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[導讀]??? 剛進公司,分配下來的任務就是熟悉Luncher,順便叫我看看能不能把android2.3的luncher2弄成adw_luncher的那種3D效果,可惜本人僅會java,不懂a(chǎn)ndroid的應

??? 剛進公司,分配下來的任務就是熟悉Luncher,順便叫我看看能不能把android2.3的luncher2弄成adw_luncher的那種3D效果,可惜本人僅會java,不懂a(chǎn)ndroid的應用編程,在網(wǎng)上看了很多拖拽的demo還是無從下手去修改原來的Luncher2,只能退能求其次,把原本luncher2支持的3d給開啟。開啟3D挺簡單的,只是需要修改一個XML文件,但是出來的效果差強人意,圖標、字體模糊,網(wǎng)上找了很多資料,都沒這方面的解決之道,最后看到2個遇到我這類似的問題,可惜的是只聯(lián)系上其中的一個哥們,但這哥們忙著搞4.0了,不愿意指導,所以我只好自己忙乎了整整1個星期,終于整出老大的需求,現(xiàn)在貼出修改的地方,讓有需要的人士能從中得到某些思路:

工作目錄:
????????????? android2.3.4/packages/apps/Launcher2


開啟3D:
?? ?All_apps.xml (reslayout)
?? ?默認:


另外還有一個方法可以修改圖標的大小,就是在framework層修改,但是修改后會影響到workspace,設(shè)置過高,會導致在桌面app-name不顯示,設(shè)置過低,沒效果,不建議使用該招,親測!
?? ? android2.3.4/frameworks/base/core/res/res/values/dimens.xml
?? ??? ?//默認是48dip? 800*480分辨率設(shè)置為72dip

from:http://www.apkbus.com/android-23853-1-1.html


在allapps狀態(tài)下字體模糊拉伸解決方法:
?? ?Utilities.java (srccomandroidlauncher2)?? ?
?? ?默認情況下是字體空間大小是固定的,但是可以劃分成多行,由于固定空間決定了不同行數(shù)的行高不一樣,所以會導致出現(xiàn)字體拉伸,變形的情況

?? ?class BubbleText這個類就是在控制app_name顯示的類
?? ?默認: private static final int MAX_LINES = 2;
?? ?修改: private static final int MAX_LINES = 3;

?? ?如需更換字體,在BubbleText的構(gòu)造函數(shù)修改:
?? ?默認:? textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT);
?? ?修改:? textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //加粗
?? ??? ?
?? ?
home鍵(小房子)的位置:
?? ?Allapps.rs (resraw)
?? ?在draw_home_button這個方法里是畫出房子圖標的,可以根據(jù)情況來修改,屏幕左下角的坐標為(0,0),可以根據(jù)實際情況來加減:
?? ?默認:
?? ??? ?y = (h - params->homeButtonTextureHeight) * 0.5f;
?? ?修改:
?? ??? ?y = (h - params->homeButtonTextureHeight) * 0.5f+15;


順便粘上eclipse 調(diào)試Luncher的方法,2d情況下可以調(diào)試,3d情況install的時候報錯,猜測是allapps.rs這個文件是需要arm-gcc編譯,而我的eclipse沒安裝插件支持


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