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[導(dǎo)讀]2015 年 9 月 9 日,蘋果在當(dāng)天舉行的新品發(fā)布會上正式推出了 iPhone 6s 系列;作為與上一代的 iPhone 6 在外觀設(shè)計(jì)上基本一致的產(chǎn)品,iPhone 6s 系列帶來了一個(gè)交互層面

2015 年 9 月 9 日,蘋果在當(dāng)天舉行的新品發(fā)布會上正式推出了 iPhone 6s 系列;作為與上一代的 iPhone 6 在外觀設(shè)計(jì)上基本一致的產(chǎn)品,iPhone 6s 系列帶來了一個(gè)交互層面的重磅功能更新,也就是 3D Touch。

時(shí)隔四年時(shí)間,2019 年 9 月 10 日,蘋果在最新發(fā)布的三款新品 iPhone 11/Pro/Max 中全部采用 Haptic Touch——3D Touch 不見蹤影。

這意味著,在 iPhone 的產(chǎn)品演變中,3D Touch 已經(jīng)壽終正寢了。

從 Force Touch 到 3D Touch

3D Touch 的前身,可以說是蘋果此前已經(jīng)在 Apple Watch 和 MacBook(2015 年 3 月)發(fā)布的 Force Touch 技術(shù)。簡單來說,F(xiàn)orce Touch 技術(shù)可以讓設(shè)備感受到用戶的觸摸操作,還能夠用戶在觸控時(shí)的壓力,并調(diào)出對應(yīng)的不同功能。

值得一提的是,F(xiàn)orce Touch 在感應(yīng)到用戶按壓屏幕的力度時(shí),會利用設(shè)備內(nèi)置的 Taptic Engine 給予震動反饋。

(3D Touch 傳感器)

2015 月 9 月發(fā)布的 3D Touch 從某種意義上是與 Force Touch 的升級版,但不同之處在于 3D Touch 的交互更加豐富。簡單的說,3D Touch 在原有 Force Touch 輕點(diǎn)、輕按的基礎(chǔ)上,新增了重按這一維度的功能。從設(shè)備功能上來說,搭載 3D Touch 功能的 iPhone 在屏幕交互上有輕點(diǎn)、輕按及重按這三層維度,比 Apple Watch 上的壓力觸摸屏技術(shù)更加敏感。

同時(shí),為了便于用戶對按壓的壓力進(jìn)行區(qū)分,蘋果在 iPhone 中內(nèi)置的 Taptic Engine 上也進(jìn)行了震動反饋的調(diào)整,輕按(蘋果稱之為 Peek)時(shí)震動 10 毫秒,重按(蘋果稱之為 Pop)震動 15 毫秒——這樣的震動反饋,會讓用戶產(chǎn)生如同按鍵操作般的真實(shí)感,也是蘋果對這一功能的用心之處。

從交互的層面來說,3D Touch 帶來了很多交互功能,比較重要的有:

1、在屏幕上的應(yīng)用圖標(biāo)等處按壓,可以調(diào)出二級菜單,實(shí)現(xiàn)功能直達(dá);

2、針對一個(gè)鏈接,輕按之,就能預(yù)覽鏈接內(nèi)容,松手,預(yù)覽內(nèi)容消失(Peek);繼續(xù)重按,則能打開鏈接內(nèi)容并跳轉(zhuǎn)(Pop)。

3、通過按壓可以預(yù)覽視頻、郵件、信息等;

4、在不同游戲中根據(jù)力度不同給予不同的反饋;

5、重按屏幕左側(cè)邊緣呼出多任務(wù);

當(dāng)然,為了 3D Touch 的實(shí)現(xiàn),蘋果不得不在顯示屏下方加入感應(yīng)壓力的傳感器,從而導(dǎo)致屏幕變厚并且變重——據(jù)了解,iPhone 6 的顯示屏重量為 12 克,而 iPhone 6s 為 29 克,比上一代重了一倍多。

下一代的 Muti-Touch

記者(公眾號:記者)注意到,在發(fā)布會上,蘋果對 3D Touch 大加贊揚(yáng),稱之為 “蘋果硬件與軟件團(tuán)隊(duì)合作的結(jié)果”,“是非常大的突破,是人機(jī)互動的全新體驗(yàn)”,甚至非常動容地說:

這是我們新產(chǎn)品的殺手锏,也是公司上下一心團(tuán)結(jié)奮斗的結(jié)果,為了這一功能我們付出了多年的辛勤勞動……

當(dāng)時(shí)的蘋果首席設(shè)計(jì)官 Jony Ive 在 3D Touch 的介紹視頻中稱之為是——下一代的 Muti-Touch。

3D Touch 無疑是當(dāng)年的 iPhone 6s 最大的亮點(diǎn),除了用戶愿意為之買單,不少開發(fā)者也迅速投入到相關(guān)功能的開發(fā)中去,包括 Facebook 等大企業(yè)也是在第一時(shí)間提供了支持,許多游戲開發(fā)者也是滿懷期待,將 3D Touch 應(yīng)用到游戲交互中去。包括記者在內(nèi)的不少媒體也在分析中認(rèn)為,3D Touch 在未來一定會發(fā)揚(yáng)光大,成為人們喜歡蘋果的重要原因之一。

