當(dāng)前位置:首頁 > 芯聞號 > 充電吧
[導(dǎo)讀]使命召喚系列幾乎每年都會出一部作品,被戲稱為“年貨”,今年已經(jīng)出到了第16部,這16部主要分三大塊,分別是過去(世界戰(zhàn)爭)、現(xiàn)在(現(xiàn)代戰(zhàn)爭)和未來(黑色行動),而第十六部重返現(xiàn)代戰(zhàn)爭,槍支都是大家熟悉

使命召喚系列幾乎每年都會出一部作品,被戲稱為“年貨”,今年已經(jīng)出到了第16部,這16部主要分三大塊,分別是過去(世界戰(zhàn)爭)、現(xiàn)在(現(xiàn)代戰(zhàn)爭)和未來(黑色行動),而第十六部重返現(xiàn)代戰(zhàn)爭,槍支都是大家熟悉的那幾款,劇情也是按照老套路出牌(毆打俄羅斯)。

不過今年的使命召喚還是有點不同,用上了光線追蹤技術(shù),讓游戲的畫面上了一個臺階。當(dāng)然用上光追也就意味著游戲?qū)︼@卡的要求更高了,今天我們就測給大家看看,什么顯卡才能跑得動開了光追的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。

游戲介紹-全新引擎打造,畫面超逼真

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是IW根據(jù)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列軟重啟作品,團(tuán)隊以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》某著名關(guān)卡為基調(diào)打造,讓本作充滿了真實殘暴的劇情與玩法,而且通過全新引擎將本作帶入寫實主義戰(zhàn)爭風(fēng)格。

之所以被稱之為殘暴游戲,游戲除了畫面血腥以外劇情還會引起玩家關(guān)于道德判斷的思考,與現(xiàn)實也產(chǎn)生鏈接,是一款赤裸裸的成年人游戲。

更有意思的是,本作與海豹突擊隊進(jìn)行了深入合作,通過動作捕捉采集他們的戰(zhàn)斗表演,用以在游戲中真實呈現(xiàn)海豹突擊隊是如何作戰(zhàn),應(yīng)對道德選擇,全新打造的引擎則可以動態(tài)逼真捕捉到這些細(xì)節(jié)。

新的引擎除了在動捕上有升級,還在畫面打造,視覺系統(tǒng)上有了很大的進(jìn)步,運(yùn)用了比如混合流媒體播放,全新PBR渲染系統(tǒng),全球體積照明,4K HDR,光線追蹤(PC),顯卡級幾何渲染通道,用以真實呈現(xiàn)熱傳導(dǎo)、紅外線、夜視儀的光譜渲染等最先進(jìn)的視覺成像技術(shù)。

最值得關(guān)注的就是這個光線追蹤技術(shù)了,在RTX顯卡發(fā)布一年多后,我們也欣喜地看到越來越多大作支持光線追蹤,讓我們終于吃上了老黃畫下的大餅,手中的RTX顯卡也有了用武之地。

除了視覺傳達(dá)以外新引擎還加入了先進(jìn)的動畫與物理變體系統(tǒng),用以模擬逼真的角色移動與受傷等現(xiàn)象,而新的音頻技術(shù)則支持全動態(tài)杜比全景聲,支持最先進(jìn)的音頻仿聲技術(shù)。

新的COD堪稱一臺能讓人身臨其境的戰(zhàn)爭模擬器。

游戲光追畫面實際體驗-光追效果讓人印象深刻

COD16的新引擎支持NVIDIA最新的光線追蹤技術(shù),加入了NVIDIA RTX光線追蹤功能后,游戲整體畫質(zhì)表現(xiàn)相對COD15有了極大的提升,光線更自然。

在光追還沒出來的時候,每當(dāng)看到棱角分明的陰影,玩家可能都會有一種心聲:“哇,好假!”,但現(xiàn)在光線追蹤功能上線,陰影邊緣得到了調(diào)整,所有細(xì)節(jié)越來越接近現(xiàn)實中我們所看到的陰影,開啟光追需要RTX顯卡的運(yùn)算,目前除了RTX顯卡,其他顯卡開光追會使游戲流暢度打折,光追可以說是NVIDIA RTX的專屬獨(dú)占功能。


開啟光追后,陰影邊緣由實到虛,充分展現(xiàn)了光線追蹤的強(qiáng)大


猜猜上面哪張圖開啟了光追

COD16加入了光線追蹤的點光源陰影和聚光燈陰影功能,單人戰(zhàn)役模式和所有核心多人模式均支持光線追蹤陰影。“地面戰(zhàn)爭”和“特殊行動”模式不支持光線追蹤。

一、點光源陰影:就跟燈泡一樣,光線由一個發(fā)光點發(fā)出。如果是傳統(tǒng)游戲引擎渲染,很容易會忽略掉一些細(xì)小的點光源,一般直接貼圖或者使用場景光,令陰影邊緣較為生硬,開啟光追以后就會自然很多。

二、聚光燈陰影:聚光燈光源是一種定向光源,效果就像在漆黑的場景中打開手電筒,光線會以錐形發(fā)散(腦補(bǔ)丁達(dá)爾效應(yīng)的光柱)打在物體上,陰影形成近實遠(yuǎn)虛的效果。

