騰訊游戲年底完成健康系統(tǒng)100%覆蓋 無法接入將停運
8月1日,2019第十七屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)今日開幕,騰訊高級副總裁馬曉軼發(fā)表演講時表示,騰訊計劃今年完成游戲健康系統(tǒng)的全部覆蓋,無法接入的游戲會逐步停運下架。
馬曉軼稱,截止7月31日,騰訊游戲健康系統(tǒng)已完成了騰訊旗下包括《王者榮耀》、《和平精英》在內(nèi)幾乎全部移動游戲的接入,同時客戶端游戲的接入也已啟動?!队⑿勐?lián)盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等熱門產(chǎn)品均已完成接入。
馬曉軼透露,目前游戲健康系統(tǒng)已覆蓋騰訊旗下游戲97.3%的活躍用戶,目標(biāo)是今年年底前覆蓋率達(dá)到100%。
如果有游戲產(chǎn)品因為架構(gòu)老舊等原因無法接入,騰訊將會采取逐步停運和下架處理,確保全體未成年用戶都被納入嚴(yán)格限玩的保護中。
騰訊游戲官網(wǎng)介紹,健康系統(tǒng)具體內(nèi)容如下:
未滿13周歲未成年用戶:游戲帳號累計登錄游戲時長達(dá)1個小時后,在對局結(jié)束后,將被強制下線,且當(dāng)日不能再登錄游戲。同時,在每日21:00-次日8:00時間段,將無法登錄游戲。
13周歲及以上未成年用戶:游戲帳號累計登錄游戲時長達(dá)2個小時后,在對局結(jié)束后,將被強制下線,且當(dāng)日不能再登錄游戲。
以下為演講全文:
今年CJ的主題是“數(shù)字新娛樂,科技新生活”。談到數(shù)字內(nèi)容與科技,我想先跟大家分享一個比較有感觸的時刻:
去年年底,我們曾展示一個名叫Siren(“塞壬”)的虛擬人。在實時渲染技術(shù)和人工智能的加持下,Siren擁有像真人一般的外表,甚至能自主參與簡單的人機交互。雖然這個技術(shù)還處于試驗階段,但卻為游戲打開了全新可能??萍己蛿?shù)字文化創(chuàng)新,提升了游戲的視覺表現(xiàn),也改變了人們的文化體驗方式,讓游戲展現(xiàn)出更多元化的價值。
不只是游戲,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,影視、動漫、文學(xué)、音樂、電競等數(shù)字內(nèi)容,實現(xiàn)了前所未有的普及和進(jìn)化,改變了人們的休閑娛樂方式,也為文化的傳承和創(chuàng)新,帶來了新的機遇。
去年,騰訊正式提出“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略,就是希望能夠以IP構(gòu)建為核心,推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值的良性循環(huán),打造具備全球影響力的中國文化符號。今天在這里,和大家簡要分享,騰訊在新文創(chuàng)實踐過程中的幾個核心關(guān)注點:
第一個關(guān)注點,是讓數(shù)字文化與時代共振。
文化承載著人類共同的記憶和情感,擁有溫暖人心、感動人性的力量。今年,恰逢新中國成立七十周年,如何講好中國故事,展現(xiàn)時代精神風(fēng)貌,是我們一直思考的問題。
在這方面,騰訊做了許多規(guī)劃和投入,集合各個平臺的力量,將以“我和我的祖國”為主題,用更多貼近時代的精品內(nèi)容,展現(xiàn)當(dāng)代中國風(fēng)采。
以游戲為例,我們的手游、端游等全線產(chǎn)品,都將啟動國慶主題活動,還將分別聯(lián)合《人民日報》與廣東省委宣傳部,推出兩款自研新品《家國夢》和《家的故事》,關(guān)注新時代國家發(fā)展的各項成就、以及普通人的奮斗人生。
在影視方面,騰訊影業(yè)今年的片單里,超過三分之二的作品,是關(guān)注當(dāng)代中國的現(xiàn)實題材,以及擁有鮮明中國文化內(nèi)核的東方故事,《我和我的祖國》等作品也將在近期籌備上線。我們希望能夠充分發(fā)揮數(shù)字文化力量,傳遞時代精神。
第二個關(guān)注點,是讓數(shù)字文化與傳統(tǒng)共生。
其實,每個時代,都在用最新的表達(dá)方式,發(fā)揚傳統(tǒng)文化,創(chuàng)造新的文化內(nèi)容。這幾年,騰訊和故宮、敦煌等文博機構(gòu)深入合作,就是希望讓這些文化經(jīng)典,在數(shù)字時代傳承和發(fā)揚,融入現(xiàn)代人的生活
比如《王者榮耀》中,許多英雄人物來自傳統(tǒng)歷史。去年我們還和敦煌研究院合作,推出“飛天”皮膚,受到玩家廣泛好評,穿戴率高達(dá)82%。我們希望用數(shù)字文化,讓越來越多的年輕人了解、熱愛我們的傳統(tǒng)文化。
第三個關(guān)注點,是城市共建。
目前,我們已經(jīng)和云南、海南、成都等許多省市建立合作,讓游戲、動漫、電競等數(shù)字文化,與地方文化雙向結(jié)合,展現(xiàn)城市豐富的文化內(nèi)涵。
比如,在游戲《一起來捉妖》,我們專門設(shè)置了陜西“武士俑”、廣東“舞獅”等專屬妖靈; 首屆TGC數(shù)字文創(chuàng)節(jié),今年落地成都,讓《王者榮耀》、《一人之下》等人氣IP,創(chuàng)新結(jié)合了熊貓、川劇等當(dāng)?shù)卦兀@得了成都市民的關(guān)注和喜愛。
此外,在文旅融合的大趨勢下,我們也在思考,如何把內(nèi)容生態(tài)與IP打造能力進(jìn)一步開放,實現(xiàn)更大的社會價值?
