如何利用setjmp和longjmp在C語言中進(jìn)行異常處理
錯(cuò)誤處理是任何語言都需要解決的問題,只有不能保證100%的正確運(yùn)行,就需要有處理錯(cuò)誤的機(jī)制。異常處理就是其中的一種錯(cuò)誤處理方式。
1 過程活動(dòng)記錄(Active Record)
C語言中每當(dāng)有一個(gè)函數(shù)調(diào)用時(shí),就會(huì)在堆棧(Stack)上準(zhǔn)備一個(gè)被稱為AR的結(jié)構(gòu)。?
每當(dāng)遇到一次函數(shù)調(diào)用的語句,C編譯器都會(huì)產(chǎn)生出匯編代碼來在堆棧上分配這個(gè)AR。例如下面的C代碼:
void?a(int?i) { ????if(i==0){ ????????i?=?1; ????} ????else ????{ ????????printf("i?=?%d?n",?i); ????} } int?main(int?argc,?char**?argv) { ????a(1); }
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2 通過setjmp和longjmp操縱AR,完成任意跳轉(zhuǎn)
那么如何來操縱AR呢,一個(gè)可能的方法是,根據(jù)局部變量的地址進(jìn)行推算,例如對于上面的a函數(shù),執(zhí)行a函數(shù)時(shí)的當(dāng)前AR地址就是參數(shù)i的地址偏移8個(gè)字節(jié),也就是 ((char*)&i) - 8。然而,不同的C編譯器,以及不同的硬件平臺(tái)都會(huì)產(chǎn)生不同的AR結(jié)構(gòu)布局,甚至在一些平臺(tái)上,AR根本不會(huì)存放到Stack中。所以這種方式操縱AR是不通用的。
為此,c語言通過庫函數(shù)的方式提供了操縱AR的統(tǒng)一方法,那就是setjmp和longjmp函數(shù)。
int?setjmp(jmp_buf?jb); void?longjmp(jmp_buf?jb,?int?r);
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setjmp用于保存當(dāng)前AR到j(luò)b變量中;?
而longjmp用于設(shè)置當(dāng)前AR為jb,并跳轉(zhuǎn)到調(diào)用setjmp();之后的第一個(gè)語句處。其結(jié)果就相當(dāng)于回到了setjmp()剛執(zhí)行完畢,只是偷偷的修改了setjmp的返回值。
setjmp()第一次調(diào)用時(shí)總是返回0,而通過longjmp(jb,r)跳轉(zhuǎn)后其返回值總是被修改為r,并且r不能為0。這樣程序中就很容易根據(jù)setjmp()的返回值來判斷是否是longjmp()導(dǎo)致了跳轉(zhuǎn)才執(zhí)行到此。
setjmp/longjmp主要從嵌套的函數(shù)調(diào)用中跳出來。
#include#includejmp_buf?jb; void?a(); void?b(); void?c(); int?main() { ????if(setjmp(jb)==0){ ????????a(); ????} ????printf("after?a();?n"); ????return?0; } void?a() { ????b(); ????printf("a()?is?calledn"); } void?b() { ????c(); ????printf("b()?is?calledn"); } void?c() { ????printf("c()?is?calledn"); ????longjmp(jb,?1); }
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在c()中可以直接跳轉(zhuǎn)到main()中,實(shí)際上longjmp不限制跳轉(zhuǎn)的目的地,可以跳轉(zhuǎn)到任意位置并恢復(fù)當(dāng)時(shí)的堆棧環(huán)境(堆棧平衡)。
3 C語言中實(shí)現(xiàn)異常處理
異常處理是錯(cuò)誤處理的一種方式,C語言中更常用的錯(cuò)誤處理方式是檢測函數(shù)返回值。
#includeint?f1() { ????if(1/*正確執(zhí)行*/)?{?return?1;?} ????else?{?return?-1;?} } int?f2() { ????if(0/*正確執(zhí)行*/)?{?return?1;?} ????else?{?return?-1;?} } int?main() { ????if(f1()<0){ ????????printf("錯(cuò)誤處理1n"); ????????exit(1); ????} ????if(f2()<0){ ????????printf("錯(cuò)誤處理2n"); ????????exit(2); ????} ????return?0; }
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上面代碼顯示了常見的C語言錯(cuò)誤處理方式。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)能浖_發(fā)中,必須檢測每一次函數(shù)調(diào)用可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤,并做相應(yīng)的處理。造成的后果就是冗長繁瑣的代碼。為了統(tǒng)一處理錯(cuò)誤,C++,C#,Java等現(xiàn)代語言引入了異常處理機(jī)制。同樣功能的C++代碼大概如下:
#includeclass?Ex1{ }; class?Ex2{ }; void?f1() { ????printf("進(jìn)入f1()n"); ????if(0/*正確執(zhí)行*/){?} ????else?{ ????????throw?Ex1(); ????} ????printf("退出f1()n"); } void?f2() { ????printf("進(jìn)入f2()n"); ????if(1/*正確執(zhí)行*/)?{??} ????else?{ ????????throw?Ex2(); ????} ????printf("退出f2()n"); } int?main() { ????try{ ????????f1(); ????????f2(); ????}catch(Ex1?&ex){ ????????printf("處理錯(cuò)誤1n"); ????????exit(1); ????} ????catch(Ex2?&ex){ ????????printf("處理錯(cuò)誤2n"); ????????exit(2); ????} ????return?0; }
