Intel酷睿i5進駐2020年東京奧運會:人臉識別搞定30萬人
Intel今天宣布,與國際奧委會、東京奧組委將深入合作,繼2018年平昌冬奧會之后,推動2020年打造更強的“技術創(chuàng)新奧運會”。
Intel將在本次奧運會上重點應用計算、連接、體驗三個領域的技術,涵蓋5G平臺、AI解決方案、沉浸式媒體、電子競技等等。
其中最值得關注的就是NEC面部識別,Intel將為東京奧運會、殘奧會提供大規(guī)模人臉識別系統(tǒng)“NeoFace”。
它基于Intel的酷睿i5處理器(沒說哪一代),將用來在奧運會的比賽場館和住宿入口處識別超過30萬人,包括運動員、志愿者、媒體和其他工作人員,有助于預防身份欺詐相關風險、縮短身份檢查的漫長等待時間。
其他合作技術還有:
3D運動員追蹤(3DAT)—;—;首個采用AI的計算機視覺解決方案,通過體育比賽期間的實時觀察和疊加可視化,來增強觀賽體驗,尤其是100日和其他短跑比賽。
該技術由Intel開發(fā),基于Intel第二代至強可擴展處理器驅動的阿里云新一代計算實例,并與奧林匹克廣播服務公司(OBS)合作,使用四個平移安裝、高度移動的攝像機來捕捉運動員的形態(tài)和運動,并運用姿勢估計算法來分析運動員的運動生物力學。
虛擬現(xiàn)實培訓—;—;為比賽場館的主要管理人員提供身臨其境的學習體驗,以及構建數(shù)字版本場館,基于Intel至強、酷睿處理器,降低成本并提高培訓效率。
True VR—;—;2018平昌冬奧會上,Intel提供了迄今規(guī)模最大的虛擬現(xiàn)實活動,并首次使用Intel True VR技術進行現(xiàn)場虛擬現(xiàn)實直播,東京奧運會上會提供更好的沉浸式體驗,包括開幕式和閉幕式,以及田徑、體操、拳擊和沙灘排球等項目。
電子競技—;—;2020年東京奧運會開幕前夕舉辦Intel世界公開賽電子競技錦標賽,比賽項目為Capcom的《街頭霸王5》和Psyonix的《火箭聯(lián)盟》。
2020年初啟動在線資格賽,任何玩家均可參與,6月在波蘭卡托維茲舉行的現(xiàn)場資格賽將決定哪支球隊于2020年7月22日至24日前往東京。