銳龍5 3600X處理器測評(píng)之游戲性能測評(píng)
在前面的文章里,小編對(duì)銳龍5 3600X進(jìn)行過理論性能測評(píng),因此想必大家對(duì)這款處理器也有了一定的了解。而此次,小編將對(duì)它的游戲性能加以測評(píng),一起來了解下吧。
游戲測試這里我們使用的是影馳RTX 2080 Ti名人堂PLUS,這是一款頂級(jí)非公顯卡。其實(shí)對(duì)于千元級(jí)別的處理器,完全用不到這么高端的顯卡,這里只是為了避免任何可能出現(xiàn)的瓶頸,只做理論考察而已。
1、3DMark
在3DMark測試中,銳龍5 3600X的物理分?jǐn)?shù)為19894,而RTX 2080 Ti名人堂PLUS的圖形分?jǐn)?shù)則為16486分。
在3DMark測試中,銳龍5 3600X的物理分?jǐn)?shù)要比i7-8086K多了1055分。
2、APEX英雄
這是一款由EA推出的免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進(jìn)行幀數(shù)測試,測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實(shí)戰(zhàn)時(shí)的幀率較為接近,因此有一定的參考價(jià)值。
在《APEX英雄》中,3款銳龍?zhí)幚砥鞯谋憩F(xiàn)基本一致,不過總體來說,酷睿處理器稍有優(yōu)勢,能夠領(lǐng)先銳龍6~10幀的樣子。
3、GTA V
在《GTA V》中,銳龍5 3600X的幀率與i5-9400F同為102FPS。
4、刺客信條:奧德賽
在《刺客信條:奧德賽》中,銳龍5 3600X的幀率為81FPS,可以領(lǐng)先i5-9400F 2幀。
5、孤島驚魂5
AMD還需要對(duì)《孤島驚魂5》繼續(xù)優(yōu)化。銳龍5 3600X的幀率為126FPS,落后i5-9400F 14幀。
6、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,銳龍5 3600X的幀率為133FPS,領(lǐng)先i5-9400F 2幀。
7、鬼泣
《鬼泣5》并不需求CPU,4款處理器之間沒有什么差別。
8、絕地求生
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
《絕地求生》歷來都是AMD的弱勢項(xiàng)目,不過3代銳龍終于翻身。銳龍5 3600X的幀率為228FPS,比i5-9400F要快了9幀。
9、奇點(diǎn)灰燼
《奇點(diǎn)灰燼》是一款對(duì)多線程優(yōu)化的較好的游戲,因此i5-9400F要比其他幾款支持超線程的處理器有不小的差距。
銳龍5 3600X的幀率為109FPS,比i5-9400F快了22幀。
10、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時(shí)騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。
《巫師3》其實(shí)也并不太需求處理器性能,2款3代銳龍?zhí)幚砥鞒煽兿嗤?,?款酷睿處理器快了4幀的樣子。
為了方便大家對(duì)比,將測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
總體看來,銳龍5 3600X的游戲性能和銳龍7 3700X相比還是稍有不如,這個(gè)差距是2%,同時(shí)比起i5-9400F則強(qiáng)了2%。
不過多核多線程已是大勢所趨,在今后對(duì)多線程做了優(yōu)化的游戲中,i5-9400F將會(huì)跟不上步伐。
從測評(píng)結(jié)果可以看出,銳龍5 3600X處理器就游戲性能而言,稍稍落后于i7-8086K,但落后幅度不大,僅為3%。此外,如果你想進(jìn)一步了解銳龍5 3600X處理器其他方面的實(shí)際性能,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來的更多相關(guān)測評(píng)。