12月19日下午消息,世紀(jì)華通董事兼CEO、盛趣游戲董事長王佶今日表示,云游戲帶來的多屏合一將催生三大新經(jīng)濟,同屏經(jīng)濟將為整個行業(yè)帶來用戶和市場規(guī)模增長、平臺經(jīng)濟有望誕生新的巨頭產(chǎn)生新的付費模式、IP共享經(jīng)濟為存量業(yè)務(wù)找到了新的突破口。
王佶認為,中國游戲企業(yè)經(jīng)過端游和手游的洗禮,力量不容小覷,在做好游戲內(nèi)容的同時,更應(yīng)肩負中華文化“走出去”的使命。
在他看來,5G網(wǎng)絡(luò)高速率和低時延的兩大優(yōu)勢,實際上已經(jīng)突破了云游戲發(fā)展的技術(shù)瓶頸。云游戲帶來的多屏合一將推動用戶規(guī)模增長,同屏經(jīng)濟有望使市場規(guī)模達到千億水平。在云游戲領(lǐng)域,云游戲服務(wù)平臺有望率先受益,并發(fā)展壯大,訂閱付費模式和廣告模式有望成為主流。在存量業(yè)務(wù)領(lǐng)域,IP共享經(jīng)濟模式將產(chǎn)生更大的想象空間,同時,中國游戲的出海戰(zhàn)略也應(yīng)有所調(diào)整,除了繼續(xù)提升全球發(fā)行能力和豐富產(chǎn)品品類外,游戲企業(yè)應(yīng)肩負中華文化“走出去”的使命,主動發(fā)揮自身優(yōu)勢。
他表示,盛趣游戲圍繞這個使命已展開了積極的嘗試,包括“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”的重點示范項目文物加APP等多個“文化+”項目。
?過去的5年,在王佶的帶領(lǐng)下世紀(jì)華通已完成了向游戲產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型。2019年1月至9月,世紀(jì)華通總營收109.35億元,是A股游戲公司陣營中首個營收破百億的公司。在前三季度凈利潤上,世紀(jì)華通凈利超20億,是A股游戲企業(yè)中凈利潤最高的企業(yè)。(韓大鵬)