RTX2080 Ti這么強(qiáng)大,雙路結(jié)果令人詫異?
目前最強(qiáng)的游戲顯卡是RTX 2080 Ti估計(jì)沒什么人會(huì)有爭議,關(guān)于RTX 2080 Ti的實(shí)力大家應(yīng)該已經(jīng)比較清楚了,它是唯一能讓大多數(shù)游戲運(yùn)行在4K 60幀的顯卡,那么一張RTX 2080 Ti已經(jīng)這么強(qiáng)了,兩張呢?
今天在下會(huì)使用多達(dá)8個(gè)游戲?qū)崪y雙路RTX 2080 Ti究竟有多強(qiáng),想知道結(jié)果怎么樣嗎?那就繼續(xù)往下看吧!
本代SLI的區(qū)別
可能NVIDIA考慮到本代RTX 20系列顯卡太貴,沒那么多游戲玩家會(huì)花錢購買它們,不過有專業(yè)需求用戶還是比較有錢的,NVIDIA因此把傳統(tǒng)只應(yīng)用在專業(yè)和人工智能領(lǐng)域的NVLink技術(shù)下放到了游戲顯卡上,也因此RTX 20系列顯卡對(duì)于專業(yè)用戶來說也是個(gè)性價(jià)比挺高的選擇(對(duì)比賣好幾萬,高貴的Quadro顯卡來說)。
那么這個(gè)NVLink對(duì)于我們游戲玩家來說有什么不同呢?以RTX 2080 Ti為例,RTX 2080 Ti支持兩條NVLink通道,雙向帶寬達(dá)100GB/s,NVIDIA官方宣稱其帶寬是上一代HB-SLI的50倍,理論上這能讓顯卡互聯(lián)的效率更高。
其實(shí)熟知DIY的看官應(yīng)該都知道,無論是NVIDIA還是AMD在雙路顯卡上都不能做到1+1=2的效果,以往NVIDIA的SLI技術(shù)效率大概是1.6倍,AMD的交火技術(shù)效率高一點(diǎn),但也只能做到接近1.8倍,那么這次使用了NVLink技術(shù)的SLI效率會(huì)有多少呢?我們一測便知。
評(píng)測主角
本次評(píng)測使用的是兩張技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC,沒什么別的原因,就因?yàn)樗鼈儽容^好看。
顯卡使用6根軟磁粉復(fù)合熱管直觸GPU和風(fēng)之力正逆轉(zhuǎn)三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),外觀低調(diào)不失逼格。
這張顯卡此前我們也評(píng)測過,使用新的散熱器有效減低了RTX 2080 Ti的溫度和噪音,顯卡的非公PCB也對(duì)顯卡提高穩(wěn)定性有幫助。
本次評(píng)測的主角之二,NVLink SLI橋接器。因?yàn)檫@次我們使用的是技嘉的顯卡,因此橋接器也使用了來自技嘉的。這個(gè)SLI橋國內(nèi)正規(guī)渠道暫時(shí)沒有賣,國外價(jià)格盛惠80美元,真的是信仰價(jià),不過現(xiàn)在各家的NVlink SLI橋的價(jià)格都是這么信仰。
然后這就是它們合體后的樣子啦,還是蠻好看的。
話不多說,我們下面就開始測試。
測試平臺(tái)與如何開啟SLI模式
測試平臺(tái)
測試平臺(tái)的搭建和測試項(xiàng)目的選擇自然也是需要經(jīng)過考量的。
為了保證顯卡以外的配件不會(huì)成為平臺(tái)的瓶頸,我們使用的目前最強(qiáng)游戲CPU i9-9900K作為測試CPU,配套的是技嘉旗艦Z390主板Z390 AORUS XTREME,內(nèi)存則使用了兩條8GB 3200MHz的高頻內(nèi)存組成雙通道,硬件平臺(tái)應(yīng)該是沒有任何問題的了。
顯卡測試肯定以游戲測試為主,我們選了8款3A大作進(jìn)行測試,其中既有《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線4》等最新的熱門大作,也有《奇點(diǎn)灰燼》等經(jīng)典跑分游戲。除此以外還會(huì)針對(duì)顯卡進(jìn)行理論性能測試以及功耗測試。
顯卡參數(shù)
如何開啟SLI?
