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[導(dǎo)讀]不管你玩了多少吃雞和MOBA,心中依然不會忘記那些年,智能手機剛出現(xiàn)的時候,那切水果,那憤怒的小鳥,那植物大戰(zhàn)僵尸...說起植物大戰(zhàn)僵尸,作為一款2009年上線的益智策略類單機游戲,集成了即時戰(zhàn)略、塔

不管你玩了多少吃雞和MOBA,心中依然不會忘記那些年,智能手機剛出現(xiàn)的時候,那切水果,那憤怒的小鳥,那植物大戰(zhàn)僵尸...

說起植物大戰(zhàn)僵尸,作為一款2009年上線的益智策略類單機游戲,集成了即時戰(zhàn)略、塔防和卡片收集,你需要控制各種不同的植物在不同的模式下抵御各類可愛的小僵尸的進攻。

雖然隨著時間的流逝,隨著無數(shù)的新游戲出現(xiàn),可愛的小僵尸已經(jīng)消失在很多人的手機里,但并不妨礙它永遠留在各位90后的腦海中。

但之后隨之出來的《植物大戰(zhàn)僵尸2》卻遭遇了口碑的滑鐵盧,這款在2013年發(fā)行的游戲?qū)?zhàn)場轉(zhuǎn)換到了各個時空之中,但因為無處不在的氪金令玩家十分失望,評論幾乎是一面倒。

但大家的心中依然抱著期待,畢竟誰也不愿意看著自己心中的經(jīng)典IP最后以這樣的結(jié)果收場。

果然,念念不忘必有回響,植物大戰(zhàn)僵尸真的要推出第三部了!

近日,植物大戰(zhàn)僵尸系列制作方PopCap Games正式宣布推出《植物大戰(zhàn)僵尸3》,同時游戲目前正在進行Pre-Alpha測試,目前國內(nèi)暫無代理宣布,后續(xù)可能引入國服。

這一次的測試雖說只是Pre-Alpha,理論上來說似乎可能存在許多BUG,但實際上,玩家卻可能感受到到它已經(jīng)無限接近Alpha版本了。

不過由于測試是限定人數(shù)的,需要擁有測試資格的用戶才能進入游戲,更何況由于是在海外測試,所以很多小伙伴都沒有機會體驗游戲,不過沒關(guān)系,只要你耐心等待,就絕對可以得到第一手信息!

對于為什么要制作植物大戰(zhàn)僵尸3,也是因為對于開發(fā)者本身來說,太喜歡這些小僵尸了,并且也希望能夠?qū)⑺鼈冊俅螏Ыo世界各地的玩家甚至讓10后,20后都能接觸到這款游戲。

而這一次的Pre-Alpha測試也是希望能夠從玩家那里得到反饋,讓游戲變得更好,以更好的面貌去與更多玩家見面。

從目前官方給出的圖片來看,我們會發(fā)現(xiàn),這一次的植物大戰(zhàn)僵尸,似乎有了不小的變化。

首先很明顯,從圖片來看可以看出增加了很多新的植物,同時游戲也從以前的橫版,變成了豎屏模式,這樣對于很多人來說玩游戲方便了許多,不再需要兩只手進行操作,哪怕在乘車路上也能享受游戲。

其次根據(jù)一些玩家的反饋,在這款游戲中,你不再需要通過種植向日葵來獲得陽光了,陽光會自動隨著時間增加,只要進度條滿了就能得到陽光。這個設(shè)定可以說是大幅降低了游戲的難度,簡化了操作,你不用再擔(dān)心向日葵被僵尸吃了,同時原先用來種植向日葵的位置就可以用來種植其他可以抵御僵尸的作物。

看起來植物大戰(zhàn)僵尸也是為了適應(yīng)現(xiàn)在這快節(jié)奏的生活節(jié)奏所做出了不小的調(diào)整,但反過來說,這些設(shè)定的改變似乎讓游戲更趨向于放置類游戲了,而且可能對于很多老玩家來說并不適應(yīng)游戲這樣的一些改變,很多玩法也要做出相應(yīng)的改變。

但不管如何,能夠再次看到小僵尸們蹦跶在屏幕上都是令人十分開心的,而游戲到底最終呈現(xiàn)出來的是什么樣子,還是讓我們拭目以待吧。

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