光線追蹤效果在哪里最能體現(xiàn)呢?答案是最開始的“戰(zhàn)爭迷霧”關(guān)卡。

除此之外還有清理門戶、皮卡迪利、使館攻防、昔日同袍等四個關(guān)卡有較多能體現(xiàn)光追效果的場景,更能讓游戲玩家在里面有代入感。

測試平臺-ROG全家桶

說到顯卡需求測試,重點自然還是測試部分了,這里先列一下我們本次測試的平臺。

既然是顯卡需求測試,那么除了顯卡以外的其他配件肯定得采用最高規(guī)格的硬件,避免平臺產(chǎn)生瓶頸,本次測試處理器就使用了i9-9900K,搭配發(fā)燒級Z390主板ROG M11H(WI-FI)以充分發(fā)揮處理器核內(nèi)存性能。

測試顯卡則采用高貴的ROG全家桶,ROG出品的顯卡能保證游戲有較為穩(wěn)定的幀率,而且ROG祖?zhèn)魃崞鞯耐ο氡夭挥枚嗾f,能迅速給GPU核心降溫,獨(dú)家的神光同步技術(shù)配上自家的主板能把燈效玩出花來,ROG全家桶真是優(yōu)點多多。

型號上就選擇了熱門的RTX顯卡(主要以最新的SUPER系列為主),再加上GTX 1660 SUPER作為GTX 16系列的代表,目的是看看沒有光追單元的顯卡游戲表現(xiàn)如何。

話不多說,立馬開測。

實測表現(xiàn)-顯卡殺手

測試時游戲所有畫面設(shè)置都調(diào)節(jié)為了全最高,算是最為嚴(yán)苛的測試了,測試分辨率覆蓋了1080P、2K和4K三個主流分辨率,測試參考價值比較大。

先上沒打開光追時的測試成績。

主流1080P分辨率下,即使畫質(zhì)開到全最高,一張2000塊不到的GTX 1660 SUPER足夠讓你馳騁戰(zhàn)場了,85幀的表現(xiàn)絕對夠流暢。不過假如你想要達(dá)到144Hz的要求,非要全特效的話只有萬元卡皇才能滿足你。

來到2K分辨率,想144Hz是不可能的了,不過如果你只要60Hz的話,GTX 1660 SUPER還能滿足你的需求,驚不驚喜,意不意外~所以曉邊一直說新出的GTX 1660 SUPER性價比還是蠻高的。

4K分辨率下大多數(shù)顯卡都陣亡了,達(dá)不到60幀的及格線,要想爽完得上RTX 2070 SUPER。

重頭戲來了,假如我們要打開光追+全特效呢?

沒有專用光追單元的GTX 1660 SUPER瞬間尷尬了,即使在1080P下也只有30幀不到的表現(xiàn),基本是玩不了了。

不過加入RT Core的RTX系列顯卡表現(xiàn)還算穩(wěn)定,入門光追顯卡RTX 2060就能滿足大家1080P下開光追玩COD的需求,看來想體驗光追游戲畫面,還是必須購買RTX系列顯卡。

來到2K分辨率,要到四千塊的這個價位的顯卡RTX 2070 SUPER才能頂?shù)米∵@么嚴(yán)苛的要求了。

而到了4K分辨率,只剩下卡皇RTX 2080 Ti能接近60幀的標(biāo)準(zhǔn)~光追的“降幀”效果依然顯著。

總結(jié)

測試都測完了,那么下面總結(jié)一下各個需求的玩家應(yīng)該購入什么顯卡:

COD16顯卡選擇建議分辨率需求適用顯卡4K特效全開,光追必須開,最高體驗RTX 2080 Ti4K特效全開,游戲操作必須流暢不卡頓RTX 2080 SUPER2K特效全開,光追開,享受2K的頂級盛宴RTX 2070 SUPER2K特效全開,預(yù)算并不多,操作體驗必須好RTX 2060 SUPER2K特效全開,顯卡要有性價比,光追無所謂GTX 1660 SUPER1080P特效全開,都買COD16了,不上2K也上個RTX開光追RTX 20601080P特效全開,獨(dú)立顯卡怎么能不開全特效GTX 16601080P高特效,千元卡照樣突突突GTX 1650 SUPER

上面我們實測過GTX 1660 SUPER在1080P全特效不開光追下都有八十多幀的表現(xiàn),因此不難推測GTX 1660和GTX 1650 SUPER在1080P下爽玩游戲也是毫無問題的。

總之大家可以根據(jù)這個表按需購買顯卡。

經(jīng)過一年多的發(fā)展,雖然光追游戲依然“降幀”效果明顯,但是對比戰(zhàn)地5剛出來時2080Ti也只能在1080P下玩已經(jīng)好多了,現(xiàn)在2080Ti還能征戰(zhàn)一下4K分辨率特效光追全開的COD16。

一年以前曉邊是不太建議大家購買RTX系列顯卡的,畢竟那時光追游戲沒幾個就算了,顯卡價格還貴的飛起,有一種浪費(fèi)錢的感覺。不過如今隨著光追優(yōu)化越來越好,SUPER系列RTX顯卡性價比得到明顯提升,光追游戲也越來越多,大家終于可以放心去購買RTX系列顯卡而不必?fù)?dān)心繳納了智商稅,曉邊對此也很欣慰。

光追肯定是未來游戲畫面技術(shù)應(yīng)用的趨勢,畢竟不僅N卡,AMD的大核心Navi 21據(jù)悉也是支持光追的,這是一個N粉和A粉都應(yīng)該嘗試了解和接受的新技術(shù)。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險,如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