴻算是個(gè)全息技術(shù)達(dá)人和發(fā)燒友,據(jù)他講從94年開始做全息方面的仿真研究。
昨天我并未見到takee的手機(jī)實(shí)物,7月17日會(huì)真正出現(xiàn)。不過與劉美鴻的交流中,了解了這個(gè)技術(shù)的全貌。
劉美鴻認(rèn)為,視覺發(fā)展過程1.0時(shí)代是平面時(shí)代,2.0時(shí)代是3D時(shí)代,但是3D時(shí)代有很多硬傷,比如3D眼鏡佩戴起來累贅、有頭暈的可能,片源應(yīng)用源缺少等等,他認(rèn)為視覺顯示未來的發(fā)展方向是全息技術(shù)。
吐槽完3D技術(shù)后,劉美鴻提出了其所為全息解決方案。所謂全息(holography),簡單可理解為三維顯示物體和畫面,即展示一個(gè)物體全部視角的全部畫面。
目前全系實(shí)現(xiàn)的方法有物理全息、數(shù)字全息、計(jì)算全息,所謂計(jì)算全息即通過眼球計(jì)算匹配相應(yīng)畫面。劉美鴻所說在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)的是基于計(jì)算全系的個(gè)人全系成像系統(tǒng)。
可以這么理解,手機(jī)通過攝像頭計(jì)算確定你眼球的位置,然后提供給你一個(gè)畫面,比如一個(gè)蘋果,當(dāng)蘋果旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,為了給你面前有一個(gè)真實(shí)蘋果的感覺,隨著蘋果的旋轉(zhuǎn),手機(jī)匹配你眼球可以看到的對應(yīng)畫面,這事實(shí)上也是一種全息模擬技術(shù)。
這是全息顯示的實(shí)現(xiàn),讓物體浮在屏幕上方顯示;在另一方面交互上,必須能夠隔空觸控交互。其實(shí)現(xiàn)方式是,在手機(jī)前面板放4個(gè)攝像頭,通過監(jiān)控手指位置,判斷觸控操作;這有點(diǎn)類似激光投射鍵盤,還有LeepMotion的技術(shù)。
最后在拍攝上,takee借助背面的兩顆攝像頭,可以像3D掃描儀一樣,錄下全息畫面;這樣,通過計(jì)算和多個(gè)攝像頭的協(xié)作,來實(shí)現(xiàn)了顯示、觸控和拍攝的全息應(yīng)用組合。
同時(shí),劉美鴻提出了一個(gè)基于手機(jī)的全息開放應(yīng)用平臺(tái)云立方,并招募開發(fā)者一起來做,希望在游戲、購物、導(dǎo)航、教育和聊天方面,也能夠?qū)崿F(xiàn)全息畫面技術(shù)的展現(xiàn)。
這個(gè)新技術(shù)是一亮點(diǎn),但就像3D一樣,如果豐富應(yīng)用場景和資源仍然是一塊短板。
以下為我與劉美鴻的對話:
國仁:前面有4個(gè)攝像頭,這個(gè)手機(jī)豈不是一共有6個(gè)攝像頭?
劉美鴻:一共應(yīng)該有8個(gè)攝像頭,后面2個(gè)前面6個(gè),前面5個(gè)是用于精確定位的,一個(gè)用于基本定位。
國仁:你有提到3D難以普及,是因?yàn)槿鄙賰?nèi)容,全息不是更少嗎?
劉美鴻:全息顯示有一個(gè)好處是可以直接調(diào)用游戲的3D數(shù)據(jù),所以在游戲方面的應(yīng)用會(huì)更好。
國仁:游戲和視頻可以2D轉(zhuǎn)3D,是不是也是一種偽3D?
劉美鴻:視頻畫面只是比2D好一些,但游戲因?yàn)榭梢灾苯诱{(diào)用設(shè)計(jì)時(shí)的三位數(shù)據(jù),會(huì)優(yōu)于3D。
國仁:第一次做手機(jī),為什么選擇這個(gè)方向?
劉美鴻:目前手機(jī)市場同質(zhì)化依然太嚴(yán)重,我們的技術(shù)有一個(gè)差異化的方向。
國仁:你們的全息應(yīng)用開放平臺(tái)也是基于Android系統(tǒng)?
劉美鴻:對,不過目前招募的開發(fā)者,主要面向公司類伙伴,不針對個(gè)人。