谷歌為何官方承認(rèn)手機(jī)VR行不通?
大概是兩年多之前,當(dāng)時(shí)廠商還在鼓吹把手機(jī)塞進(jìn)一個(gè)頭戴顯示器套殼里,就能實(shí)現(xiàn)低成本高品質(zhì)的沉浸VR體驗(yàn),而且這波潮流還有頭部廠商的引領(lǐng),很多人覺得這是VR的一個(gè)新機(jī)會(huì),因?yàn)榭梢宰尭嘈掠脩艚佑|到VR??墒莾赡甓鄷r(shí)間下來,認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的人越來越多,就連帶頭的也開始覺得,自己趟溝里去了。
隨著Oculus的技術(shù)大牛John Carmack上個(gè)月為Gear VR“吊唁”,再加上今天Google宣布不再支持自己在2016年推出的Daydream項(xiàng)目,舉措包括停產(chǎn)Daydream View手機(jī)VR頭顯,以及刨除Pixel 4手機(jī)的Daydream VR支持,等于說曾經(jīng)被視為Android生態(tài)一部分的手機(jī)VR,現(xiàn)在已經(jīng)被正式放棄。
Google曾經(jīng)對(duì)Daydream寄予厚望,在Cardboard之后,它認(rèn)為很快就會(huì)有數(shù)以億計(jì)的新用戶用上兼容Daydream的手機(jī)。而在2019年的現(xiàn)實(shí)則是沒有一款當(dāng)代安卓手機(jī)支持Daydream,手機(jī)VR用來嘗個(gè)新鮮還差不多,因?yàn)橛布l件的限制,久而久之它與獨(dú)立VR的差距在體驗(yàn)中就會(huì)被越放越大。
John Carmack就Gear VR的終結(jié)也提供了自己的看法,他覺得手機(jī)VR拆裝令人厭煩,而且實(shí)現(xiàn)VR的沉浸性3D應(yīng)用還會(huì)對(duì)手機(jī)續(xù)航產(chǎn)生不利影響。三星雖然還沒有官方宣布停產(chǎn)Gear VR,但從當(dāng)前線上線下渠道都缺貨的狀況看,已經(jīng)八九不離十。
手機(jī)VR的位置基本都已被去年起涌現(xiàn)的VR一體機(jī)所替代,Oculus Go、Oculus Quest還有HTC的Vive Focus和Vive Cosmos都在穩(wěn)步提升自己的沉浸體驗(yàn)品質(zhì),同時(shí)也努力壓低自己的售價(jià),反觀Google自己就對(duì)一體機(jī)很不上心,到現(xiàn)在都只有一款聯(lián)想幫它出的Mirage Solo,而且這玩意的可用程度還差不多只是開發(fā)套件的水準(zhǔn)。
總之,Google對(duì)于手機(jī)VR的推動(dòng)基本上也就到此為止了,雖然Cardboard這種超低價(jià)體驗(yàn)方案仍會(huì)以第一方的形式繼續(xù)提供給感興趣的洪湖,但由于肉眼可見的限制,手機(jī)顯然做不到一體機(jī)的水準(zhǔn),假如Google對(duì)VR還沒有死心,它也只能在一體機(jī)的市場(chǎng)中再戰(zhàn)—;—;想把VR吸納為安卓手機(jī)系統(tǒng)的一部分,顯然太過于樂天。