C++預(yù)編譯頭文件簡介
1什么是頭文件預(yù)編譯
所謂頭文件預(yù)編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些標(biāo)準(zhǔn)頭文件(如Windows.H、stdio.h)或者那些穩(wěn)定的,不會被頻繁修改的代碼或者其它頭文件預(yù)先編譯,以后編譯該工程時,不再編譯這部分代碼和頭文件,僅僅使用預(yù)編譯的結(jié)果(.pch文件)。這樣可以加快編譯速度,節(jié)省時間。
(注意:如果包含在預(yù)編譯頭文件的這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預(yù)編譯頭文件,而生成預(yù)編譯頭文件很耗時間。)
2如何使用預(yù)編譯頭文件
想必大家都知道StdAfx.h這個文件,很多人都認(rèn)為這是VC提供的一個“系統(tǒng)級別”的,編譯器自帶的一個頭文件。其實不是,這個文件可以是任何名字的頭文件。那么如何通過自己定義的頭文件來創(chuàng)建預(yù)編譯頭文件呢?我們知道一個頭文件是不能編譯的。所以還需要一個?.cpp文件來生成?.pch?文件。這個文件默認(rèn)的就是StdAfx.cpp。在這個文件里只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當(dāng)然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已,也就是說,要的只是它的?.cpp的擴(kuò)展名。
VS2005中打開project ->Properties ->C/C++ ->Precompiled Headers對話框(其它編譯器稍有不同)。我們可以用/Yc編譯開關(guān)來指定StdAfx.h來生成一個.pch文件,/Yu編譯開關(guān)來指定使用StdAfx.h生成的.pch文件,通過/Fp編譯開關(guān)來指定要生成的或者要使用的 .pch文件的名字。
而且你也可以將這個已經(jīng)生成的預(yù)編譯頭文件進(jìn)行改名或者重新創(chuàng)建。
(1)??將原工程中的stdafx.h和stdafx.cpp從當(dāng)前工程中刪掉。
(2)??將stdafx.h和stdafx.cpp改為你想要的任何名子,比如myafx.h和myafx.cpp。
(3)??將myafx.cpp中的“#include ? "stdafx.h "”改為“#include ? "myafx.h "”。
(4)??將myafx.h和myafx.cpp再分別加入到當(dāng)前工程中。
(5)??進(jìn)入工程屬性設(shè)置?? -> ? C/C++ ? -> ??預(yù)編譯頭,更改stdafx.h為myafx.h。
(6)??進(jìn)入解決方案管理器,在myafx.cpp上單擊右鍵?? -> ??屬性?? -> ? C/C++ ? -> ??預(yù)編譯頭,將第一項設(shè)為“創(chuàng)建預(yù)編譯頭。
(7)??將工程中所有的#include ? "stdafx.h "改為#include ? "myafx.h "?。
(8)??保存、編譯,修改成功。
3注意事項
(1)如果使用了/Yu,就是說使用了預(yù)編譯,我們在每個.cpp文件的最開頭,包含你指定產(chǎn)生pch文件的.h文件(默認(rèn)是stdafx.h)。如果你沒有包含這個文件,則會產(chǎn)生一個致命錯誤fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive .
(2)如果你把pch文件弄丟了,編譯的時候就會產(chǎn)生很多不正常的行為。根據(jù)以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch文件。也就是說把?stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp文件)從新編譯一遍。當(dāng)然你也可以Rebuild All。簡單一點就是選擇那個cpp?文件,編譯一下就可以了。