NVIDIA的RTX光追及DLSS技術(shù)已經(jīng)有數(shù)十款PC游戲支持了,后者主要是基于AMD/Intel的x86處理器。現(xiàn)在GDC大會上,NVIDIA又秀了一把,在天璣1200這樣的ARM處理器上首次運行了光追游戲。
這篇文章中,小編將對RTX 3070顯卡進行光線追蹤與DLSS測評,詳細內(nèi)容如下。
在這篇文章中,小編將對影馳RTX 2070 SUPER HOF Classic顯卡的DLSS與光線追蹤效果進行測評,一起來了解下吧。
本次CES展會上,NVIDIA除了推出360Hz超高刷新率的電競顯示器之外就非常低調(diào)了,并沒有什么重磅新品發(fā)布或者技術(shù)展示,7nm安培GPU估計要留給自家的GTC大會了。 在CES展會期間,NVIDI
本文的撰寫目的在于對技嘉AORUS 2080Ti DLSS進行理論性能測試,希望通過這篇測評幫助大家了解這款顯卡。
技嘉AORUS 2080Ti DLSS在顯卡界也算有一定的名氣,本文小編將為大家揭開它的廬山真面目。
去年發(fā)布RTX顯卡時,NVIDIA重點介紹了兩項輔助性的游戲技術(shù),一是實時光線追蹤,二是DLSS(deep learning super-sampling,深度學(xué)習(xí)超采樣/抗鋸齒),目前《戰(zhàn)地5》、《
不過RTX 2060顯卡的價格位于2500元上下,對于原本預(yù)算在1500-2000元的玩家來說,RTX 2060的價格還是昂貴了一點,而現(xiàn)在老黃又開始舉起了手術(shù)刀,新的顯卡即將到來。