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[導(dǎo)讀]北京時(shí)間7月22日晚,英雄聯(lián)盟國服迎來9.14版本更新,更新實(shí)裝在23日凌晨,早在外服已經(jīng)更新過相應(yīng)內(nèi)容,9.14版本強(qiáng)勢(shì)整容鳥盾六次也以被曝出,具體更新內(nèi)容如下: 各位弈手們好,歡迎來到云頂之弈的第

北京時(shí)間7月22日晚,英雄聯(lián)盟國服迎來9.14版本更新,更新實(shí)裝在23日凌晨,早在外服已經(jīng)更新過相應(yīng)內(nèi)容,9.14版本強(qiáng)勢(shì)整容鳥盾六次也以被曝出,具體更新內(nèi)容如下:

各位弈手們好,歡迎來到云頂之弈的第一個(gè)正式補(bǔ)丁。

從現(xiàn)在開始,各位可以期待幾乎每周都能看到云頂之弈的更新公告了。對(duì)于那些習(xí)慣了【英雄聯(lián)盟】更新節(jié)奏的人來說,云頂之弈將以更快的節(jié)奏來進(jìn)行,夾在《英雄聯(lián)盟》常規(guī)版本(擁有更大規(guī)模的改動(dòng))與該版本的第二周(專注于平衡性改動(dòng)和緊急的BUG修復(fù))之間。由于前期幾乎是每周一個(gè)版本的節(jié)奏,所以更新公告的格式將略有不同。

在第一個(gè)版本里,我們有一大批改動(dòng)。首先,崔斯特正在傳送進(jìn)場(chǎng),滿足大家所需的海盜法師一職。其次,如果你是競(jìng)技型玩家,那么就準(zhǔn)備好開始攀爬天梯吧,因?yàn)闇y(cè)試期賽季即將到來,并且正如人們所說的那樣,“隨機(jī)即是階梯”。最后,如果你在一個(gè)PVE回合中沒有獲得任何裝備,那么現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)小兵或野怪掉落金幣。

我們還做了成噸的平衡性改動(dòng)和BUG修復(fù),雖然改動(dòng)繁多,但大致有幾個(gè)主題。大部分3費(fèi)英雄有些過于無力,其實(shí)力并不值這個(gè)價(jià),因此我們正在加強(qiáng)他們,以使其在1星時(shí)也是一個(gè)值得考慮的選擇。與此相反的是,大部分4費(fèi)英雄已被削弱,因?yàn)樗麄冎耙呀?jīng)證明,有的時(shí)候,即使不需要任何羈絆或高星,他們也能成為強(qiáng)大的火力點(diǎn)。

新英雄/排位賽

卡牌大師-崔斯特

花費(fèi):2金幣

特質(zhì):海盜,法師

技能:選牌 卡牌大師丟出一張卡牌,可以隨機(jī)造成眩暈(金色),目標(biāo)周圍的范圍傷害(紅色)或者是為自己和附近友軍回復(fù)法力值(藍(lán)色)的效果。

排位賽

從黑鐵到王者,云頂之弈排位測(cè)試季在9.14版本拉開帷幕。

系統(tǒng)

攻擊速度改動(dòng)

我們對(duì)于所有英雄的攻擊速度加成進(jìn)行了改動(dòng),現(xiàn)在額外的攻擊速度會(huì)根據(jù)英雄基礎(chǔ)攻速的百分比進(jìn)行計(jì)算。簡(jiǎn)單來說,基礎(chǔ)攻速較低的英雄從攻速裝備中獲得的收益也較少。在這個(gè)版本中,作為補(bǔ)償對(duì)特定的英雄和攻速裝備進(jìn)行了調(diào)整。

英雄攻擊速度加成:1.0→ 英雄基礎(chǔ)攻擊速度

PvE回合

PvE回合中,如果小兵或野怪沒有掉落裝備則會(huì)掉落金幣。

亞龍和遠(yuǎn)古巨龍不再獲得龍類特質(zhì)的收益。法師流玩家可以開始慶祝了。

排位賽組隊(duì)限制

現(xiàn)在排位賽在所有等級(jí)的隊(duì)伍上限不能超過3人。之前白金以下可以5人組隊(duì)。

升級(jí)經(jīng)驗(yàn)

升到9級(jí)的經(jīng)驗(yàn):70 → 64

技能目標(biāo)選擇

選擇低生命值英雄的技能現(xiàn)在根據(jù)百分比生命值而非總生命值判斷“最低生命值”

商店

當(dāng)你因?yàn)榛睾咸峁┑慕?jīng)驗(yàn)升級(jí)后重隨商店時(shí),商店會(huì)根據(jù)你的新等級(jí)重隨而非之前的等級(jí)

玩家界面

在總金幣旁增加了“勢(shì)頭”指示器。它會(huì)顯示你目前的勢(shì)頭(連勝或連?。┮约氨3植煌L(zhǎng)度的連勝/連敗所提供的獎(jiǎng)勵(lì)。

