微星RTX 2060 Super/2080 Ti游戲性能對(duì)比測(cè)評(píng)(二)
在這篇文章中,小編將帶來微星RTX 2060 Super/2080 Ti兩款顯卡在《控制》與《古墓麗影:暗影》兩款游戲中的測(cè)評(píng)表現(xiàn),以幫助大家增進(jìn)對(duì)兩款顯卡的了解。
1、控制
《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣抗鋸齒,則是第四款支持光線追蹤技術(shù)的游戲。不過在測(cè)試時(shí)我們并沒有開啟DLSS技術(shù)。
測(cè)試時(shí)選用默認(rèn)高畫質(zhì), 打開光線追蹤時(shí),同樣也是“高”畫質(zhì)選項(xiàng)。
在1080P分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS在未開啟RTX時(shí)的幀率為140FPS,打開RTX之后幀率下降到了86FPS;至于RTX 2060 Super GAMING X在開啟RTX技術(shù)之后,幀率從原來的91FPS降到了56FPS,也能流暢的運(yùn)行。
在2K分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS在開啟RTX技術(shù)之后依然還58FPS的幀率,可以較為流暢的運(yùn)行游戲;而RTX 2060 Super GAMING X在開啟RTX之后,幀率則從60FPS降到了35FPS,想要提供運(yùn)行幀率需要適當(dāng)降低渲染的分辨率或者開啟DLSS抗鋸齒技術(shù)才行。
2、古墓麗影:暗影
去年8月23日,NVIDIA發(fā)布圖靈GPU時(shí),就使用了《古墓麗影:暗影》來演示光線追蹤特效。不過直到2019年3月份,《古墓麗影:暗影》才終于推送了支持光線追蹤技術(shù)和DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)的更新。
由于時(shí)間有限,我們不測(cè)試DLSS的性能。
在1080P分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS開啟RTX之后幀率從原來的148FPS降到了102FPS;而RTX 2060 Super GAMING X的幀率則從原來的106FPS降到了65FPS。
在2K分辨率時(shí),RTX 2080 Ti VENTUS開啟RTX之后幀率從原來的148FPS降到了70FP,依然有相當(dāng)?shù)牧鲿扯?而RTX 2060 Super GAMING X的幀率則從71FPS降到了43FPS,想要提高運(yùn)行幀率只能適當(dāng)降低部分特效或者開啟DLSS抗鋸齒技術(shù)。
以上便是小編此次帶來的相關(guān)測(cè)評(píng),此外,如果你想進(jìn)一步了解這兩款顯卡在其它游戲中的測(cè)評(píng)表現(xiàn),不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來的更多相關(guān)測(cè)評(píng)哦。