iQOO怎么發(fā)音?iQOO代表了什么含義?iQOO的定位是怎樣的 ?……等等太多問題需要vivo一一進行解答。
2019年2月12日上午,vivo官方賬號宣布旗下增添一名新成員iQOO。從僅有的曝光圖片上來看,vivo子品牌iQOO很有可能定位于高科技、超現(xiàn)代與未來感。而隨后,iQOO的讀法也勾起了一大批用戶的“好奇心”。IQ代表著智商?那么,OO又是什么?是00(零零)?還是林志玲?
2月13日,vivo在官方微博上放置了一部簡短的視頻。進一步透露產(chǎn)品信息,正式公布了iQOO官方認證的發(fā)音,即艾酷。視頻以輕松的Rap形式,回復了大家iQOO的讀法,同時暗示iQOO品牌定位年輕化,產(chǎn)品性能強悍。
3月1日,vivo在深圳蛇口舉辦了iQOO新品發(fā)布會。不到一個月的時間,iQOO的神秘感已經(jīng)漸漸地褪去。從產(chǎn)品外觀、存儲、芯片、電池容量……甚至是具體價格,均在網(wǎng)絡上有所披露。了解到,在發(fā)布會前夕,iQOO品牌副總裁馮宇飛在媒體溝通會上也詳細地對iQOO進行了介紹。
馮宇飛稱,iQOO是英文I Quest On and On的縮寫,意思為追求不止、進擊不止。iQOO的Slogan是“生而強悍”,強調(diào)極致的性能和獨特的體驗。而vivo早在2010年就有了啟動子品牌的想法,走更年輕、更國際化路線。直到今天,vivo才將當初的想法具體落地。
配置硬核:游戲手機
發(fā)布會上,iQOO品牌副總裁馮宇飛說,在手機競爭格局如此激烈的今天,為什么推出iQOO?因為vivo始終關注年輕人。X系列美學融合科技時尚,NEX探索未來。均繼承vivo關注年輕人潛在需求的基因。年輕人愛折騰、不妥協(xié)、愛冒險、會玩。馮宇飛重申了iQOO的定位生而強悍,即強悍性能和獨特體驗。iQOO產(chǎn)品總監(jiān)曾昆鵬補充表示,特別是數(shù)碼達人,擁有極強的好奇心。
外觀方面
屏占比+全系標配屏幕指紋:iQOO手機裝配6.41英寸的AMOLED水滴屏,屏占比高達91.7%。全系標配屏幕指紋,DSP屏幕指紋加速技術。
超跑腰線中框+暗夜光軌后蓋:iQOO中框采用超跑腰線處理,后蓋采用暗夜光軌后蓋設計,不同角度看上去有不同的反射炫光,后蓋對沖出兩扇電光紋,并且隱藏了一條多彩LED燈帶。
電光藍+熔巖橙:來自汽車光學靈感的電光藍,從火山熔巖顏色中獲得靈感的熔巖橙,隨著角度的轉換,呈現(xiàn)出流動感。
處理器與電池
發(fā)動機+液冷散熱:iQOO全系標配高通驍龍855平臺, CPU性能提升45%,配備了8GB大運存和256GB大存儲。裝配全新的“超級液冷散熱”,利用液體高溫蒸發(fā)吸熱、低溫液化放熱的原理,反復循環(huán),高效傳熱,導熱系數(shù)達萬級。
電池+44W超快閃充:iQOO全系配備了4000mAh電池,部分配置擁有44W超快閃充,熄屏狀態(tài)下,iQOO可以在15分鐘充到50%,30分鐘充到85%,45分鐘全部充滿。
游戲優(yōu)化
Multi –Turbo:iQOO搭載Multi –Turbo,包含AI Turbo 、 Center Turbo 、 Net Turbo、 Cooling Turbo 以及Game Turbo。AI Turbo將常用APP的啟動速度提升30%,Center Turbo使抗掉幀率提升了73%。Game Turbo打通手機與游戲引擎間的關鍵性能體驗接口,實時輸出對系統(tǒng)資源的匹配策略。Net Turbo,Wi-Fi信號時,自動為玩家切換到4G網(wǎng)絡。