增加了一個(gè)戰(zhàn)斗總覽功能,你可以查看每回合中各個(gè)英雄造成了多少傷害

右鍵點(diǎn)擊查看英雄時(shí),在彈出的面板中增加了英雄屬性(攻擊力,護(hù)甲,魔抗等等)

特質(zhì)(羈絆)

帝國

裝備不再從[帝國]特質(zhì)加成中收益

惡魔

法力燃燒幾率:40/60/80% → 25/50/80%

元素使

元素生命值:3000 → 2500

元素攻擊力:200 → 100

護(hù)衛(wèi)

護(hù)甲buff:至多疊加2次 → 可以疊加任意次數(shù)

槍手

改善了槍手群體攻擊的視覺效果

修復(fù)了一些導(dǎo)致槍手的額外攻擊在高攻速下可能會(huì)施放失敗的bug

額外攻擊的單位:1/所有→ 1/2

海盜

每個(gè)箱子平均金幣:2→1.6

換形師

Bug修復(fù):換形師現(xiàn)在在變形時(shí)會(huì)獲得正確的最大生命值加成,之前他們會(huì)無法將自己從星階獲得的生命值計(jì)算在內(nèi)。

變形生命值加成:100%→60%

狂野

每層攻擊速度:7% → 8%

德萊厄斯

當(dāng)技能范圍內(nèi)沒有敵人的時(shí)候,不再會(huì)施放技能

伊莉絲

價(jià)格:2 → 1

現(xiàn)在小蜘蛛會(huì)獲得惡魔種族的特質(zhì)

法力值消耗:75 → 100

小蜘蛛數(shù)量:2/3/4 → 1/2/4

生命值:500 → 450

護(hù)甲:25 → 20

菲奧娜

攻擊速度 0.7 → 1.0

傷害:100-250 → 100-400

格雷福斯

生命值:500 → 450

薇恩

攻擊速度:0.6 → 0.65

沃里克

技能附帶普攻特效

阿貍

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致阿貍的技能在其陣亡后無法造成傷害的bug

現(xiàn)在目標(biāo)在其施法時(shí)間內(nèi)陣亡的話會(huì)重新選擇目標(biāo)

技能目標(biāo)選擇:隨機(jī)敵人→ 當(dāng)前攻擊的目標(biāo)

布里茨

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致布里茨在施法過程中陣亡會(huì)將單位拉出戰(zhàn)場(chǎng)的bug

現(xiàn)在附近的友軍更有可能選擇布里茨拉過來的單位作為目標(biāo)

布隆

修復(fù)了布隆的提示說明,使其能夠正確的反映出護(hù)盾接下來所減免所有傷害的百分比

傷害減免:60-90% → 70-90%

法力值消耗:75 → 50

技能目標(biāo)選擇:最近的敵人→ 最遠(yuǎn)的敵人

盧錫安

冷酷追擊第二次攻擊傷害:65/150/235 → 150/250/350

派克

法力值消耗:100 → 125

初始法力值:50 → 75

雷克塞

遁地持續(xù)時(shí)間:1.5 → 1

擊飛持續(xù)時(shí)間:1.25 → 1.75

傷害:150-250 → 150-350

初始法力值:50 → 100

亞托克斯

法力值消耗:100 → 75

傷害:350-850 → 400-1000

伊芙琳

生命值:550 → 600

處決血限:50% 生命值→ 65% 生命值

處決傷害倍數(shù):300/400/500% → 300/500/700%

伊芙琳在施法期間(0.35秒)會(huì)將目標(biāo)定身防止他們離開技能范圍

普朗克

現(xiàn)在技能附帶普攻特效

修復(fù)了一系列動(dòng)畫和火藥桶連環(huán)爆炸相關(guān)的Bug

攻擊速度:0.6 → 0.65

生命值:650 → 700

卡特琳娜

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致卡特琳娜技能無法正確地降低敵人的治療效果的bug

凱南

傷害:300-660 → 400-900

攻擊力:60 → 70

莫甘娜

當(dāng)技能范圍內(nèi)沒有敵人的時(shí)候不再會(huì)施放技能

傷害:250-450 → 300-450

波比

護(hù)甲:30 → 40

眩暈持續(xù)時(shí)間:1.5/2.5/3.5 → 2/3/4

命中目標(biāo)個(gè)數(shù):1 → 1/2/3

雷恩加爾

殘忍無情的攻速buff現(xiàn)在為乘法疊加(它會(huì)提高雷恩加爾的攻速加成效果)

