NVIDIA股價(jià)跌的慘?但游戲顯卡市場還是他們家的
自從2019財(cái)年Q3季度財(cái)報(bào)發(fā)布之后,NVIDIA盡管當(dāng)季業(yè)績大漲,但是股價(jià)卻止不住地跌,這段時(shí)間以來已經(jīng)跌了25%的股價(jià),相比10月份的巔峰價(jià)格則跌了一半,1000多億美元市值都沒了。這一輪NVIDIA股價(jià)暴跌主要跟他們的庫存過高有關(guān),陰魂不散的礦卡導(dǎo)致渠道庫存積壓,為此NVIDIA也下調(diào)了這個(gè)季度的財(cái)報(bào)預(yù)期。
雖然NVIDIA因?yàn)榈V卡反噬導(dǎo)致股價(jià)跌了25%,但是NVIDIA公司的基本面并沒有問題,福布斯網(wǎng)站刊文看好NVIDIA的未來前景,對(duì)他們的盈利增長保持樂觀,并預(yù)測2020財(cái)年(2019年2月到2020年1月)NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)營收達(dá)到125億美元以上,游戲GPU依然會(huì)是增長動(dòng)力。
福布斯網(wǎng)站這篇文章對(duì)NVIDIA的未來幾年的盈利前景表達(dá)了看好之態(tài),認(rèn)為NVIDIA一直是推動(dòng)創(chuàng)新及迎合高端GPU的先鋒,他們還預(yù)測了NVIDIA今明兩個(gè)財(cái)年的GPU業(yè)務(wù)表現(xiàn),如下圖所示:
從他們的數(shù)據(jù)來看,2018財(cái)年中NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)營收為81億美元,2019財(cái)年(主要就是今年)為106億美元,2020財(cái)年GPU業(yè)務(wù)營收將達(dá)到125億美元以上,這主要?dú)w功于游戲GPU業(yè)務(wù)的增長。截至2018年10月的前9個(gè)月里,NVIDIA的游戲GPU業(yè)務(wù)增長了40%,基于Max-Q的筆記本GPU業(yè)務(wù)也有強(qiáng)勁營收。
此外,NVIDIA還進(jìn)軍了數(shù)據(jù)中心、高性能計(jì)算、云計(jì)算等領(lǐng)域,正在幫助細(xì)分領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長。截至2018年10月的前9個(gè)月里,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)增長了70%。這主要得益于Volta架構(gòu)的顯卡被廣泛采用。
福布斯表示雖然他們預(yù)計(jì)這些趨勢在短期內(nèi)還會(huì)繼續(xù),不過也指出NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)部門整體表現(xiàn)會(huì)受到加密貨幣“宿醉”的影響,今年Q3財(cái)季中PC OEM部門營收下降了40%。該公司管理層也在近期的財(cái)報(bào)會(huì)議上表示需要一兩個(gè)季度來解決庫存問題。
除了GPU業(yè)務(wù),福布斯還預(yù)測了NVIDIA另外一個(gè)業(yè)務(wù)—;—;Tegra處理器的表現(xiàn),相比GPU業(yè)務(wù)大幅增長,Tegra處理器未來將保持低雙位數(shù)增長,這個(gè)業(yè)務(wù)主要是汽車電子、游戲機(jī)(主要是任天堂的Switch主機(jī))。
從福布斯的預(yù)測來看,明年NVIDIA的GPU業(yè)務(wù)依然會(huì)保持高速增長,總營收125億美元不全是游戲GPU,因?yàn)樗麄兊乃惴ɡ飻?shù)據(jù)中心、專業(yè)卡GPU也算進(jìn)去了,不過游戲GPU業(yè)務(wù)依然是NVIDIA GPU業(yè)務(wù)的主力,Q3季度中GPU業(yè)務(wù)營收27.74億美元,游戲GPU營收17.64億美元,占比超過63.5%。