NVIDIA發(fā)布阿波羅11號登月光線追蹤版Demo:再證不是騙局
美國和不少天文愛好者們正以各種方式慶祝人類首次登月50周年(7月21日),NVIDIA的方式很“老黃”,GPU渲染了一段阿波羅11號的登月CG Demo。
基于復(fù)雜的演算,NVIDIA工程師們更新了Demo,添加進了實時光線追蹤技術(shù),使得宇航服、面罩、金屬物件上的反射、環(huán)境光影效果等更加出眾。這段Demo還被擺到登月第二人“巴茲-奧爾德林”面前,收到肯定。
另外,這也是對那些仍然堅信登月是個騙局人的又一次打擊。
我們知道,光線追蹤計算光線到達視角前在環(huán)境中的反射路徑,這意味著考慮太陽的位置及其環(huán)境影響(月面塵埃、地質(zhì)等),自然照明確實產(chǎn)生了你在真實畫面中看到的效果。