EA表示會(huì)盡心盡力搞好星戰(zhàn)游戲開發(fā)工作
之前有媒體報(bào)道說,EA因故取消了某個(gè)3A級(jí)星戰(zhàn)項(xiàng)目,順便還關(guān)掉一個(gè)工作室,趕走大牌制作人。
此舉引發(fā)玩家一片哀嚎。EA手握星戰(zhàn)游戲改編權(quán),自2013年以來只發(fā)行了兩款全平臺(tái)星戰(zhàn)游戲:沒有單機(jī)劇情的《星戰(zhàn):前線1》,和災(zāi)難性的《前線2》。
小道消息稱EA現(xiàn)任CEO安德魯·威爾森(Andrew Wilson)對(duì)重金購(gòu)得的星戰(zhàn)游戲改編權(quán)并不上心,那是他的前任John Riccitiello在Frank Gibeau的唆使下與盧卡斯達(dá)成的協(xié)議,現(xiàn)在這兩人已是過去式,為什么要仰人鼻息,承蒙前人留下的蔭蔽?
玩家懷疑安德魯會(huì)干掉更多星戰(zhàn)項(xiàng)目,使相關(guān)協(xié)議最終形同虛設(shè)。
EA昨日發(fā)表聲明稱,溫哥華工作室的心血不會(huì)白費(fèi),它最終會(huì)成為某個(gè)星戰(zhàn)游戲或該游戲的一部分。創(chuàng)作過程中有所取舍是很正常的,你看Respawn那邊的《Star Wars Jedi:Fallen Order》就活得好好的。
EA在聲明中對(duì)溫哥華工作室星戰(zhàn)項(xiàng)目是否取消不置可否,也拒絕評(píng)論與盧卡斯/迪斯尼達(dá)成的相關(guān)協(xié)議。
該協(xié)議誕生于2013年,規(guī)定EA享有針對(duì)核心玩家的全平臺(tái)游戲開發(fā)及發(fā)行權(quán),盧卡斯/迪斯尼則保留在休閑平臺(tái)比如移動(dòng)端、社交平臺(tái)使用星戰(zhàn)IP的權(quán)力。
另外,EA/BioWare的《圣歌》VIP試玩將于本月23號(hào)開啟預(yù)載,25號(hào)-27號(hào)面向Access用戶及預(yù)購(gòu)?fù)婕议_放;第二波試玩將于2月1號(hào)-3號(hào)面向所有玩家開放。