在10月24日召開的“第六屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)高峰論壇”上,韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)振興院北京支社首席代表樸庸錫做了“韓國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀”的主題發(fā)言。韓國(guó)手機(jī)游戲從1999年出現(xiàn)最早的下載式游戲
In-Stat公司最新報(bào)告顯示,雖然仍處于起步階段,移動(dòng)游戲已經(jīng)在美國(guó)是一個(gè)十億美元的產(chǎn)業(yè)。In-Stat認(rèn)為,在美國(guó)和世界各地,手機(jī)游戲?qū)⒗^續(xù)為無(wú)線數(shù)據(jù)的使用和收益作出重要貢獻(xiàn)。但高科技市場(chǎng)研究公司認(rèn)為,該行業(yè)有
更深層次的原因卻在于深陷盜版泥潭的手機(jī)游戲CP的難以為繼,“現(xiàn)在的手機(jī)游戲幾乎全行業(yè)虧損,最好的幾家也僅僅能維持收支平衡。”國(guó)內(nèi)一位資深手機(jī)游戲人士向記者表示。據(jù)了解,國(guó)內(nèi)盜版手機(jī)游戲用戶和正
C114 18月20日消息(張?jiān)录t編譯)據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,印度最大的娛樂集團(tuán)之一Reliance ADA Group正在美國(guó)尋找可以收購(gòu)的手機(jī)內(nèi)容提供商,如手機(jī)游戲和鈴聲等。據(jù)報(bào)道,Reliance近期內(nèi)最大的興趣就是擴(kuò)展美國(guó)無(wú)線及手機(jī)
當(dāng)電信行業(yè)面臨用戶飽和的困境時(shí),“轉(zhuǎn)型”是不得不為之舉。如今,中國(guó)電信有以“114”為核心的號(hào)碼百事通業(yè)務(wù),移動(dòng)有“12580”,聯(lián)通有“10191”,這三家運(yùn)營(yíng)商的語(yǔ)音搜索
移動(dòng)軟件零售商Handango已宣布一項(xiàng)協(xié)議,從移動(dòng)分部Electronic Arts分離手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。該EA移動(dòng)游戲包括Madden NFL 08、模擬人生2、保齡球、MONOPOLY Here&Now、俄羅斯方塊等更多的游戲,現(xiàn)已對(duì)領(lǐng)先的智能手機(jī)平臺(tái)包
海外取經(jīng)陳剛告訴記者,手機(jī)游戲企業(yè)主要有四項(xiàng)業(yè)務(wù)來(lái)源——單機(jī)游戲、網(wǎng)游、幫海外公司代工、與手機(jī)廠商直接合作做內(nèi)置游戲,“但無(wú)論是單機(jī)還是網(wǎng)游,運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)仍然是主要收入來(lái)源。”易觀國(guó)
主題為“跨越長(zhǎng)城,走向世界”的2008年中日移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高峰論壇于今日在京舉行。據(jù)悉,與會(huì)者將結(jié)合中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,共同探討日本移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展戰(zhàn)略及運(yùn)營(yíng)模式、中日戰(zhàn)略合作愿景等倍受關(guān)注
軟微學(xué)院生涯-三朝元老經(jīng)驗(yàn)談
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