中國(guó)出版科學(xué)研究所向本報(bào)獨(dú)家最新透露的“國(guó)民閱讀調(diào)查分析報(bào)告”數(shù)據(jù)表明:我國(guó)18~70歲國(guó)民“手機(jī)閱讀”平均每天閱讀時(shí)間為4.47分鐘,在這一領(lǐng)域平均花費(fèi)是17.04元人民幣。“手機(jī)閱讀&rd
易觀發(fā)現(xiàn):據(jù)易觀國(guó)際Enfodesk產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)中《2009年第2季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》顯示:2009年第1季度中國(guó)移動(dòng)的手機(jī)游戲服務(wù)信息費(fèi)收入達(dá)1.86億人民幣,其中中國(guó)移動(dòng)新游戲運(yùn)營(yíng)管理平臺(tái)的信息費(fèi)收入占總體收入
最新調(diào)查顯示,“手機(jī)高速上網(wǎng)”倍受期待,54.9%的用戶認(rèn)為自己最可能使用的3G業(yè)務(wù)是“手機(jī)高速上網(wǎng)”,“手機(jī)視頻”和“手機(jī)游戲”則受到冷落。這一結(jié)果出自日前公布的《搜狐網(wǎng)友3G調(diào)查報(bào)告》。該調(diào)查由搜狐IT和計(jì)
5月21日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,ScummVM模擬器正在被植入Android系統(tǒng)之中,這說(shuō)明,在不久的將來(lái)手機(jī)玩家們可以在G1手機(jī)中玩到由美國(guó)盧卡斯藝術(shù)出品的一系列精典游戲,比如猴島小英雄,星球大戰(zhàn)等等。其中一些游戲是即時(shí)
北京時(shí)間4月28日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,全球第一大手機(jī)制造商諾基亞今天表示,為應(yīng)對(duì)全球經(jīng)濟(jì)低迷導(dǎo)致全球手機(jī)市場(chǎng)需求下降局面,該公司將減少在推出新型互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)方面的投資,同時(shí)計(jì)劃近期內(nèi)再裁減450名員工。 諾
美國(guó)東部時(shí)間4月28日8:00(北京時(shí)間4月28日20:00)消息,德信無(wú)線(NasdaqGM:CNTF)今天宣布,其子公司一網(wǎng)娛樂(lè)將于5月12日正式推出中國(guó)手機(jī)游戲網(wǎng)站www.798uu.com。該網(wǎng)站將提供單人手機(jī)游戲以及大型多人同時(shí)在線角色扮
“TD增值業(yè)務(wù)4月1日就要開(kāi)始申報(bào)了?!毕嚓P(guān)SP(無(wú)線增值服務(wù))公司負(fù)責(zé)人昨日透露,廣東移動(dòng)已經(jīng)首次推出相關(guān)TD增值服務(wù)的細(xì)則。 根據(jù)中國(guó)移動(dòng)廣東公司的通知,自2009年4月開(kāi)始,面向合作伙伴征集TD-SCDMA的3G優(yōu)質(zhì)業(yè)務(wù)
作為3G牌照發(fā)放之后舉辦的第一個(gè)手機(jī)游戲?qū)n}論壇,2009中國(guó)手機(jī)游戲論壇暨行業(yè)交流研討會(huì)即將于5月15日在天津?yàn)I海國(guó)際會(huì)展中心與第七屆國(guó)際手機(jī)產(chǎn)業(yè)展覽會(huì)(IMIE2009)同步舉行。此次論壇吸引了來(lái)自移動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈
北京時(shí)間3月11日下午消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Juniper Research(以下簡(jiǎn)稱“Juniper”)發(fā)布的最新報(bào)告顯示,2008年,全球手機(jī)游戲營(yíng)收達(dá)到54億美元,其中印度、非洲和中東以及亞太地區(qū)市場(chǎng)領(lǐng)漲。
日本前財(cái)務(wù)大臣中川昭一因不久前在新聞發(fā)布會(huì)上“醉酒失態(tài)”而處于媒體暴風(fēng)眼,不過(guò)他的尷尬處境并未因辭職而終結(jié)。隨著一款以中川醉酒為內(nèi)容的手機(jī)游戲推出,中川將不得不繼續(xù)充當(dāng)公眾揶揄的對(duì)象。這款游
2009中國(guó)手機(jī)界總裁年會(huì)暨《2008年度中國(guó)手機(jī)界最有影響100人》頒獎(jiǎng)盛典2月27日將在北京艾維克酒店隆重舉行。主題是“新機(jī)遇,新思想,新合作”的本次大會(huì)由手機(jī)圈傳媒與中國(guó)手機(jī)界聯(lián)盟共同主辦,并委托聯(lián)利傳播與北
在10月24日召開(kāi)的“第六屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)高峰論壇”上,韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)振興院北京支社首席代表樸庸錫做了“韓國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀”的主題發(fā)言。韓國(guó)手機(jī)游戲從1999年出現(xiàn)最早的下載式游戲
In-Stat公司最新報(bào)告顯示,雖然仍處于起步階段,移動(dòng)游戲已經(jīng)在美國(guó)是一個(gè)十億美元的產(chǎn)業(yè)。In-Stat認(rèn)為,在美國(guó)和世界各地,手機(jī)游戲?qū)⒗^續(xù)為無(wú)線數(shù)據(jù)的使用和收益作出重要貢獻(xiàn)。但高科技市場(chǎng)研究公司認(rèn)為,該行業(yè)有