EA自家云游戲平臺Project Atlas9月10日下午開啟Beta封測
EA在去年10月底公布了基于AI和云計算的游戲平臺—;—;Project Atlas(相關(guān)報道),EA將其看做是“云原生游戲未來的愿景”。看起來EA的這個云游戲平臺離正式上線也不會遠(yuǎn)了,目前EA即將展開BETA封測。
根據(jù)EA發(fā)布的公告,EA在美國東部時間9月10日凌晨1點(diǎn)展開測試,北京時間則是9月10日下午1點(diǎn),測試時間2個星期。這次測試僅限四款游戲:《FIFA 19》、《極品飛車18:宿敵》、《泰坦隕落2》和《毛線小精靈》。任何擁有Origin賬號的玩家可以前往官網(wǎng)頁面注冊,碰碰運(yùn)氣。
根據(jù)EA首席技術(shù)官Ken Moss,這次技術(shù)性內(nèi)測是為了檢驗(yàn)Project Atlas游戲在現(xiàn)實(shí)場景下的表現(xiàn)情況,特別是網(wǎng)絡(luò)延遲和卡頓情況。
根據(jù)Moss,EA目前正在利用AWS和公共云技術(shù),確保服務(wù)器盡可能地離玩家近,幫助解決延遲問題。而特別選擇的四款游戲也是為了測試不同的游戲類型、畫質(zhì)高低和多人游戲延遲。
Moss指出,Project Atlas的串流技術(shù)最終將讓玩家可在非常廣泛的設(shè)備上游玩EA的游戲,包括智能電視,OTT串流設(shè)備,PC,平板電腦,Mac筆記本,甚至是智能手機(jī)。
EA正在計劃測試跨平臺游玩,參與Project Atlas BETA內(nèi)測的玩家可以和Origin上這些游戲的玩家一起游玩、互動。一旦測試結(jié)束,測試者可以將云游戲平臺上的進(jìn)度同步到Origin版游戲中。
目前EA尚未公布何時正式推出Project Atlas云游戲平臺,相比來說,谷歌的Stadia將于今年11月正式上線。