黃仁勛:PC電腦無可取代,云游戲永遠不會像PC一樣優(yōu)秀!
并不是每個人都擁有吃遍所有單機、網(wǎng)友的主機配置,為了照顧這部分用戶的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。
其中在PC平臺構(gòu)建最早、目前體驗最完善的當屬NVIDIA的GeForce Now,不過即便如此,其仍處于免費Beta階段。在CES的采訪環(huán)節(jié),黃仁勛透露,GeForce Now有數(shù)以萬計的并發(fā)用戶數(shù)。
然而,他緊接著答復(fù)記者“如果你要問云游戲還需要多久才能和PC一樣優(yōu)秀,那么我現(xiàn)在就可以問答你,‘永遠也不會’”。
黃仁勛進一步補充“延遲是主要原因。當你正在享受電競游戲時,延遲必須在幾毫秒,而不是幾百毫秒。”黃仁勛解釋“很無奈,這是物理法則”。
其實按照體驗,GeForce Now以60幀運行某些1080P游戲,延遲可以做到16ms,可對于專業(yè)愛好者來說,仍舊不夠。
最后,黃仁勛強調(diào),“我們相信PC游戲有存在的必要性,相信每個玩家都至少需要一臺PC,常識嘛……盡管你不能在電視上做一切事情比如在線直播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手機是社會中年輕人割舍不掉的兩種計算設(shè)備?!?/p>
所以,按照老黃的思路,GeForce Now其實真正解決的是PC游戲的多場景化問題,即你在家肯定是優(yōu)先PC玩游戲,外出時可以在手機、平板上借助GeForce Now繼續(xù)完成進度。