在開始測試之前我們先要做的就是開啟SLI啦,更新Win10系統(tǒng)后開啟SLI還是有點(diǎn)麻煩的,DIY老鳥就可以直接跳過這部分了,小白可以建議繼續(xù)往下看。
在開機(jī)前我們就應(yīng)該把雙卡插在主板上,并套上SLI橋。
開機(jī)后進(jìn)入驅(qū)動(dòng)控制面板,找到配置SLI這一欄,這里默認(rèn)SLI時(shí)被禁用的,我們點(diǎn)選為“達(dá)到3D最佳性能”,再設(shè)置應(yīng)用。
此時(shí)系統(tǒng)會(huì)告訴你變更應(yīng)用不了,要關(guān)閉這個(gè)程序先,這個(gè)問題應(yīng)該90%的國內(nèi)用戶開啟SLI都會(huì)遇到,為什么這樣說呢?因?yàn)?,要關(guān)閉的這個(gè)程序就是微軟系統(tǒng)的中文輸入法。。。既然如此,我們也只好卸載掉中文輸入法,系統(tǒng)變成純英文輸入法了。
NVIDIA的SLI技術(shù)對(duì)于我們中國人真的不太友好,希望NVIDIA能與微軟協(xié)商修復(fù)這個(gè)問題。
強(qiáng)制關(guān)掉程序并卸載后,SLI終于成功開啟了。
3雙路2080Ti性能實(shí)測:爆炸強(qiáng)理論性能測試 先上3DMark理論測試,3DMark是優(yōu)化最好的程序了,老早就支持SLI,讓我們看看雙路RTX 2080 Ti在測試中表現(xiàn)如何。
雙路RTX 2080 Ti的提升無疑是巨大的,跑分增幅普遍在80%左右,在3DMark中NVLink SLI效率確實(shí)比以往使用HB-SLI橋確實(shí)是要高10%左右,那么在游戲當(dāng)中呢?
游戲性能實(shí)測
我們隨便選了8款游戲大作,力圖展現(xiàn)雙路RTX 2080 Ti究竟有多強(qiáng)。不過事先說明,在測試前曉邊我是不知道有哪些游戲支持SLI的,隨機(jī)選游戲進(jìn)行測試也能反映如今支持SLI游戲的占比。
1、《古墓麗影:暗影》
不知不覺勞拉已經(jīng)陪我們走過20年,發(fā)展到第11代了,發(fā)展到今天已經(jīng)能夠支持各種最新、真實(shí)、最討好眼球的圖形技術(shù)了。
剛剛說了古墓麗影系列一直對(duì)新技術(shù)的支持十分積極,《古墓麗影:暗影》就毫不意外的支持雙卡SLI,4K分辨率下雙路RTX 2080 TI SLI能提升72%的幀率,十分驚人,不過1080p下可能游戲?qū)︼@卡壓力不大,幀率提升僅為10%。
2、《古墓麗影:崛起》
這就是上一代的勞拉了。
同宗同源的《古墓麗影:崛起》也是支持SLI的,4K分辨率下提升83%,1080p下提升10%。
3、《奇點(diǎn)灰燼》
微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優(yōu)化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。
看來這個(gè)游戲并不支持SLI,開啟SLI模式后性能表現(xiàn)甚至下降了,4K分辨率下雙路RTX 2080 Ti比單路弱18%,1080p下弱了11%。這結(jié)果竟然這么詭異,按理說就算不支持SLI,性能也不會(huì)更弱啊,曉邊眉頭一皺,感覺事情并不簡單,難道是游戲的問題,是個(gè)例?我們測多幾個(gè)游戲試試再下結(jié)論。
4、《奇異小隊(duì)》
