近日,美國(guó)進(jìn)行了一項(xiàng)關(guān)于虛擬實(shí)境治療的實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)對(duì)象是25歲到60歲的成年人,他們都被隨機(jī)分配到一個(gè)低專注組(low-immersion)或高專注組(high-immersion)的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,使用一個(gè)稱為SnowWorld程序,帶上類似頭
當(dāng)前觸控技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)激烈,專注研發(fā)觸控回饋技術(shù)的Immersion則透過(guò)全新的MOTIV開(kāi)發(fā)平臺(tái),提供軟體業(yè)者為搭載Android系統(tǒng)的智慧型手機(jī)與平板電腦打造富觸覺(jué)感應(yīng)效果的應(yīng)用程式,創(chuàng)造更好的使用者體驗(yàn)。 Immersion行銷
全球半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)走入50奈米制程后,浸潤(rùn)式曝光機(jī)臺(tái)(ImmersionScanner)出現(xiàn)大缺貨,尤其是最新款的NXT:1950i機(jī)種上,交期幾乎拉到快12個(gè)月,使得2010年才下訂單的臺(tái)系DRAM廠苦等多時(shí);存儲(chǔ)器業(yè)者透露,爾必達(dá)(Elpida)陣
2010年DRAM產(chǎn)業(yè)自谷底回春,不淡擺脫過(guò)去虧損連連的情況,或是各廠要求政府要紓困,幾乎每家DRAM業(yè)者都開(kāi)始賺錢,且DRAM供不應(yīng)求情況越來(lái)越嚴(yán)重,價(jià)格也不斷上漲,現(xiàn)在DDR3和DDR2價(jià)格1顆3美元的情況發(fā)生在傳統(tǒng)淡季,
2010年DRAM產(chǎn)業(yè)自谷底回春,不淡擺脫過(guò)去虧損連連的情況,或是各廠要求政府要紓困,幾乎每家DRAM業(yè)者都開(kāi)始賺錢,且DRAM供不應(yīng)求情況越來(lái)越嚴(yán)重,價(jià)格也不斷上漲,現(xiàn)在DDR3和DDR2價(jià)格1顆3美元的情況發(fā)生在傳統(tǒng)淡季,
隨著數(shù)字音頻和混合信號(hào)技術(shù)使消費(fèi)電子產(chǎn)品、通信終端和其他設(shè)備在音頻領(lǐng)域走向極致,以及高性能處理技術(shù)、更完善的視頻編解碼技術(shù)、大容量的存儲(chǔ)技術(shù)和寬帶通信技術(shù)帶來(lái)的系統(tǒng)視頻效果的提升,音視頻以外的其他感官
隨著數(shù)字音頻和混合信號(hào)技術(shù)使消費(fèi)電子產(chǎn)品、通信終端和其他設(shè)備在音頻領(lǐng)域走向極致,以及高性能處理技術(shù)、更完善的視頻編解碼技術(shù)、大容量的存儲(chǔ)技術(shù)和寬帶通信技術(shù)帶來(lái)的系統(tǒng)視頻效果的提升,音視頻以外的其他感官
隨著數(shù)字音頻和混合信號(hào)技術(shù)使消費(fèi)電子產(chǎn)品、通信終端和其他設(shè)備在音頻領(lǐng)域走向極致,以及高性能處理技術(shù)、更完善的視頻編解碼技術(shù)、大容量的存儲(chǔ)技術(shù)和寬帶通信技術(shù)帶來(lái)的系統(tǒng)視頻效果的提升,音視頻以外的其他感官
美國(guó)東部時(shí)間3月14日(北京時(shí)間3月15日),據(jù)海外最新消息,美國(guó)地區(qū)高等法院否決了索尼公司希望推翻自己侵犯Immersion公司技術(shù)專利權(quán)判決的上訴請(qǐng)求,這將可能使索尼公司的帶有DualShock技術(shù)的Playstation游戲