值得一提的是,作為蘋果在智能手機(jī)領(lǐng)域的競爭對手,華為搶在 2015 年的蘋果發(fā)布會前幾天發(fā)布了一款名為 Mate S 的手機(jī),其中的亮點(diǎn)就是采用了稱之為 Force Touch 壓感屏幕技術(shù)——很明顯,華為就是沖著蘋果的 3D Touch 來的。在更早的 2015 年 7 月,中興也已經(jīng)在 AXON 天機(jī)中采用了壓力觸控技術(shù)。

然而,無論是華為還是中興,它們所用的壓力觸控技術(shù)在體驗(yàn)上都不如蘋果的 3D Touch。2015 年 9 月下旬,手機(jī)中國聯(lián)盟秘書長王艷輝接受采訪時(shí)表示,想達(dá)到蘋果的壓力觸控技術(shù)水準(zhǔn),Android 手機(jī)還有很長的路要走,“雖然都采用了壓力觸控技術(shù),但因生態(tài)的不同,終端體驗(yàn)的差異會很明顯。”

有趣的是,在 3D Touch 技術(shù)發(fā)布僅一個(gè)月后,Synaptics 就發(fā)布了采用 ClearForce 技術(shù)的壓感觸屏控制器,并表示正在與業(yè)界領(lǐng)先的 OEM 和 LCM 廠商合作研發(fā)采用這項(xiàng)技術(shù)的智能手機(jī),預(yù)計(jì)在 2016 年初發(fā)售。

當(dāng)時(shí),Synaptics 還發(fā)出豪言壯語:在不久的將來,壓力感應(yīng)技術(shù)將會是智能手機(jī)的標(biāo)配。

3D Touch 的隕落

如果站在今天的眼光來看,3D Touch 并沒有滿足蘋果對它的期待,而 Synaptics 的那句豪言狀語也過于打臉,這是包括蘋果在內(nèi)的整個(gè)智能手機(jī)行業(yè)的誤判——盡管在當(dāng)時(shí),3D Touch 的確備受關(guān)注。

此后數(shù)年間,一直到 2017 年 9 月的發(fā)布會,3D Touch 都成為新款 iPhone(2016 年 3 月發(fā)布的 iPhone SE 例外,它更像是低配版的 iPhone 6s)的標(biāo)配功能,開發(fā)者也在此過程中對 3D Touch 進(jìn)行了大量的適配工作,尤其是通過按壓應(yīng)用圖標(biāo)調(diào)出二級菜單功能,得到了多數(shù)主流 App 的配合;同時(shí),也有不少游戲也對 3D Touch 進(jìn)行了適配,并受到一些游戲愛好者的歡迎。

盡管如此,3D Touch 依然在不少用戶那里獲得了類似于 “雞肋” 的評價(jià)。與此同時(shí),在 2018 年上半年,在關(guān)于下一代 iPhone 的預(yù)測中,知名分析師郭明錤認(rèn)為,蘋果已經(jīng)有放棄 3D Touch 的準(zhǔn)備,先從 2018 年的廉價(jià)版 iPhone 開始,原因是 3D Touch 增加了手機(jī)的成本,但是卻沒有給用戶帶來更加好的使用體驗(yàn)。

果然,2018 年 9 月,在 iPhone XR 中,3D Touch 消失;作為彌補(bǔ),蘋果推出了一項(xiàng)名為 Haptic Touch 的新功能,它也可以獲得內(nèi)置的 Taptic Engine 獲得震動反饋,但與 3D Touch 有著本質(zhì)上的差距——它只能識別用戶的長按操作,而且在功能的實(shí)現(xiàn)上也比 3D Touch 縮水得多。

不過,為了在功能和產(chǎn)品定位上與之形成明顯的區(qū)分,蘋果依然在 iPhone XS 和 iPhone XS Max 上依然選用了 3D Touch。

然而到了 2019 年,蘋果選擇在三款新的 iPhone 中全部采用的 Haptic Touch,而在功能定位上更加高端的 3D Touch 就此被替代。從 iPhone 的產(chǎn)品發(fā)展過程來看,功能上的前后替代并非是沒有先例,比如說 Face ID 對 Touch ID 的取代,但這種替代往往是追求更好的產(chǎn)品體驗(yàn)和更高級別的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)。

但記者認(rèn)為,就 3D Touch 這一功能被 Haptic Touch 替代而言,這是蘋果面向市場做出的一次無奈而徹底的妥協(xié)。

當(dāng)然,針對 3D Touch 的離開,蘋果其實(shí)也在軟件層面進(jìn)行了彌補(bǔ),比如說在新推出的 iOS 13 中增加了長按應(yīng)用圖標(biāo)就能調(diào)出二級菜單的選項(xiàng),這一功能甚至能夠在 iPhone SE 得到支持;這在某種意義上也是在整個(gè) iPhone 產(chǎn)品層面對 3D Touch 硬件功能的弱化——不過,蘋果此前已經(jīng)宣布將會在 iOS 13 中對 3D Touch 繼續(xù)支持。

但無論如何,3D Touch 已經(jīng)成為過去式,而 iPhone 8 系列也成為目前在售的 iPhone 機(jī)型中唯一支持 3D Touch(和 Touch ID 功能)的。不過,雖然沒有被市場認(rèn)可,3D Touch 依然不失為蘋果在產(chǎn)品層面的一次勇敢嘗試。

再見,3D Touch。

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