Oculus Rift和PlayStaTIon VR(之前代號Project Morpheus)可以說是目前市面上最熱門的虛擬現(xiàn)實設(shè)備了,前者出身Kickstarter,然后在2014年被F
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對的機遇和挑戰(zhàn)。
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種
Oculus和HTC Vive都曾表示會開放追蹤系統(tǒng),歡迎第三方的輸入設(shè)備加入自己的平臺,然而直到現(xiàn)在他們都還沒給出具體的開放政策。 所謂的“6DOF”(
今年以來,了解過電子行業(yè)的人說起VR這玩意,可以說是眾人皆知,許多廠商紛紛推出VR產(chǎn)品,都想從中分一杯羹。明晃晃的機遇大門再度打開,誰能抓住機會從門里殺出來?咱們還得把事情掰碎了,一點點看。
2016年5月18日— 最新電子元器件的全球領(lǐng)先授權(quán)分銷商貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 與漫威合作,聯(lián)手推出英雄計劃系列短片,目的是寓教于樂,以調(diào)動未來工程
2016年被視為是虛擬實境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂金(LG)與Google等皆積極搶進,除推出頭戴式VR顯示裝置外
繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設(shè)備PS VR于6月中開放預(yù)售,包含日本在內(nèi)的數(shù)個區(qū)域隨即完售一空,預(yù)期將帶動新一波VR設(shè)備出貨熱潮。TrendForce集邦科技
2016,VR元年,oculus、HTC、索尼等這樣的重量級廠商紛紛推出或宣布了自己的消費級硬件產(chǎn)品來搶占消費者市場,相信廣大VR愛好者們中的很多人都已經(jīng)入手了一款虛擬現(xiàn)實設(shè)備。在這些硬件當(dāng)
據(jù)國外媒體報道,美國NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內(nèi)盧奧運會期間提供85小時的虛擬現(xiàn)實播報節(jié)目。不過只有三星Galaxy智能手機和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術(shù)在奧運會
7月27日消息,今天,索尼互娛在上海舉行PlayStaTIon中國發(fā)布會,宣布PS VR將于2016年10月13日在中國與全球同步上市,中國地區(qū)分為3個銷售套裝,售價分別為2999元、329
從設(shè)計、零部件制造,到組裝、運輸、銷售,VR時代的蘋果——Oculus頭盔的全球之旅背后,是世界上最讓人驚嘆的產(chǎn)業(yè)分工。 智能手機之后,誰是互聯(lián)網(wǎng)時代的下
2016年上半年,科技界發(fā)布了大量產(chǎn)品:新款亞馬遜Tap和Echo Dot,三星GalaxyS7和S7 Edge,HTC Vive 和Oculus Rift,以及iPhone SE。盡管如此
虛擬現(xiàn)實被科技博客和行業(yè)領(lǐng)袖們譽為是科技界的“下一個大事件”。整個科技行業(yè)都在對虛擬現(xiàn)實進行大舉投資,比如Facebook斥資20億美元收購了虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus
一個透鏡,一些傳感器,以及其他一些東西,它們是怎樣把你“瞬移”到一個奇妙新世界的? VR看起來可能有點像是黑魔法,但事實上,每個頭盔都是精心設(shè)計的產(chǎn)品,是
VR技術(shù)的魅力就在于它讓一切不可能都變?yōu)榭赡堋Mㄟ^簡單的佩戴VR頭顯,使用者便會沉浸在觸覺、聽覺、視覺皆存在的真實刺激另一個世界。然而,就目前而言,VR在真正取得主流成功之前還有很長的路要走
在無線領(lǐng)域發(fā)生著令人興奮的事情,Wi-Fi 聯(lián)盟認(rèn)證組織終于認(rèn)證了 WiGig。這是一種超快的短距離無線技術(shù),基于 802.11ad 標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)這種技術(shù)越來越趨于成熟時,Oculus Rift
為了照顧不同虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備的用戶群體,育碧表示,其即將推出的VR游戲?qū)⑻峁┛缙脚_支持能力。也就是說,無論你的選擇是HTC Vive、Oculus Rift還是PlayStaTIon VR
集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實,全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計在2016年將達到
眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā)年,但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎? 不知業(yè)內(nèi)是否還記得,在Facebo