E3游戲展或?qū)⒂瓉砣娓母?/h1>
近日Niko Partners高級(jí)分析師Daniel Ahmad在網(wǎng)上放出今年各大游戲展會(huì)的進(jìn)場人數(shù),德國科隆展有37.3 萬人參加,東京電玩展有26.2 萬人參加,中國ChinaJoy和中國臺(tái)北電玩展進(jìn)場人數(shù)超過30萬人,而E3僅有6.6萬人。
為什么E3的參展人數(shù)這么少?因?yàn)镋3是面向行業(yè)和專業(yè)媒體的游戲展會(huì),盡管在2017年開始對(duì)普通玩家開放,其發(fā)放的普通入場證卻很少。現(xiàn)在E3組織者美國娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)似乎也看不下去了,想要改變現(xiàn)狀。
據(jù)外媒GameDaily報(bào)道,ESA試圖將E3變成類似于德國科隆展那樣的“節(jié)日”,一個(gè)“讓玩家和媒體歡呼,并且很有影響力的節(jié)日”。除了與主流媒體建立有償合作關(guān)系外,ESA還希望請來一些名人和運(yùn)動(dòng)員,讓他們出席展會(huì)并現(xiàn)場表演。
ESA還準(zhǔn)備了一份宣傳材料,用于游說ESA成員(各大游戲廠商)。材料顯示ESA計(jì)劃與主流媒體建立付費(fèi)媒體合作伙伴關(guān)系,以大幅提高E3及其合作伙伴的影響力。ESA成員否決了付錢給名人和運(yùn)動(dòng)員出席展會(huì)的想法,但他們同意新增10000張面向普通消費(fèi)者的入場門票。
此外ESA提出的改革計(jì)劃中,還包括像迪士尼樂園快速通行卡那樣的排隊(duì)制度,并且要重新設(shè)計(jì)展廳以便舉辦活動(dòng),設(shè)立僅對(duì)行業(yè)人士開放的“行業(yè)人士專用日”等等。
如果E3游戲展能全面改革,或?qū)炎陨砣藲獯蠓嵘?,并顯示與玩家親近的一面。讓我們拭目以待吧!