移動(dòng)版《使命召喚》發(fā)布首周下載量超過(guò)1億次 打敗任何其他手游
10月9日消息,據(jù)外媒報(bào)道,移動(dòng)版《使命召喚》(Call of Duty Mobile)游戲上周在iOS和Android上發(fā)布,這款游戲在第一周就取得了相當(dāng)出色的成績(jī)。根據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),在發(fā)布的首周,移動(dòng)版《使命召喚》游戲的下載量超過(guò)了1億次。
報(bào)告稱(chēng),移動(dòng)版《使命召喚》游戲在發(fā)布首周的下載量打敗了任何其他游戲,是“有史以來(lái)推出最成功的移動(dòng)游戲”。相比之下,《堡壘之夜》(Fortnite)游戲在發(fā)布的第一周被下載了2250萬(wàn)次,但是它只出現(xiàn)在蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store中。移動(dòng)版《絕地求生》在發(fā)布時(shí)就可以在iOS和安卓上使用,在發(fā)布的第一周被下載了2800萬(wàn)次。
在Android和iOS上,《使命召喚》游戲的下載量分別是多少呢?根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),這款游戲在iOS上的下載量為5690萬(wàn)次,在Android上的下載量為4530萬(wàn)次:
“動(dòng)視公司的這款游戲在美國(guó)最受歡迎,下載量接近1730萬(wàn)次,占總數(shù)的16.9%。印度緊隨其后,下載量為1370萬(wàn)次,占13.4%,巴西位居第三,下載量為710萬(wàn)次,占7%?!?/p>
在營(yíng)收方面,iOS也處于領(lǐng)先地位?!妒姑賳尽酚螒蛟趇OS上的營(yíng)收為910萬(wàn)美元,在Android上的營(yíng)收為830萬(wàn)美元。美國(guó)是動(dòng)視公司最大的收入來(lái)源,其次分別是日本和巴西。
移動(dòng)版《使命召喚》游戲的營(yíng)收表現(xiàn)也優(yōu)于《堡壘之夜》和《絕地求生》?!侗局埂吩诎l(fā)布的首周產(chǎn)生了230萬(wàn)美元收入,而《絕地求生》在發(fā)布的第一周產(chǎn)生了60萬(wàn)美元收入。
相對(duì)而言,《馬里奧賽車(chē)之旅》(Mario Kart Tour)在其上市的第一周內(nèi)產(chǎn)生了9000萬(wàn)次的下載量,并且在Android和iOS上總共產(chǎn)生了1270萬(wàn)美元收入。這是任天堂迄今為止推出的最成功的移動(dòng)游戲,但是這些數(shù)字仍然落后于移動(dòng)版《使命召喚》游戲。
移動(dòng)版《使命召喚》游戲在蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store上提供免費(fèi)下載,應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)價(jià)格從0.99美元到99.99美元不等。