網絡在計算機世界里,越來越發(fā)揮著舉足輕重的作用。在WINDOWS應用程序中,處理實時通訊最常用到的還是MICROSOFT公司提供的WINSOCK控件。許多資料都細述了WINSOCK在VB中的使用方法,就連WINDOWS本身提供的hlp文件也是針對VB而寫的。筆者因為實際應用的需要,琢磨出了WINSOCK控件在PB中的應用方法。好東西不敢獨自享用,拿出來與大家共享。
下面以一個簡單程序為例,說明WINSOCK控件在PB中的使用:
一、在窗口中添加WINSOCK控件:
在應用中新開一個窗口,在窗口畫板中點擊controls-->OLE菜單項,彈出Insert object窗口,單擊Insert control標簽,從列表框中雙擊選定Microsoft Winsock control,將winsock的圖標貼在窗口上。
在程序中該控件名稱定為winsock_a(甲方)和winsock_b(乙方)。
二、設置信息輸入輸出文本框:
在窗口中增加一個按鈕cb_1,兩個單行文本框sle_1,sle_2,分別用于輸入要發(fā)送的字符串和接受對方發(fā)送的字符串。
三、設置通訊協(xié)議:
WINSOCK控件允許用戶以UDP和TCP兩種協(xié)議中任選一種進行通訊。
1.UDP協(xié)議設置:UDP協(xié)議是一種無連接的通訊協(xié)議,在通訊之前,需要綁定remotehost和remoteport屬性,如果需要雙向通訊,還要設置localport屬性。
在甲方(本機地址為:134.1.1.1)窗口的Open事件中加入如下語句:
winsock_a.object.protocol=1
//winsock通訊協(xié)議設為UDP協(xié)議
winsock_a.object.remotehost="134.1.1.2"
//對方的ip地址
winsock_a.object.remoteport=6000
//對方的winsock通訊端口號
winsock_a.object.localport=6001
//本機的winsock通訊端口號
winsock_a.object.bind
//綁定通訊協(xié)議
在乙方(本機地址為:134.1.1.2)窗口的Open事件中加入如下語句:
winsock_b.object.protocol=1
//winsock通訊協(xié)議設為UDP協(xié)議
winsock_b.object.remotehost="134.1.1.1"
//對方的ip地址
winsock_b.object.remoteport=6001
//對方的winsock通訊端口號
winsock_b.object.localport=6000
//本機的winsock通訊端口號
winsock_b.object.bin
//綁定通訊協(xié)議
2.TCP協(xié)議設置:TCP協(xié)議在通訊前需要進行連接。
在甲方(作為服務器端)窗口的Open事件中加入如下語句:
winsock_a.object.protocol=0
//winsock通訊協(xié)議設為TCP協(xié)議
winsock_a.object.localport=6001
//本機的winsock通訊端口號
winsock_a.listen()
//啟動監(jiān)聽
在甲方winsock_a控件的Connectionrequest事件中加入如下語句:
//接受到對方的連接請求后
if winsock_a.object.state< >0 then
winsock_a.close()
end if
winsock_a.accept(requestID)
//建立直接連接
//requestID是Connectionrequest事件自己的參數
在乙方(作為客戶端)窗口的Open事件中加入如下語句:
winsock_b.object.protocol=0
//winsock通訊協(xié)議設為TCP協(xié)議
winsock_b.object.remotehost="134.1.1.2"
//對方的ip地址
winsock_b.object.remoteport=6000
//對方的winsock通訊端口號
winsock_b.connect() //發(fā)出連接請求
3.無論采用哪種協(xié)議,都要在窗口的Close事件中加入如下語句:
if winsock_a/*或winsock_b*/.object.state< >0 then
winsock_a.close()
end if
否則可能第二次使用時發(fā)生異常問題
四、開始通訊
在按鈕cb_1(caption屬性設為‘發(fā)送’)的click事件中加入如下語句:
winsock_a/*或winsock_b*/.object.send (sle_1.text)
在winsock_a/*或winsock_b*/控件的dataarrival事件中加入如下語句:
//接受到對方數據后
string datastr1
winsock_a/*或winsock_b*/.object.getdata (def datastr1)
sle_2.text=datastr1 //將數據字符串顯示在文本框中
以上程序實際上體現了聊天器的底層工作原理,稍加修改擴充就可以做成一個很好的聊天軟件。