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[導讀]《GTA5》當中擁有BenchMark基準測試,筆者將畫質(zhì)調(diào)為最高,同時在人數(shù)的復雜程度等等都拉到最高值。從測試成績上來看,同樣也是跟剛剛所測的大部分游戲相同,AMD銳龍 Threadripper 2

《GTA5》當中擁有BenchMark基準測試,筆者將畫質(zhì)調(diào)為最高,同時在人數(shù)的復雜程度等等都拉到最高值。從測試成績上來看,同樣也是跟剛剛所測的大部分游戲相同,AMD銳龍 Threadripper 2970WX和2920X幀數(shù)成績依然存在著一些差距。

游戲性能分析:

對于剛剛所測試游戲來說,除了《奇點灰燼》DX12游戲測試,其他游戲的1080P幀數(shù)普遍較低,這與之前測試RTX 2080Ti時的成績相差一大截。事實上AMD銳龍 Threadripper處理器擁有的核心數(shù)和線程數(shù)比消費級的處理器多了幾倍不止,而有些游戲,并不兼容這么龐大的核心數(shù)進行游戲,這樣只會讓畫面幀數(shù)下降。那么目前已經(jīng)有絕大多數(shù)游戲?qū)?6核心提供良好的支持,而另一些還只是支持8核心,像是24核心的銳龍 Threadripper 2970WX處理器,顯然不能得到更高的幀數(shù)。

那么該如何解決呢?

想要讓銳龍 Threadripper 2970WX處理器能夠更好的玩耍游戲,就得要用到我們前面所講的Ryzen Master了,我們可以自定義手動調(diào)整啟動傳統(tǒng)兼容模式,也就是前面所講的啟動一個Die,讓銳龍 Threadripper 2970WX只運用到12核心24線程。這樣一來就能讓它在游戲中擁有更好的幀數(shù)畫面效果了。

3DM游戲硬件總結(jié)

從整個測試之后來看,我們都能看到第二代銳龍Threadripper 2970WX和2920X的表現(xiàn)了,從基準測試到后面渲染轉(zhuǎn)碼等等測試,它們的表現(xiàn)力相當搶眼,尤其是跑分上,與消費級的高端處理器相比,已經(jīng)是拉開了一條街,可以說經(jīng)常使用后期處理、圖片設計等等工作的都能如魚得水,急速響應。

而在游戲測試方面筆者也在后面給出了解釋,我們可以看到2970WX在各種分辨率下的幀數(shù)表現(xiàn)都不能達到較好的效果,這也是因為游戲并不能兼容更多的核心,才導致幀數(shù)下降,那么想要用該處理器玩耍游戲之前,筆者建議開啟Ryzen Master啟動傳統(tǒng)兼容模式,這能夠幫助到你獲得更多在游戲上的畫面幀數(shù),當然你也可以自定義調(diào)整你想要的參數(shù)配置,對于用戶來說相當便捷。

由于良好的散熱器和更多的產(chǎn)品進行對比,這次沒能更好的深入探究Threadripper 2970WX和2920X,筆者深感歉意。

對于性價比方面,筆者認為Inetel完全沒有可比性,16核心32線程對比24核心48線程的處理器,價格比后者還高出2000元,筆者并不太建議大家去購買像i9 7960X這樣不值的處理器,而滿足性能需求既便宜的銳龍Threadripper 2970WX,才是性價比最高的。雖然銳龍Threadripper 2920X比i7 7820X要貴400元,但是性能上、核心數(shù)量和線程數(shù)量上,完全是值得的,甚至性價比要比i7 7820X高出很多,這樣簡單的對比相信大家也都能明白了。

筆者對比Intel的發(fā)燒級處理器,酷睿i9 7960X和酷睿i7 7820X,發(fā)現(xiàn)其實AMD的第二代線程撕裂者Threadripper會更加的良心,無論是從核心數(shù)還是數(shù)量,都是Intel沒法比的,而且Intel依然是停留在14nm的核心架構(gòu)上,對比優(yōu)化過之后的第二代銳龍ZEN+12nm制程架構(gòu),簡直是毫無勝算,售價方面Threadripper這兩款處理器國行價格也都相當實惠。

經(jīng)過性價比分析,相信大家都能夠明白哪家更良心,哪家的發(fā)燒級處理器性價比更高了。

總得來說,AMD 第二代銳龍Threadripper這兩塊巧克力,簡直是史詩級的珍寶,要說道核心數(shù)、架構(gòu)、性能,AMD在近幾年可以說是發(fā)奮圖強了,可以說AMD已經(jīng)再次將發(fā)燒級平臺進一步升級到Intel趕超不上的地方了,相信再往后的發(fā)展,消費級平臺的處理器將進軍到16核心數(shù)量,讓用戶們都能擁有多核心多線程的處理器。

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