今年5月,騰訊和云南達(dá)成了戰(zhàn)略合作,希望基于“新文創(chuàng)”思路,將云南視為一個整體的文旅IP進(jìn)行塑造;同時調(diào)動騰訊旗下游戲、動漫、影視、音樂等多個IP業(yè)務(wù),將線上的數(shù)字內(nèi)容與線下的旅游體驗結(jié)合起來,探索文旅融合新模式。目前,《我們的西南聯(lián)大》、“文字夜市”等首批十個項目正在逐步落地中,希望切實助力云南文旅轉(zhuǎn)型,豐富游客的內(nèi)容體驗。
第四個關(guān)注點,是與伙伴共創(chuàng)。
中國是體量巨大的文化大國,但坦率說,能夠在全世界流行的,特別是被全球年輕人所喜愛的文化符號,還非常少中國的元素。文化符號的打造,需要產(chǎn)業(yè)協(xié)同,更需要積極走出去,參與到全球市場的競爭和合作中。
在這方面,騰訊近年來也做出了許多嘗試和努力。前不久,新華社瞭望智庫發(fā)布的IP出海報告,騰訊占據(jù)了榜單前二十中的十一席,出海貢獻(xiàn)度第一。其中,騰訊影業(yè)聯(lián)合出品的《流浪地球》位列第一。
游戲方面,目前我們的產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋全球超過200個國家和地區(qū)。
影視方面,騰訊影業(yè)參與出品的《影》、《流浪地球》在海內(nèi)外獲得了非常多的認(rèn)可,《南方車站的聚會》也剛剛在戛納首映,成為今年唯一一部入選主競賽單元的華語電影。
文學(xué)方面,閱文集團旗下的起點國際(Webnovel),目前海外作者已經(jīng)超過34000人,原創(chuàng)英文作品超過5萬部。
動漫方面,騰訊動漫旗下的《狐妖小紅娘》、《一人之下》等頭部作品,也在陸續(xù)登陸日本等海外市場。
電競方面,《王者榮耀》國際版、《皇室戰(zhàn)爭》、《英雄聯(lián)盟》賽事去年首次登上了亞運會的舞臺,持續(xù)向海外帶去積極影響。
這些努力還只是開始,未來,我們將從全球文化的生產(chǎn)體系中,不斷學(xué)習(xí),提升講好中國故事的能力。
最后, 我想談?wù)勜?zé)任和未來。
數(shù)字文化內(nèi)容,擁有很多積極的價值,但我們也要時刻關(guān)注,其中的隱患和挑戰(zhàn),尤其是未成年人保護的相關(guān)問題。在這個過程中,我們必須要拿出更加負(fù)責(zé)任的態(tài)度、更加切實的舉措,與主管部門和行業(yè)伙伴一起,做好未成年人保護工作,與整個社會制定新的契約。
騰訊在這方面,從馬化騰先生到一線團隊,可以說都下了非常大的決心。我們在全行業(yè)率先應(yīng)用了“公安實名校驗”、“人臉識別驗證”等新技術(shù),開啟了 “16+”的試點工作,已經(jīng)初步構(gòu)建了覆蓋未成年人游戲行為的事前、事中、事后全環(huán)節(jié)的保護體系。
截至昨天,健康系統(tǒng)已完成了騰訊旗下包括《王者榮耀》、《和平精英》在內(nèi)幾乎全部移動游戲的接入,同時客戶端游戲的接入也已啟動,像《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等熱門產(chǎn)品均已完成。目前,健康系統(tǒng)已經(jīng)覆蓋了包括騰訊旗下端游和手游在內(nèi)97.3%的活躍用戶。我們的目標(biāo),是在今年完成健康系統(tǒng)的全部覆蓋,如果我們有游戲產(chǎn)品因為架構(gòu)老舊等原因無法接入,我們承諾將會逐步停運和下架,確保全體未成年用戶都被納入嚴(yán)格限玩的保護中。
除此之外,還要為下一代的成長,提供更多積極健康的數(shù)字內(nèi)容。今年,騰訊游戲的“追夢計劃”公布了一系列文化、科教方面的創(chuàng)新產(chǎn)品。比如我們和兒童在線編程社區(qū)Scratch建立合作,讓中國的兒童用戶用編程,創(chuàng)作自己的互動故事,幫助提升孩子們創(chuàng)新能力、邏輯思維能力和解決問題的能力。
騰訊一直在倡導(dǎo)“科技向善”,其實,善用數(shù)字文化的能量,也是同樣的態(tài)度和理念。作為一家“科技+文化”公司,騰訊希望在主管部門的指導(dǎo)下,與行業(yè)伙伴繼續(xù)攜手并肩,不斷打造文化精品,為推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,為打造中國文化符號,為提升中國的文化軟實力,貢獻(xiàn)自己的力量!謝謝大家!