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程序輸出:
進(jìn)入f1() 處理錯(cuò)誤1
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可見,異常處理讓代碼看起來更加整潔,邏輯代碼在一起,錯(cuò)誤處理代碼在一起。throw后面的語句不再執(zhí)行,執(zhí)行流直接跳轉(zhuǎn)到最近的try對應(yīng)的catch塊。
可以推測,
throw要負(fù)責(zé)兩件事情:(1)完成跳轉(zhuǎn);(2)恢復(fù)堆棧AR;try則負(fù)責(zé)保存當(dāng)前AR
可見這與setjmp/longjmp基本相當(dāng)。于是可以在C中近似寫成。
#include#include#includejmp_buf?jb; void?f1() { ????printf("進(jìn)入f1()n"); ????if(0/*正確執(zhí)行*/){?} ????else?{ ????????longjmp(jb,1); ????} ????printf("退出f1()n"); } void?f2() { ????printf("進(jìn)入f2()n"); ????if(1/*正確執(zhí)行*/)?{??} ????else?{ ????????longjmp(jb,?2); ????} ????printf("退出f2()n"); } int?main() { ????int?r?=?setjmp(jb); ????if(r==0){ ????????f1(); ????????f2(); ????}else?if(r==1){ ????????printf("處理錯(cuò)誤1n"); ????????exit(1); ????}else?if(r==2){ ????????printf("處理錯(cuò)誤2n"); ????????exit(2); ????} ????return?0; }
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當(dāng)然完整的異常處理遠(yuǎn)比這里的代碼要復(fù)雜,需要考慮異常的嵌套等,這里僅僅給出最簡單的思路。
4 不要在C++中使用setjmp和longjmp
C++為異常處理提供了直接支持。除非極特殊需要,不要再重新實(shí)現(xiàn)自己的異常機(jī)制,尤其需要說明的是,簡單的調(diào)用setjmp/longjmp有可能帶來問題。如
#include#include#includeclass?MyClass { public: ????MyClass(){?printf("MyClass::MyClass()n");} ????~MyClass(){?printf("MyClass::~MyClass()n");} }; jmp_buf?jb; void?f1() { ????MyClass?obj; ????printf("進(jìn)入f1()n"); ????if(0/*正確執(zhí)行*/){?} ????else?{ ????????longjmp(jb,1); ????} ????printf("退出f1()n"); } void?f2() { ????printf("進(jìn)入f2()n"); ????if(1/*正確執(zhí)行*/)?{??} ????else?{ ????????longjmp(jb,?2); ????} ????printf("退出f2()n"); } int?main() { ????int?r?=?setjmp(jb); ????if(r==0){ ????????f1(); ????????f2(); ????}else?if(r==1){ ????????printf("處理錯(cuò)誤1n"); ????????exit(1); ????}else?if(r==2){ ????????printf("處理錯(cuò)誤2n"); ????????exit(2); ????} ????return?0; }
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g++編譯,程序輸出:
MyClass::MyClass() 進(jìn)入f1() 處理錯(cuò)誤1
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vc++編譯,程序輸出:
MyClass::MyClass() 進(jìn)入f1() MyClass::~MyClass() 處理錯(cuò)誤1
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longjmp()跳轉(zhuǎn)前局部對象可能并不會(huì)析構(gòu)(g++),也可能析構(gòu)(VC++),C++標(biāo)準(zhǔn)對此并無明確要求。這種依賴于具體編譯器版本的代碼是應(yīng)該避免的。
而C++本身的throw關(guān)鍵字,卻能嚴(yán)格保證局部對象構(gòu)造和析構(gòu)的成對調(diào)用。
5 辯證看待異常處理
為實(shí)現(xiàn)異常處理,C++編譯器為此必須做更多的工作,也必然導(dǎo)致在AR中直接或間接地存放更多的信息,并產(chǎn)生操作這些信息的匯編代碼,最終必然導(dǎo)致運(yùn)行效率的降低。
另一方面,已經(jīng)存在大量沒有嚴(yán)格使用異常處理C++函數(shù)庫和類庫,兼容的C庫更是沒有異常的概念,歷史的包袱讓C++很難完全采用異常處理。在這個(gè)方面,Java和C#從頭開始,重要的庫都實(shí)現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)的異常處理規(guī)范,完全采用異常機(jī)制切實(shí)可行。
有趣的是C++11在標(biāo)準(zhǔn)中刪除了異常規(guī)范,而且添加了 noexcept關(guān)鍵字來聲明一個(gè)函數(shù)不會(huì)拋出異常,可見異常并不是那么受歡迎。
C++編譯器也會(huì)提供一個(gè)禁用異常的選項(xiàng)。?
然而,C++的STL廣泛使用異常,所以實(shí)際上使用了STL的C++程序是不可能禁用異常的,要是沒有了STL,C++又有什么優(yōu)勢了呢?C++在不斷的矛盾沖突中向前發(fā)展者。