七成手機(jī)用戶不曾了解 開發(fā)者模式里藏著什么
開發(fā)者模式或者說開發(fā)者選項(xiàng),一直存在于在系統(tǒng)設(shè)置里,但對于大多數(shù)用戶來說卻是十分陌生。
無論是在百度搜索,還是在今日頭條輸入“開發(fā)者模式”,出現(xiàn)的關(guān)聯(lián)詞一半以上都透露出對“開發(fā)者模式”的不解與不信任,其實(shí)活用開發(fā)者模式會(huì)給手機(jī)帶來不一樣的體驗(yàn)。
什么是開發(fā)者模式?
開發(fā)者模式顧名思義就是方便對手機(jī)功能進(jìn)行進(jìn)一步開發(fā),給手機(jī)做高級調(diào)試。
但由于開發(fā)者模式中的設(shè)置很多是對系統(tǒng)全局進(jìn)行設(shè)定,改動(dòng)的話是會(huì)對手機(jī)的使用產(chǎn)生比較大的影響的,所以開發(fā)者的進(jìn)入方式不是十分簡便。
進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置-關(guān)于手機(jī),連續(xù)點(diǎn)版本號7次就可以激活開發(fā)者模式,開啟后就可以進(jìn)入開發(fā)者選項(xiàng)進(jìn)行重新定義手機(jī)的設(shè)置。
開發(fā)者模式的關(guān)閉選項(xiàng)也十分醒目,不需要調(diào)用時(shí)直接點(diǎn)擊關(guān)閉就可以。
對于普通用戶來說,可以用開發(fā)者模式做什么?
其實(shí)真正進(jìn)入開發(fā)者模式的選項(xiàng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)功能十分復(fù)雜且整頁充斥著專業(yè)術(shù)語,十分不利于實(shí)際體驗(yàn),這里筆者整理了對于普通用戶來說比較實(shí)用的幾個(gè)小技巧。
1、手機(jī)畫面切換效果更流暢
在開發(fā)人員選項(xiàng)中,“窗口動(dòng)畫縮放”、 “過度動(dòng)畫縮放”、“動(dòng)畫程序時(shí)長調(diào)整”這三項(xiàng)的參數(shù),直接決定了你在日常切換系統(tǒng)界面時(shí)的流暢程度。
可以由0.5X開始設(shè)置到10X(切換速度最慢),實(shí)測結(jié)果個(gè)人感覺調(diào)整至0.5X或1X時(shí)使用感覺最為舒適,當(dāng)然你如果不喜歡過渡動(dòng)畫可以直接選擇關(guān)閉。
總之這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)讓你的手機(jī)立馬變得用出新的感覺,比如你手頭有一部卡頓的舊手機(jī)。
不妨調(diào)快反應(yīng)動(dòng)畫的響應(yīng)速度,起碼第一感受肯定是手機(jī)“變快了”,或者你已經(jīng)早已經(jīng)習(xí)慣了手中的機(jī)器,做一些小改動(dòng)也會(huì)找回一些新鮮感。
2、開啟GPU渲染,強(qiáng)化圖片處理能力
打個(gè)不是特別恰當(dāng)?shù)鄬侠淼谋扔?,將手機(jī)里面的GPU(圖形處理器)看作電腦中的顯卡,那么對圖形、圖像處理進(jìn)行處理時(shí),開啟GPU渲染,就能分擔(dān)一些CPU的負(fù)擔(dān)。
GPU直接對軟件圖形圖像進(jìn)行處理,使應(yīng)用的處理提速。
但相應(yīng)的,長時(shí)間開啟強(qiáng)制GPU渲染讓手機(jī)超負(fù)荷運(yùn)行,肯定會(huì)對電池的續(xù)航產(chǎn)生影響,功耗增加就會(huì)降低待機(jī)時(shí)間,或者讓手機(jī)發(fā)熱。
