static在C語言里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數(shù)。
1、 先看用來修飾變量的時候。變量在C語言里面可分為存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)、棧和堆里。
其實我們平時所說的堆棧是棧而不是堆,不要弄混。
例如:在file.c中
int a ;
int main()
{
int b ;
int *c = (int *)malloc(sizeof(int));
}
a是全局變量,
b是棧變量,
c是堆變量。
2、static對全局變量的修飾,可以認(rèn)為是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由許多.c文件構(gòu)成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之后,只能被本文件中函數(shù)引用此變量。
3、static對棧變量的修飾,可以認(rèn)為棧變量的生命周期延長到程序執(zhí)行結(jié)束時。一般來說,棧變量的生命周期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結(jié)束了。但加入static修飾之后,變量已經(jīng)不再存儲在棧中,而是和全局變量一起存儲。同時,離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用,而且保存了上一次被調(diào)用后留下的值。
4、static對函數(shù)的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。
例如:
文件a.c
static int i; //只在a文件中用
int j; //在工程里用
static void init() //只在a文件中用
{
}
void callme() //在工程中用
{
static int sum;
}
上面的全局變量i和init()函數(shù)只能用在a.c文件中,全局變量sum的作用域只在callme()函數(shù)里。變量j和函數(shù)callme()的作用域擴充到整個工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern關(guān)鍵字調(diào)用。extern告訴編譯器這個變量或者函數(shù)在其他文件里已經(jīng)被定義了。
文件b.c
extern int j; //調(diào)用a文件里的
extern void callme(); //調(diào)用a文件里的
int main()
{
...
}
而且static會有下面的幾個特點:
1、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;
2、若全局變量僅由單個函數(shù)訪問,則可以將這個變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;
三、局部變量和全局變量
從作用域角度將變量分為局部變量和全局變量。它們采取的存儲類別如下:
局部變量:
①自動變量,即動態(tài)局部變量(離開函數(shù),值就消失)。
②靜態(tài)局部變量(離開函數(shù),值仍保留)。
③寄存器變量(離開函數(shù),值就消失)。
④形式參數(shù)可以定義為自動變量或寄存器變量。
全局變量:
①靜態(tài)全局變量(只限本程序文件使用)。
②全局變量(即非靜態(tài)的全局變量,允許其它程序文件引用)。
從變量存在時間可將變量存儲分為動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲。靜態(tài)存儲是在整個程序運行時都存在,而動態(tài)存儲則是在調(diào)用函數(shù)時臨時分配存儲單元。
動態(tài)存儲:
①自動變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
②寄存器變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
③形式參數(shù)。
靜態(tài)存儲:
①靜態(tài)局部變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
②靜態(tài)全局變量(本程序文件內(nèi)有效)。
③全局變量(整個程序可引用)。
從變量存放的位置可將變量存儲區(qū)分為靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū):
靜態(tài)存儲區(qū):
①靜態(tài)局部變量。
②靜態(tài)全局變量。
③全局變量(可被同一程序其它文件引用)。
動態(tài)存儲區(qū):自動變量和形式參數(shù)。
CPU寄存器:寄存器變量。
當(dāng)然,本文討論的對于變量的內(nèi)存存儲分配只是一部分,在C語言中依然會有其他的存儲方式和類型的存在。