一半以上的玩家不認(rèn)為光追是顯卡賣點(diǎn) 但RTX份額依然在漲
2018年的德國(guó)科隆游戲展上,NVIDIA正式發(fā)布了圖靈Turing架構(gòu)的顯卡,正式帶來了RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),也被NVIDIA創(chuàng)始人、CET黃仁勛激動(dòng)地稱為13年來GPU架構(gòu)變化最大的一次。
如今RTX顯卡發(fā)布一年了,這一年來NVIDIA一方面推出了多款RTX顯卡,另一方面也在不斷地給大家宣傳光追游戲的好處,也加大了與游戲廠商的合作,戰(zhàn)地5、古墓麗影、地鐵等支持RTX光追的游戲也不少了。
那么一年后NVIDIA的成果如何了?大家是否認(rèn)可了RTX光追技術(shù)成為顯卡的賣點(diǎn)呢?德國(guó)PCGH網(wǎng)站針對(duì)這個(gè)話題做了一次調(diào)查,有540多名玩家參與了他們的統(tǒng)計(jì),首先來看大家是否認(rèn)可RTX光追是購(gòu)買顯卡的必備要求。
從這個(gè)結(jié)果來看,大部分玩家還是很理智的,53%的玩家不認(rèn)為光追是必須的,不會(huì)因?yàn)檫@一點(diǎn)而買光追顯卡,只有15%的玩家同意光追是顯卡必備的要求,12.9%的人認(rèn)為光追的效果并不怎么樣,還有12%的人認(rèn)為光追游戲還是太少了。
雖然超過一半的玩家不認(rèn)可RTX光追是顯卡必備的賣點(diǎn),但是RTX顯卡的 市場(chǎng)份額一直在擴(kuò)大,去年Q4季度到今年Q1季度期間,RTX光追顯卡的份額不過10.8%,Q2季度就打開了16.5%,Q3季度就升到了20.3%,這說明購(gòu)買RTX顯卡的人還是在不斷增多的。
這兩個(gè)結(jié)果聽上去是不是矛盾了?其實(shí)并沒有,超過一半的玩家不認(rèn)可RTX是顯卡必備賣點(diǎn)很正常,但是不考慮RTX這一點(diǎn)的話,NVIDIA現(xiàn)在的RTX 20及RTX 20 Super系列顯卡依然是目前最好的中高端顯卡,性能、能效、溫度等方面依然有優(yōu)勢(shì)。