據(jù)外媒Fortune消息稱,在下月的游戲開發(fā)者大會上(GDC),谷歌將發(fā)布游戲流媒體平臺。谷歌在18日上午發(fā)出了3月19日GDC主題演講的邀請函,但未透露演講內(nèi)容。
在國內(nèi),游戲流媒體又稱“云游戲”,是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。這樣可以滿足網(wǎng)絡(luò)條件足夠、但硬件水平有限的玩家在流媒體服務(wù)器上運行大型游戲。
云游戲的生意有望成為類似于netflix的流媒體服務(wù)。游戲運行在云服務(wù)器上,玩家的PC、平板電腦、電視或幾乎任何帶有屏幕的設(shè)備上都可以體驗。這種媒體服務(wù)方式當(dāng)今在電影和電視節(jié)目中是相當(dāng)?shù)湫偷模怯螒虻慕换バ?、以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來的滯后體驗,使得云游戲變得不切實際。
2018年10月,微軟推出了自己的游戲平臺:Project xCloud,可以讓玩家在智能手機上通過4G網(wǎng)絡(luò)享受到3A大作。這是一次成功的嘗試。
圖片來自微軟官方發(fā)布
而谷歌已經(jīng)在移動游戲領(lǐng)域占有一席之地,這個項目表明谷歌將在云游戲領(lǐng)域與其他巨頭展開競爭,包括游戲機領(lǐng)域以及PC游戲的中堅力量,如Steam和快速增長的Epic Games store。
云游戲在國內(nèi)一直處于“尷尬”境地,不過越來越低的游戲成本推動更多玩家購置電腦硬件,而不是選擇在線上進行游戲。至于谷歌這家搜索引擎巨頭為何著手進行游戲流媒體平臺的建設(shè),我們可能到了GDC上才能知道其具體動機。