4D游戲震感2.0:iQOO全系配備線性馬達,通過震感帶來4D游戲體驗。王者榮耀中三殺、四殺、五殺時,背面有隱藏式LED燈帶(Monster Halo酷炫燈效),能提供不同的炫目效果。
閃電膠囊+競速保護殼: iQOO將數(shù)據(jù)線末端設計為L型+膠囊造型,提升橫屏時的握持體驗。iQOO標配了競速保護殼,采用TPU材料,防止滑落。
拍照與AI功能
超廣角AI三攝+超級夜景+超逆光:iQOO搭配傳感器IMX363,120度超廣角鏡頭。超級夜景模式,逆光環(huán)境下,可覆蓋的動態(tài)范圍達12.3EV。
Jovi智能語音助手:iQOO搭配Jovi和Jovi智慧場景
此外,vivo還公布,vivo交通卡已支持京津冀互聯(lián)互通卡和嶺南通,后續(xù)將會支持全國更多城市的交通出行服務。最后,在價格方面,6GB+128GB版售價2998,8GB+128GB版本售價3298,8GB+256GB版本售價3598,12GB+256GB版本售價4298。3月1日開啟預售,3月6日全網(wǎng)首銷。
探索之作:捉摸不定
為什么游戲手機手機受到年輕人如此追捧?2018年China Joy大會上,據(jù)高通官方公布的數(shù)據(jù)顯示,AI人工智能和移動游戲市場高速增長,智能手機游戲市場同比增長率22%,達到353億美元。亞太地區(qū)游戲市場全球占比60%。而網(wǎng)絡公開數(shù)據(jù)顯示,我國游戲市場從2016年開始,手游就超過端游,成為國內(nèi)主要的游戲細分市場。
相較于之前的猜測,vivo推出的子品牌類似于小米的紅米、華為的榮耀。其實更為確切的信息是,iQOO定位類似于努比亞的紅魔手機,小米投資的黑鯊手機,即針對細分市場的游戲手機。因而和華為、小米單純從價格、消費人群定位子品牌,增加產(chǎn)品線覆蓋度有著本質(zhì)的區(qū)別。但發(fā)布會后,iQOO品牌副總裁馮宇飛否認了這一點,馮宇飛認為iQOO不僅僅是游戲手機,游戲只是一個功能的體現(xiàn),iQOO覆蓋所有人群。
了解到,發(fā)布會上,vivo方面公布了一組數(shù)據(jù),KLP王者榮耀職業(yè)賽事成為全球第一移動電競品牌。2018年王者榮耀職業(yè)賽事全年觀看量達到170億。vivo方面認為,移動電競對手機的配置要求非常高,這也是vivo推出iQOO品牌的原因。
發(fā)布會后的采訪環(huán)節(jié),iQOO品牌副總裁馮宇飛表示,iQOO與vivo的品牌和渠道完全不同,iQOO與vivo的差異在于,Z世代和年輕人的區(qū)別,iQOO在前期線上推廣較多。同時,iQOO也將依托于vivo,iQOO屬于“富二代”創(chuàng)業(yè)。vivo和iQOO的人群是不一樣的,這是終極答案,人群聚焦不同,產(chǎn)品、渠道、品牌、推廣也將不同。在vivo看來,現(xiàn)階段不應該考慮價格、規(guī)模,而是能不能把用戶群做到最大。
iQOO產(chǎn)品總監(jiān)曾昆鵬則對表示,盡管現(xiàn)階段iQOO游戲功能多了一些,但這都是基于用戶需求的轉化。游戲是量化感知,像車一樣,需要賽道比賽,來體現(xiàn)出車的差距。iQOO與任何手機的子品牌均不一樣,沒有對標對象。
認為,誠然,市場的代際發(fā)生著變化,Z世代的品味琢磨不定,手機廠商需要順勢而為。但是,“創(chuàng)業(yè)”不易,iQOO將會在市場上有怎樣的表現(xiàn),有待市場檢驗。