(文章來源:yivian) 為了方便大家步入虛擬現(xiàn)實世界,谷歌于五年前為市場帶來了一款簡單的紙板型頭顯Cardboard。從I/0大會的贈送品到全球1500萬臺的出貨量,這款設(shè)備在普及虛
(文章來源:93913) 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實市場創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR) ,混合現(xiàn)實(MR)和人工智能(AI)本身。各種報
(文章來源:93913) Oculus推出了Horizon,這是一個新的社交VR世界,2020年將向其Oculus Quest和Rift用戶開放。Horizon是一個虛擬空間,人們可以在
目前,虛擬現(xiàn)實被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機方面,索尼發(fā)布價格實惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天
日前,VR游戲開發(fā)商XR Games宣布成功籌集了150萬英鎊,此次融資活動由Praetura Ventures與ACT Capital Partners領(lǐng)投,使XR Games工作室能夠繼續(xù)進
(文章來源:93913) RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。 觸覺在游戲中很重要,尤其是在VR中,觸覺對于幫助
(文章來源:93913) 英國開發(fā)商Hammerhead VR與Dimension一起在商業(yè)領(lǐng)域展開了諸多合作。這樣的例子包括虛擬維京人奧斯陸維京星球中心。最近的一次是與Sky VR的合
01緣起 1.為什么討論電子電位器? 為什么要討論使用一個 DAC[1]來作為一個電位器呢?這里面主要原因如下: 使用電位器可以很方便在信號源的驅(qū)動下形成一個幅值可以調(diào)節(jié)的交流信號源。這比起使用通常的可編程直流電源,或者DAC輸出電壓來說,輸出的是幅度可以
路透社表示,中國監(jiān)管機構(gòu)已經(jīng)宣布了在線管理視頻和音頻內(nèi)容的新規(guī)定,包括禁止發(fā)布和分發(fā)使用人工智能和虛擬現(xiàn)實等技術(shù)創(chuàng)建的“虛假新聞”。 中國網(wǎng)絡(luò)空間管理局(CAC)在其網(wǎng)站上表示
(文章來源:中國平安網(wǎng)) HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實耳機,具有內(nèi)置的眼動追蹤功能。新的硬件能夠?qū)崿F(xiàn)不跟蹤用戶眼睛就無法實現(xiàn)的體驗,包括面向凝視的菜
近日,據(jù)VentureBeat 報道,三星延展現(xiàn)實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現(xiàn)實(VR)視頻、增強現(xiàn)實(AR)影像、全像投影(hologram)
(文章來源:DIGITIMES) 三星延展現(xiàn)實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現(xiàn)實(VR)視頻、增強現(xiàn)實(AR)影像、全像投影(hologra
4月25日消息,房天下公布了截止2019年12月31日未經(jīng)審計的第四季度和全年財務(wù)報告。財報顯示,2019年第四季度,房天下總收入4930萬美元,同比減少26.7%;營業(yè)虧損2100萬美元,同比基本持
新技術(shù)對于內(nèi)容消費模式的改變,快到讓人難以想象。 2017年時我們還在感慨,因興趣算法而被短視頻內(nèi)容深深吸引是一種多么奇異的景象。到了今年,我們卻連購物都要在直播主播的號令指導(dǎo)下進行。同
(文章來源:潤欣科技) 互聯(lián)網(wǎng)物聯(lián)網(wǎng)時代的來臨使得人類的交流采用了新的方式:命令界面 - 圖形用戶界面 - 多媒體界面 - (VR)虛擬現(xiàn)實 - (AR)增強現(xiàn)實 - (MR)數(shù)字化現(xiàn)實
前段時間,廣東省政府新聞辦正式舉行了第49場新聞發(fā)布會。會上,廣東省工業(yè)和信息化廳副廳長楊鵬飛表示,廣東省將在今年內(nèi)新建6萬座5G基站,大力推動5G建設(shè)。
(文章來源:愛電子) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation?VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、
(文章來源:與非網(wǎng)) 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
(文章來源:OFweek) VR之所以如此之快的從科幻小說發(fā)展到消費者產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機的結(jié)合讓更多人有機會了解到這種技術(shù)。 那么VR和醫(yī)療保健的融合呢?這種首先和
(文章來源:V觀世界) 對于科技愛好者來說,Google本就是一家非??岬墓荆芯恐鞣N可能改變未來的人類世界的前沿技術(shù),偏偏還喜歡將這些技術(shù)運用在妙趣橫生的小項目。