5G將帶來什么?智能手機(jī)更快的連接速度僅僅只是其冰山一角。 相信通信行業(yè)內(nèi)的每個(gè)人都同意,5G將在這個(gè)十年內(nèi)到來,但它到底能干什么,卻懸而未決。 諾基亞與本周二(美國
2月24日(巴塞羅那)消息,在2016年MWC展會上,華為全球技術(shù)服務(wù)部副總裁雷戰(zhàn)奎在接受網(wǎng)易科技等媒體采訪時(shí)表示,運(yùn)營商的管道仍然是黃金管道,未來虛擬現(xiàn)實(shí)將會是流量消耗的殺手锏。
華為今年在臺智慧型手機(jī)銷售寄望借由滿足不同消費(fèi)族群的新品推出,輔以行銷資源投入增加、人力擴(kuò)增與品牌力度強(qiáng)化,讓智慧型手機(jī)銷售金額能有30%的成長性出現(xiàn)。 另外,華為今年在非手機(jī)產(chǎn)
用真實(shí)數(shù)據(jù)說清機(jī)動車污染狀況 近年來,空氣污染已成為與民眾生活、健康息息相關(guān)的熱點(diǎn)問題,機(jī)動車排污作為空氣污染的重要來源之一,使得各級政府都在狠抓落實(shí)機(jī)動車污染的防治。
北京,2016年3月24日–領(lǐng)先的人機(jī)交互解決方案開發(fā)商SynapTIcs 公司(NASDAQ:SYNA)今天宣布,發(fā)布一系列功能豐富的全新觸摸控制器解決方案,專為滿足汽車市場的
IDC中國的高級市場分析師尼歐•鄭(Neo Zheng)表示,中國VR產(chǎn)品制造商希望用原型產(chǎn)品吸引早期的用戶,確立他們在這個(gè)新興市場的地位,但其技術(shù)落后于西方公司。他稱:“都
在數(shù)以億計(jì)的游戲玩家面前,Oculus Rift 和 HTC Vive 的銷售預(yù)期才區(qū)區(qū) 100 萬臺,顯然還微不足道。VR市場可能起量的產(chǎn)品會出自哪里?Sony 交出了最新產(chǎn)品和預(yù)測。
虛擬實(shí)境應(yīng)用技術(shù)其實(shí)已經(jīng)有相當(dāng)長的發(fā)展時(shí)間,不過近年來才因?yàn)镺culus等新創(chuàng)團(tuán)隊(duì)有更明顯突破與應(yīng)用,才讓此項(xiàng)技術(shù)再度成為眾人討論話題,同時(shí)也讓缺乏全新活力的PC市場注入一股動能,因此也讓許
VR風(fēng)潮已經(jīng)席卷全球,并逐步滲透到各個(gè)行業(yè)。VR元年到來以后,釋放出前所未有的潛力,HTC副總裁鮑永哲甚至認(rèn)為其在四年內(nèi)就可以顛覆所有行業(yè)。那么,VR的發(fā)展過程是怎樣的?第一波紅利在哪?目前
4月19日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實(shí)需求和技術(shù)發(fā)展,二者未來將再次融合。 我們終于可以說,高端
最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了
工信部《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》,用14000多字講述了當(dāng)前中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,并提出了相關(guān)政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),值得VR從業(yè)者認(rèn)真研讀。
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來,這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)
虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場中,競爭已經(jīng)開始了。 但盡管現(xiàn)在的市場很火爆,
2015年VR得到了極大的發(fā)展但這還遠(yuǎn)沒結(jié)束,根據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù)來看,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴裝置的出貨量將達(dá)到1280萬臺,更驚人的是到2025年VR和AR的硬件營收將高達(dá)1100億美元,無疑這是
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,不管外界怎么說,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎? 下面我們一起來看一看,VR通常包括以下組
VR虛擬現(xiàn)實(shí)的普及,肯定離不開開發(fā)人員的艱苦卓絕的熬夜與技術(shù)的創(chuàng)新,那對于一個(gè)VR新手來說,要怎么辦呢?你首先得從VR技術(shù)知識入手,包括:原生VR app開發(fā),VR電影的錄制和VR web開
臺灣IC設(shè)計(jì)廠鈺創(chuàng)科技布局虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)及先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)有成,除在VR領(lǐng)域奪下臉書(Facebook)旗下Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)ConstellaTIon(星座)定位系統(tǒng)大單,
YiViAn早前報(bào)道過虛擬現(xiàn)實(shí)可以作為治療工具幫助恐高癥患者和殘疾人。 而現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)正在作為物理治療的手段, 而這一次將會在水下進(jìn)行。 德州大學(xué)圣安東尼奧分校的計(jì)算機(jī)教授Joh