NVIDIA發(fā)布Q2財(cái)報(bào):營(yíng)收25.8億美元 凈利潤(rùn)暴跌50%
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NVIDIA今天發(fā)布了截至7月28日的2020財(cái)年Q2季度財(cái)報(bào),當(dāng)季營(yíng)收25.8億美元,同比下滑17%,環(huán)比增長(zhǎng)16%,凈利潤(rùn)5.52億美元,同比下滑50%,環(huán)比增長(zhǎng)了40%。
雖然同比下滑,不過(guò)NVIDIA在上個(gè)季度的財(cái)報(bào)中已經(jīng)做出預(yù)警,Q2季度的表現(xiàn)實(shí)際上超出了預(yù)期,華爾街分析師預(yù)期Q2季度營(yíng)收25.4億美元,EPS每股攤薄收益1.24美元,實(shí)際收益達(dá)到了1.76美元。
NVIDIA創(chuàng)始人、CEO黃仁勛表示,“我們所有平臺(tái)上都實(shí)現(xiàn)了連續(xù)增長(zhǎng),RTX光線追蹤是過(guò)去十多年來(lái)最重要的創(chuàng)新,采用率已經(jīng)到了一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),NVIDIA RTX已經(jīng)領(lǐng)先一步?!?/p>
具體到業(yè)務(wù)來(lái)看,GeFroce游戲業(yè)務(wù)依然是最重要的營(yíng)收,當(dāng)季收入13.13億美元,環(huán)比增長(zhǎng)24%,同比下滑27%。
專業(yè)可視化業(yè)務(wù)營(yíng)收2.91億美元,環(huán)比增長(zhǎng)9.3%,同比增長(zhǎng)3.5%。
數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營(yíng)收6.55億美元,環(huán)比增長(zhǎng)3%,同比下滑14%。
汽車電子業(yè)務(wù)營(yíng)收2.09億美元,另外OEM級(jí)及其他業(yè)務(wù)營(yíng)收1.11億美元。
對(duì)于2020財(cái)年Q3季度,NVIDIA預(yù)測(cè)營(yíng)收29億美元,上下浮點(diǎn)2%,毛利率約為62%,上下浮點(diǎn)0.5%。