建議是如果在使用過程中,如果運(yùn)行哪個(gè)軟件時(shí),圖像處理運(yùn)行比較吃力的話,可以試著開啟,但后續(xù)也要記得關(guān)閉。
3、強(qiáng)力管理后臺(tái)進(jìn)程
智能手機(jī)的后臺(tái)管理一直被詬病不夠完善,但其實(shí)你完全可以換個(gè)角度來思考這件事情。
在開發(fā)者選項(xiàng)中,找到“后臺(tái)進(jìn)程限制”,選擇允許后臺(tái)運(yùn)行的進(jìn)程個(gè)數(shù),自己限定后臺(tái)運(yùn)行的APP個(gè)數(shù)。
如果有沒及時(shí)關(guān)閉但又占用手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存的程序,這一招可謂是從根源限制運(yùn)行的應(yīng)用個(gè)數(shù),超過限度就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,避免后臺(tái)運(yùn)行速度的浪費(fèi)。
4、手機(jī)卡頓可實(shí)時(shí)掌握
相信各位對手機(jī)的卡頓十分敏感,但流暢度這種東西又沒法具體去量化,這時(shí)候就可以通過開啟GPU呈現(xiàn)模式分析來解決。
在Android系統(tǒng)中是以每秒60幀為滿幀的,那么只要將1秒除以60幀,就能得出每幀為16毫秒(ms)時(shí)為滿幀,每幀快于16ms即為流暢,圖中的綠線所標(biāo)示的高度即為16ms線,低于綠線即為流暢。
為了便于理解,簡單的說圖中的柱狀線橙色部分高,就表示當(dāng)前GPU過于忙碌。
舉例來說,登錄Android淘寶客戶端進(jìn)行瀏覽的話,進(jìn)行過多圖片加載時(shí)紅色黃色的比例就會(huì)很高。這樣就可以實(shí)時(shí)檢測手機(jī)在運(yùn)行時(shí)是否有掉幀現(xiàn)象,從而量化手機(jī)的卡頓與運(yùn)行情況。
5、修改DPI,字體圖標(biāo)更美觀
首先要理解一個(gè)概念,DPI可以用手機(jī)像素密度來解釋,簡答來說就是手機(jī)像素密度越大,手機(jī)顯示的內(nèi)容就越少。
但顯示質(zhì)量也會(huì)相應(yīng)提高,可能很對用戶對這項(xiàng)參數(shù)不是特別敏感,但其實(shí)DPI對于手機(jī)的畫面顯示來說還是非常重要的。
最常見的就是,手機(jī)的桌面圖標(biāo)大小以及字體,如今手機(jī)的尺寸很多都在6.5英寸左右,屏幕分辨率大多是1080p。
很多人會(huì)感覺桌面圖標(biāo)看起來偏大,或者狀態(tài)欄上的文字看起來顯得笨重,這時(shí)候就可以通過調(diào)節(jié)DPI來獲得不錯(cuò)的UI視覺效果,個(gè)人感覺修改到440左右的DPI,顯示效果都會(huì)比較不錯(cuò)。
寫在最后
不同品牌的手機(jī)功能各異,系統(tǒng)內(nèi)置功能也不盡相同,細(xì)心的小伙伴可能也會(huì)發(fā)現(xiàn)示例用的UI截圖也來自不同型號不同品牌的手機(jī),所以在開發(fā)者模式的具體開發(fā)上,功能自然是有差比的。
更改藍(lán)牙設(shè)置與查看內(nèi)存使用情況
更改水滴屏顯示效果
現(xiàn)在很少有人“越獄”,也很少有人ROOT手機(jī),系統(tǒng)內(nèi)置的開發(fā)者模式對于追求手機(jī)細(xì)節(jié)的用戶來說,提供了更便捷的玩法與更多樣的顯示效果,里面隱藏著的正是智能手機(jī)另外的一些可能性。
確實(shí)對于日常使用來說,開發(fā)者模式的意義可能沒有那么大。
但開發(fā)者模式也確實(shí)給了用戶一些自主定制手機(jī)系統(tǒng)的空間,而這也正是開發(fā)者模式的意義所在。