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C++ GUI 繪圖控件目錄

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VS2010 使用TeeChart繪圖控件 - 之一 - 控件和類的導入VS2010 使用TeeChart繪圖控件 - 之二 - 繪制圖形(折線圖,柱狀圖)TeeChart繪圖控件 - 之三 - 提高繪圖的效率MFC下好用的高速繪圖控件-(Hight-Speed Charting)繪制動態(tài)曲線


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TeeChart是個很強大的控件,其繪圖能力之強,其他控件難以比擬,但是有個問題就是他的繪圖速度,其實TeeChart繪圖速度還是很快的,只是大家一直都沒正確運用其功能所以導致繪圖速度慢的假象。

下面說說影響繪圖速度的兩個主要因素

1、通過顯示效果提升速度

也就是當點數特別多時不需要繪出全部點(性能提升不大)

TeeChart繪圖控件 - 之一文章里已經講過,可以設置只繪出部分點。設置方法如圖:


這個選項能一定程度的提升畫圖速度。提升多少,可看看如下實例:

163840個隨機點,取消Draw All時效果,使用AddXY函數,耗時1092毫秒



163840個隨機點,取消Draw All時效果,使用AddXY函數,耗時1217毫秒



可見這個效果并不明顯,但是顯示效果卻很明顯


2.通過畫圖函數來改變畫圖速度

TeeChart的AddXY函數時畫圖最慢的函數,但是卻好多人使用,可能是簡單的原因吧,我專門做了一個程序來測試AddXY和AddArray函數的效率,發(fā)現效率幾乎差30倍


2.1AddXY函數:

AddXY 函數每次調用都要刷新,所以畫圖速率相當低

如上圖所示的界面畫圖(AddXY)按鈕實現如下

randf是一個產生隨機數的函數實現見源文件,

m_nPointNum是何文本編輯框關聯的int型數據

IDC_STATIC_T是文本標簽的ID


void?CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw()?
{
????CSeries?ChartSpeed?=?(CSeries)m_Chart.Series(0);
????UpdateData(TRUE);
????if?(m_nPointNum<=0)
????{
????????MessageBox(_T("數據點數不能小于0"));
????????return;
????}
????DWORD?dwTimeS,dwTimeE;
????CString?str(_T(""));
????unsigned?i(0);
????double*?pDataX=?NULL;
????double*?pDataY=?NULL;
????//分配內存
????pDataX?=?newdouble[m_nPointNum];
????pDataY?=?newdouble[m_nPointNum];
????for?(i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)
????{
????????pDataY[i]?=?randf(-20,20);
????????pDataX[i]?=?i;
????}
????//由于需要計算時間,畫圖就不在第一個for循環(huán)里實現了

????dwTimeS?=?GetTickCount();
????ChartSpeed.Clear();
????for(i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)
????{
????????ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);
????}
????dwTimeE?=?GetTickCount();
????dwTimeE?-=?dwTimeS;
????if?(pDataX)
????{
????????delete[]?pDataX;
????}
????if?(pDataY)
????{
????????delete[]?pDataY;
????}
????str.Format(_T("耗時:%d?ms"),dwTimeE);
????SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);
}



??for(i=0;i<(unsigned)m_nPointNum;i++)
??{
????????ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);
??}



上下加了兩個計時,專門計算畫圖時間

程序運行時間如圖:1638400個點居然花了差不多6秒



2.2 AddArray函數-真正實現快速畫圖函數


為了驗證AddArray的快速性,

添加了一個按鈕:

按鈕依然實現畫圖,不過是用AddArray函數

利用COleSafeArray 實現數據存儲

實現代碼如下:


void?CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw2()
{
????CSeries?ChartSpeed?=?(CSeries)m_Chart.Series(0);
????UpdateData(TRUE);
????if?(m_nPointNum<=0)
????{
????????MessageBox(_T("數據點數不能小于0"));
????????return;
????}
????DWORD?dwTimeS,dwTimeE;
????CString?str(_T(""));
????long?i(0);
????double?val;

????COleSafeArray?XValues;????
????COleSafeArray?YValues;
????DWORD?pNumElements[]?=?{m_nPointNum};
????XValues.Create(VT_R8,?1,?pNumElements);????
????YValues.Create(VT_R8,?1,?pNumElements);
????for(i=0;?i<m_nPointNum;?i++)?
????{?????????
????????val?=?i;
????????XValues.PutElement(&i,?&val);
????????val?=?randf(-20,20);
????????YValues.PutElement(&i,?&val);
????};
????//由于需要計算時間,畫圖就不在第一個for循環(huán)里實現了
????dwTimeS?=?GetTickCount();
????ChartSpeed.Clear();
????ChartSpeed.AddArray(m_nPointNum,YValues,XValues);
????dwTimeE?=?GetTickCount();
????dwTimeE?-=?dwTimeS;

????str.Format(_T("耗時:%d?ms"),dwTimeE);
????SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);
}





效果如何?

看圖


快30倍,1638400個點瞬間完成


一般我們的數據經常是用double數組保存的,很少用COleSafeArray所以,為了方便,可以寫一個函數方便畫圖

如下:


void?DrawLine(double*?pX,double*?pY,long?nNum)?
{
????COleSafeArray?XValues;????
????COleSafeArray?YValues;
????long?i(0);
????DWORD?wLength?=?nNum;
????XValues.Create(VT_R8,?1,?&wLength);????
????YValues.Create(VT_R8,?1,?&wLength);

????for(i=0;?i<nNum;?i++)?
????{?????????
????????XValues.PutElement(&i,?pX+i);
????????YValues.PutElement(&i,?pY+i);
????}
????CSeries?Chart?=?(CSeries)m_Chart.Series(0);
????Chart.Clear();
????Chart.AddArray(nNum,YValues,XValues);
}





調用時只要把數組的首地址和長度傳進去就行了。


TeeChart繪圖控件破解版:http://download.csdn.net/detail/czyt1988/4201107

工程示例代碼:http://download.csdn.net/detail/czyt1988/4201505



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teechart應用技術詳解——快速圖表制作工具 VC++ MFC Extensions ?by Example/J.E. Swanke C++ Primer Plus 第6版

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