近日,動視副總裁Chris Plummer接受了一場關于《使命召喚手游》的采訪,采訪中他透露了不少游戲引人注意的情報,一起看看吧。
隨著使命召喚地區(qū)Beta測試在全球范圍內開始,我們與Activision移動副總裁克里斯·普魯默(Chris Plummer)談了話,主要內容是為全球的游戲玩家創(chuàng)造最好的Beta測試,為什么首先選擇特定的地區(qū)進行測試,游戲是否可以互通。以及他最喜歡的的部分:使命召喚手游是如何融入使命召喚世界的。
第一部分:關于beta測試的一切
動視游戲博客(以下簡稱AGB):感謝您抽出時間接受采訪,關于beta測試您能告訴粉絲們什么?
克里斯·普魯默(以下簡稱CP):我們在努力讓玩家能體驗到最好的使命召喚手游,beta測試給予了我們定性定量的數(shù)據(jù)反饋,這些會幫助我們理解哪些東西有用哪些沒用。根據(jù)這些數(shù)據(jù),我們可以診斷出棘手的問題并著手修復,以確保我們晚些時候在全球發(fā)布的使命召喚手游盡可能地出色。
AGB:beta測試的目標和目的是什么?
CP:游戲的平衡性和穩(wěn)定性對我們來說都是非常重要的,我們beta測試的目標就是驗證所有的功能系統(tǒng)和技術表現(xiàn)如同預期,我們會持續(xù)打磨一些不夠滿意的元素,直到它們變成我們想要的樣子。
AGB:你能否告訴我們有沒有得到希望的反饋?
CP:玩家反饋是我們的主要目標,我們會以多種方式查看這些數(shù)據(jù)。我們看遍了每一篇游戲中的問卷,每一條應用商店的評論,每一名用戶的消息。我們會查看性能指標來確定哪些機型的用戶還沒有流暢的體驗,以便于我們找到解決的方案。我們還查看了游戲的性能數(shù)據(jù),看看哪些機型征服了配置要求?;旧衔覀兛戳宋覀兯芸吹降囊磺?,這么做的目的是為了確保能讓盡可能多的玩家能玩的開心。
AGB:說到比賽,在beta測試的排位賽中,玩家能獲得進步和排名嗎。
CP:當然!排位模式的體驗將是我們在beta測試中的核心部分。
AGB:目前僅有印度和澳大利亞是可以進入測試版的地區(qū),那其他地區(qū)的玩家什么時候才能玩上使命召喚手游呢?
CP:我們從印度和澳洲開始,是因為他們符合我們推行一階段beta測試的目標。隨著beta測試的持續(xù)進行,更多的國家和地區(qū)將會在稍后增加,我們將從一階段beta測試的反饋中來了解應該在什么時間和地點進行下一次的beta測試,敬請關注!
第二部分:開發(fā)遇到的挑戰(zhàn)和互通游玩
AGB:在移動設備上開發(fā)這個游戲中遇到過什么特別的挑戰(zhàn)嗎?
CP:使命召喚有著相當大的吸引力和非常多偉大的內容,我們也有著大量的激情與投入來讓我們專注于創(chuàng)造出最棒的游戲體驗,無論你是萌新還是大佬,你都會覺得使命召喚手游就是你想要的。對此我們絕不妥協(xié),我們制作這款游戲的目標就是能在移動設備上從零開始構建出使命召喚的那種標志性感覺。
我們已經(jīng)投入了巨大努力來確保游戲在各種設備上都提供了性能優(yōu)化,這不但有助于確保最新最強的手機能以令人驚嘆的圖形和光影進行游戲。而且舊設備仍然能在不怎么降質的情況下游玩。
AGB:如果我下載了Android的游戲,我可以和iOS上的人一塊玩游戲么,反之亦然?
CP:可以的,安卓用戶目前可以與蘋果用戶互通,反之亦然。
第三部分:黑色行動與現(xiàn)代戰(zhàn)爭的第一次接觸!
AGB:這款游戲是如何融入使命召喚世界觀的?
CP:使命召喚手游首次將“使命召喚”(包括黑色行動和現(xiàn)代戰(zhàn)爭)的元素匯集在一個史詩般的游戲中,比如說可以選擇“肥皂”(現(xiàn)代戰(zhàn)爭人物)進入standoff地圖(黑色行動3地圖),這是一種非常有趣的體驗,從使命召喚的歷史長河中選擇地圖和角色能創(chuàng)造出非常新奇有趣的體驗。
AGB:這個游戲與以前的PC或主機版游戲有什么區(qū)別?
CP:這是一款全新獨立的游戲,專為移動平臺打造,它可以從使命召喚游戲中脫穎而出,為移動游戲玩家提供獨特的體驗。
AGB:最后,你想對玩家分享在游戲中最酷炫的地方是什么?
CP:數(shù)不勝數(shù)!無論何時何地都能游玩標志性的使命召喚多人地圖和模式真的超級有趣。但我最喜歡的地方是武器相當全面,并且會有一些標志性的武器,使命召喚的老粉肯定能認出來。請注意,游戲很快就能推出其他模式的消息,這也是一種很勁爆的模式。
AGB:謝謝你抽出時間,克里斯。