《奇異小隊(duì)》也是8月底才上市的新游戲,PC首發(fā)、完美支持DX12,Steam榜上評(píng)價(jià)大好。
這個(gè)游戲支持雙卡SLI,1080p和4K下分別提升71%和81%。
5、《全境封鎖》
經(jīng)典熱門大作,無需多言。
《全境封鎖》開啟SLI后游戲幀率也是不增反降,性能下降幅度約為6%。
6、《極限競速:地平線4》
《極限競速》系列作為一款老牌的賽車游戲是非常出名的,這部由Playground Games制作,該系列的開放世界則是區(qū)別于原系列的最大亮點(diǎn),被譽(yù)為“本世紀(jì)最好的賽車游戲",而且畫質(zhì)精美、優(yōu)化極佳,喜歡賽車的網(wǎng)友一定不能錯(cuò)過。
很遺憾,這款熱門的賽車大作也不支持SLI,開啟SLI后性能也會(huì)下降,幅度約為18%。
7、《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是由育碧打造,《刺客信條》系列的第11部作品,游戲中玩家將回到古希臘,扮演一個(gè)一個(gè)被家族判處死刑,擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程。游戲劇情設(shè)計(jì)和畫質(zhì)都十分出彩,是本年度最佳游戲的有力競爭者。
開啟SLI后游戲幀率依然出現(xiàn)了下降的情況。
看來刺客們并不喜歡兩張顯卡,開啟SLI后1080p和4K下游戲幀率分別下降了9%和2%。
8、《戰(zhàn)地五》
《戰(zhàn)地五》可以說是目前NVIDIA最賣力宣傳的游戲了,原因無他,只是它是最早支持也是目前唯一支持光線追蹤的游戲。
想不到的是這款唯一支持光線追蹤的游戲卻拒絕了SLI的支持,開啟SLI模式后也下降了約20%這么多的幀率。
最后就是喜聞樂見的幀率綜合百分比了。
這么看雙路RTX 2080 Ti的提升確實(shí)聊勝于無,尤其在1080p下的表現(xiàn)真是慘不忍睹,那么我們僅統(tǒng)計(jì)支持SLI的游戲會(huì)怎么樣呢?
這么看在支持SLI的游戲中NVLink SLI的效率還是蠻高的,平均能得到最高能得到80%的提升,平均也有55%的提升。
4其他測試及總結(jié)溫度與功耗測試由于無法單獨(dú)測試某個(gè)硬件的功耗,所以下面的都是整機(jī)的功耗,分別是三種應(yīng)用場景,游戲滿載選擇的是《古墓麗影11》Benchmark過程中的整機(jī)功耗峰值,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機(jī)峰值功耗。
雖然功耗不會(huì)引起成倍的增長,但是想玩雙路RTX 2080 Ti,一顆近1000W的好電源似乎不可或缺了。關(guān)于為什么雙卡測試中游戲功耗比烤機(jī)功耗低,其實(shí)從上文我們也知道在《古墓麗影:暗影》1080p下雙卡提升不大,可能是游戲給顯卡壓力不夠,因此功耗也自然不高。
我們又測試了一下雙卡溫度,在雙卡情況下靠近CPU插槽的顯卡確實(shí)會(huì)有積熱的情況,溫度達(dá)到了84℃。
評(píng)測總結(jié)
結(jié)果顯而易見了,在支持SLI的游戲中雙卡提升巨大,讓顯卡的4K性能爆炸強(qiáng),但是在不支持SLI的游戲中,平臺(tái)性能反而會(huì)有下降的趨勢。那么重點(diǎn)來了,支持SLI游戲的比例會(huì)有多少呢?