希瓦娜

攻擊速度:0.65 → 0.7

生命值:550 → 650

龍形態(tài)下的額外攻擊力:60-160 → 100-200

維迦

對(duì)較低星階英雄的傷害:9999 → 19999

法力值消耗:85 → 75

沃利貝爾

生命值:650 → 700

攻擊速度:0.55 → 0.65

法力值消耗:100 → 75

閃電攻擊傷害加成:60-100% → 80-100%

阿卡麗

修復(fù)了一系列會(huì)導(dǎo)致其技能偶爾無法造成傷害的bug

當(dāng)技能范圍內(nèi)沒有敵人的時(shí)候,不再會(huì)偶爾施放技能

布蘭德

法力值消耗:100 → 125

科加斯

生命值:1100 → 1000

擊飛持續(xù)時(shí)間:2/2.25/2.5 → 1.5/2/2.5

德萊文

攻擊速度:0.85 → 0.75

納爾

生命值:850 → 750

護(hù)甲:35 → 30

蕾歐娜

法力值消耗:150 → 100

瑟莊妮

眩暈持續(xù)時(shí)間:3/4/5 → 2/3.5/5

艾尼維亞

艾尼維亞陣亡時(shí)其技能不再消失

厄運(yùn)小姐

技能目標(biāo)選擇:隨機(jī)敵人 → 當(dāng)前攻擊目標(biāo)

現(xiàn)在在準(zhǔn)備動(dòng)作過程中目標(biāo)陣亡的話會(huì)重新選擇目標(biāo)

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致厄運(yùn)小姐偶爾會(huì)在施法時(shí)移動(dòng)并改變大招的軌跡的bug

法力值消耗:75 → 100

亞索

現(xiàn)在技能附帶普攻特效

擊飛持續(xù)時(shí)間:1.25 → 1.5

傷害:150/250/350 → 150/350/550

裝備

綜合

裝備不再受到法術(shù)強(qiáng)度的加成

金鏟鏟現(xiàn)在會(huì)使得其相關(guān)的裝備組件屬性翻倍。例如:幽夢(mèng)之靈提供40點(diǎn)攻擊力

每個(gè)中立回合現(xiàn)在都會(huì)掉落獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括裝備組件,金幣和經(jīng)驗(yàn)值

詛咒之刃

現(xiàn)在可以將目標(biāo)降低至0星階

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致詛咒之刃第二次觸發(fā)時(shí)會(huì)重置一名敵方英雄的星階的bug

冰霜之心

現(xiàn)在對(duì)于持有者附近的任何單位,效果會(huì)更為穩(wěn)定地生效

守護(hù)天使

復(fù)活延遲:4 秒→ 2 秒

生命值回復(fù):500 → 1000

Bug修復(fù):現(xiàn)在守護(hù)天使會(huì)正確地清除重傷效果

鬼索的狂暴之刃

每層攻擊速度:3% → 4%

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修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致有時(shí)無法正確提供法術(shù)吸血效果

不再受到裝備效果的影響(例如帶著荊棘之甲的希瓦娜)

離子火花

現(xiàn)在會(huì)造成真實(shí)傷害而非魔法傷害

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致離子火花會(huì)造成75點(diǎn)而非200點(diǎn)傷害的bug

鋼鐵烈陽之匣

現(xiàn)在回合開始時(shí)會(huì)為持有者及其左右兩格內(nèi)的英雄施加護(hù)盾

盧登的回聲

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致目標(biāo)受到的傷害量不正確的bug

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致盧登的回聲會(huì)因普通攻擊觸發(fā)而不會(huì)從技能命中觸發(fā)的bug

主目標(biāo)傷害:100 → 200

群體傷害:0+1.0法術(shù)強(qiáng)度→ 200

莫雷洛秘典

每秒最大生命值傷害:2.5% → 3%

疾射火炮

現(xiàn)在會(huì)更新相應(yīng)射程的變化 (再見了疾射火炮奈德麗)

反曲弓

攻擊速度:15% → 20%

救贖

現(xiàn)在在25%生命值時(shí)觸發(fā)

不再對(duì)敵人造成傷害

盧安娜的颶風(fēng)

箭矢數(shù)量:2 → 1

箭矢?jìng)Γ?0% → 25%

現(xiàn)在附帶普攻特效

熾天使之擁

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致熾天使的效果無法疊加

斯塔緹克電刃

現(xiàn)在總會(huì)命中3個(gè)額外的目標(biāo),而非前方扇形區(qū)域內(nèi)的所有英雄

現(xiàn)在每次進(jìn)行攻擊至多會(huì)生效一次

荊棘之甲

反彈傷害:所承受物理傷害的35%→所減免傷害的100%

傷害類型:魔法傷害→ 真實(shí)傷害

狂徒鎧甲

回復(fù)速率:3%最大生命值 → 6% 已損失 生命值

基克的先驅(qū)

現(xiàn)在只為持有者左右兩格內(nèi)的英雄提供攻速

攻擊速度光環(huán):10% → 15%

Bug修復(fù)

更新了魔法水晶箭彈道的視覺特效。

魔法水晶箭現(xiàn)在會(huì)播放音效。

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致從共享選秀中合成升級(jí)的英雄有時(shí)會(huì)復(fù)制該英雄的bug。

重新連接到云頂之弈游戲中不再會(huì)使得游戲結(jié)束后的統(tǒng)計(jì)無法顯示。

修復(fù)了一系列會(huì)導(dǎo)致近戰(zhàn)英雄原地不動(dòng)以及停止移動(dòng)的Bug。

成噸的其他Bug修復(fù)已在上方列出。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:生命值裝備給所有2星單位提供了過多的生命值。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:2星和3星的換形師在變身后從所有來源獲得的生命值過多。

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