暗黑破壞神4風(fēng)格回歸傳統(tǒng):D2式原汁原味 黑暗、恐怖
再過兩天,暴雪的2019年嘉年華就要開幕了,屆時會公布新的游戲,《守望先鋒2》應(yīng)該沒跑了,魔獸最新資料片也沒意外,擔(dān)任壓軸的這次應(yīng)該是暗黑系列新游戲,但不會再是那種“你們都沒有手機”的手游暗黑了。
這次暴雪嘉年華最大的懸念就是會推出暗黑2高清重置版還是全新的暗黑4了,后一種的機率更大,暗黑2的冷飯反正可以留著救命時候用,暗黑3游戲發(fā)布了7年了,是時候推出新的暗黑游戲了。
暗黑3系列賣出了至少1500萬部,從銷量上來說是非常成功的,但是暗黑玩家對暗黑3的怨言也不少,吐槽最多的地方之一就是暗黑3游戲卡通化了,沒有保留暗黑2那種哥特式的黑暗、恐怖,游戲風(fēng)格完全不一樣。
暗黑玩家針對這個抗議了很久,結(jié)果暴雪不僅沒改,反而在暗黑3中加入了彩虹關(guān),索性讓游戲更卡通了。
暗黑4大概是不會了,最新爆料顯示暗黑4會回歸暗黑系列的傳統(tǒng),游戲風(fēng)格會更加黑暗、恐怖,之前泄露的消息稱Boss是惡魔莉莉絲,看起來這一代的暗黑游戲主線會更多地跟惡魔有關(guān),風(fēng)格也會隨之改變。