在我隨便抽取的8個(gè)游戲中僅有3個(gè)游戲支持SLI,占比為37.5%,而且其中古墓麗影系列還取了兩款游戲出來,這說明支持SLI的游戲確實(shí)不是很普遍。
但是我們平常裝機(jī),并不能知道未來某天我想玩的某款游戲是否支持SLI。那么不管它支不支持SLI,綜合所有項(xiàng)目后,雙卡RTX 2080 Ti綜合能提升多少呢?
綜合的說雙路僅比單路提升25%不到的性能,兩倍的價(jià)格換來25%的提升,從成本的角度來說肯定是不劃算的。
而且在不支持SLI的游戲中顯卡性能還不如單卡,這是最不能忍的??紤]到RTX 2080 Ti是最強(qiáng)的顯卡,假如我想獲得更好的游戲性能,即使花多一倍的錢,但是性能可以提升25%,對(duì)于一些高端玩家來說并不是不能接受,但你在大多數(shù)游戲里面性能還會(huì)下降就有點(diǎn)過分了,畢竟當(dāng)顯卡放進(jìn)機(jī)箱時(shí),你不知道你在玩的游戲是否支持雙卡SLI,這時(shí)主機(jī)性能就可能不經(jīng)意間被負(fù)優(yōu)化了。
當(dāng)然不嫌麻煩的話我們可以在每次玩新游戲前測試一次哪種模式幀率較高。
至于雙卡在不支持SLI的游戲里表現(xiàn)更差的原因,其實(shí)不難猜測,曉邊推測是開啟雙卡SLI模式后,第一條顯卡插槽變成PCI-E3.0 X 8模式,此模式下通道帶寬對(duì)RTX 2080 Ti造成瓶頸,影響其性能。至于是不是這樣的,以后我們可以再詳細(xì)驗(yàn)證一下PCI-E 3.0 X 8通道是否會(huì)顯著影響RTX 2080 Ti性能。
雙路RTX 2080 Ti在某些游戲中確實(shí)很強(qiáng),但是目前支持的游戲不多,仍然比較雞肋,高端喜歡折騰的玩家可以嘗試玩玩,普通游戲玩家還是等等下一代更強(qiáng)的顯卡吧。或者土豪們買個(gè)TITAN RTX也是個(gè)選擇,TITAN RTX在大多數(shù)里面還是會(huì)比雙路RTX 2080 Ti要強(qiáng)的,也不需要準(zhǔn)備一個(gè)超大瓦數(shù)的電源。
其實(shí)現(xiàn)在SLI技術(shù)已經(jīng)越來越邊緣化了,不管是NVIDIA和AMD都在減少在這方面的投入。以前老黃的GTX 9系顯卡可以支持三路甚至四路SLI,但是到10系卻僅支持雙路了,而且只有GTX 1070以上型號(hào)才支持,到20系則干脆只剩下RTX 2080和RTX 2080 Ti支持了。這說明顯卡廠商那一端不是很看好這一塊,沒必要投入過多的研發(fā)成本。
不過事情還有變化,那就是這代顯卡主推的光線追蹤性能。此前我們?cè)趹?zhàn)地5中就評(píng)測過,光追實(shí)在太吃硬件了,RTX 2080 Ti也只能做到1080p下光追效果全開達(dá)到60幀以上,想體驗(yàn)2K或者4K光追全開的畫面更是癡人說夢(mèng)。
就算換上TITAN RTX,以它僅比RTX 2080 Ti強(qiáng)15%的理論性能也好不到哪里去。此時(shí)唯一的救星就是雙路RTX 2080 Ti,假如游戲支持SLI,那么體驗(yàn)4K 光追效果全開的游戲畫面將成為可能,現(xiàn)在唯一的期待就是在未來越來越多支持光線追蹤的游戲,同時(shí)也能提供對(duì)SLI的支持。比如《古墓麗影:暗影》,這款游戲很可能是第一款同時(shí)支持SLI和光線追蹤的游戲,值得我們期待。